美文网首页
Unity读取图集大小

Unity读取图集大小

作者: 飞翔的蜗牛235 | 来源:发表于2023-05-08 10:30 被阅读0次

    有时需要读取打包后图集的大小,用来做一些图片打图集优化,分离哪些图片需要打进图集,可以利用下面的方法

        public static int GetSpriteAtlasSize(SpriteAtlas atlas)
        {
            MethodInfo getPreviewTextureMI = typeof(SpriteAtlasExtensions).GetMethod("GetPreviewTextures", BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic);
            Texture2D[] atlasTextures = (Texture2D[])getPreviewTextureMI.Invoke(null, new System.Object[] { atlas });
            if (atlasTextures.Length > 0)
            {
                Texture2D texture = atlasTextures[0];
                return texture.width * texture.height;
            }
            return 0;
        }
    

    更新图集可以利用
    UnityEditor.U2D.SpriteAtlasUtility.PackAtlases方法

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Unity读取图集大小

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/axflsdtx.html