只写知识点,不写废话,简单直接明了
一、这东西在iOS中不常用
简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误。而异常被推荐用来处理不可恢复的错误。
二、使用
作用 : 开发者将引发异常的代码放在 @try 代码块中, 程序出现异常 使用 @catch 代码块进行捕捉;
每个代码块作用 : @try 代码块存放可能出现异常的代码, @catch 代码块 异常处理逻辑, @finally 代码块回收资源;
@try {
// 业务逻辑
} @catch (异常类型名1 ex) {
// 异常处理代码
} @catch (异常类型名2 ex) {
// 异常处理代码
// 可以捕捉 N 个异常
} @finally {
// 回收资源
}
异常处理过程 :
生成异常对象 : @try 中出现异常, 系统会生成一个异常对象, 该对象提交到系统中 系统就会抛出异常;
异常处理流程 : 运行环境接收到 异常对象时, 如果存在能处理该异常对象的 @catch 代码块, 就将该异常对象交给 @catch 处理, 该过程就是捕获异常, 如果没有 @catch 代码块处理异常, 程序就会终止;
@catch 代码块捕获过程 : 运行环境接收到 异常对象 时, 会依次判断该异常对象类型是否是 @catch 代码块中异常或其子类实例, 如果匹配成功, 被匹配的 @catch 就会处理该异常, 都则就会跟下一个 @catch 代码块对比;
@catch 处理异常 : 系统将异常对象传递给 @catch 形参, @catch 通过该形参获取异常对象详细信息;
其它注意点 :
@try 与 @catch 对应关系 : 一个 @try 代码块 可以对应 多个 @catch 代码块;
{} 省略问题 : 异常捕获的 @try @catch @finally 的花括号不可省略;
NSException 异常类 :
简介 : NSException 是 OC 中所有异常的父类;
位置永远在最后 : @catch 代码块捕获异常时查看 异常对象类型是否是 捕获的异常类型 或者其子类, 一旦放在开头, 后面的异常永远不可能捕获;
异常信息访问 :
name : 返回异常的详细名称;
reason : 返回异常引发的原因;
userInfo : 返回异常的用户信息, 一个 NSDictionary 对象;
执行流程 :
try{
//1:抛出异常的代码
//2:代码
}catch(){
//3:代码
//4:抛出异常
}finally{
//5:代码
}
//6:代码
首先要明确的一点是:不管try是否抛出异常,finally语句块都会执行。
小心注意6!!
整个try,catch,finally执行有以下几种情况:
1:try语句块没有抛出异常。如果是这种情况,程序会执行try,finally以及finally块之后的代码;
2:try语句块抛出了异常并且catch有匹配的异常。当遇到try里面抛出的异常后,try块里面剩下的代码就不执行了,跳转到catch块里面。
这里又可以分为2种情况。第一种,抛出的异常被后面的catch捕获,而catch又没有抛出新的异常,那么执行顺序是1356 ;第二种,如果catch里面又抛出新的异常,顺序是1345,然后将新的异常返回给方法调用者,6就不执行了 ;
3:try语句块抛出了异常,但是后面的catch没有能匹配的异常。那么会执行try和finally里面的语句也就是15,然后将该异常返回给方法调用者,不执行6 。
总结:
如果异常不能被捕捉的话,finally{}后面的语句就不会执行了,而finally{}一定被执行
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