在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
封装的优点
1、良好的封装能够减少耦合。
2、类内部的结构可以自由修改。
3、可以对成员变量进行更精确的控制。
4、隐藏信息,实现细节。
实现封装的步骤
>修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)
>对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问
采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String
name)中的name变量)之间发生的同名的冲突
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