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必须知道的C语言知识细节:什么是变量的地址

必须知道的C语言知识细节:什么是变量的地址

作者: 哪有岁月静好 | 来源:发表于2020-07-24 21:31 被阅读0次

    计算机中内存是按照字节编址的,也就是每个字节都有唯一的地址,例如32位计算机,内存地址空间是2的32次方,也就是4G字节空间,地址编号从0开始,范围是0到2^32-1。

    C语言是接近硬件的高级语言,提供运算符(&和*)以及指针直接操作内存地址。

    地址本质上也是一个无符号整数,C语言使用运算符 & 直接获取变量地址,运算符*用来定义指针变量和间接获取地址存放的值。

    输出有两种方式:

    1.使用格式控制符号 %p 输出地址十六进制格式。

    2.使用%lu输出地址无符号十进制整数表示。

    例如:

    int a;

    printf("%p", &a);

    printf("%lu", &a);

    编译环境:Windows 10 x64 + Dev-C++ GCC 64-bit

    输出:

    000000000062FE18

    6487576

    很明显因为是64位GCC编译,地址空间是64位大小,转换16进制后表示输出。

    编译环境:windows 10 x64 + Dev-C++ GCC 32-bit

    输出:

    0061FE98

    6422168

    选择32位GCC编译,地址空间是64位大小,转换16进制后表示输出。

    备注:不同编译环境、每次运行,地址值都不一样。

    C语言中指针的值是内存地址,因此变量的地址可以直接赋值给指针变量。

    例如:

    // 分配内存地址,存放整数1

    int a = 1;

    // 内存地址赋值给指针p

    int *p = &a;

    // 直接输出变量a的地址

    printf("%p\n", &a);

    // 间接输出变量a的地址

    printf("%p\n", p);

    // 输出变量a地址里面存放的整数值

    printf("%d\n", *p);

    输出结果:

    编译环境:windows 10 x64 + Dev-C++ GCC 64-bit

    输出:

    000000000062FE14

    000000000062FE14

    1

    很明显,指针p的值和变量a的地址值是相等的,指针p保存了变量a的地址,*p间接通过内存寻址,可以找到内存地址对应存放的整数1。

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