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FutureTask

FutureTask

作者: 闲来也无事 | 来源:发表于2020-11-18 09:02 被阅读0次

    6、FutureTask

    可取消的异步计算。该类提供了一个Future的基本实现,提供了启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法。结果只能在计算完成后才能检索; 如果计算尚未完成,则get方法将阻塞。一旦计算完成,则无法重新启动或取消计算(除非使用runAndReset()调用计算 )。

    FutureTask可用于包装Callable或Runnable对象。因为FutureTask实现Runnable,一个FutureTask可以提交到一个Executor执行。除了作为独立类之外,此类还提供了protected功能,在创建自定义任务类时可能很有用。

    以上根据JDK注释翻译而来,读起来有些拗口。FutureTask可以与Thread绑定、或提交到线程池执行。下面来看一个具体的例子:

    public class FutureTaskDemo {
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            FutureTask<String> future = new FutureTask<>(new Runnable() {
                @SneakyThrows
                @Override
                public void run() {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                }
            }, searchByKey("name"));
            new Thread(future).start();
            doSomething();
            System.out.println(future.get());
        }
    
        @SneakyThrows
        private static String searchByKey(String key) {
            return "小明";
        }
    
        private static void doSomething() {
            System.out.println("异步任务提交后,可以做一些别的事情了。。。");
        }
    }
    

    6.1、FutureTask生命周期

    private volatile int state;                   // 维护生命周期
    private static final int NEW          = 0;    // 任务初始状态
    private static final int COMPLETING   = 1;    // 任务执行完、或抛出异常,尚未设置结果
    private static final int NORMAL       = 2;    // 任务执行完,结果设置完毕
    private static final int EXCEPTIONAL  = 3;    // 任务抛出异常,结果(异常信息)设置完毕
    private static final int CANCELLED    = 4;    // 任务取消
    private static final int INTERRUPTING = 5;    // 取消任务,且线上尚未被中断
    private static final int INTERRUPTED  = 6;    // 取消任务,且任务已被中断
    

    6.2、创建FutureTask

    FutureTask构造函数有两种类型:

    1. 参数为Callable类型。
    2. 参数为Runnable类型,并通过RunnableAdapter适配其返回值。
    // Callable
    public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }
    
    // Runnable
    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
        this.callable = Executors.callable(runnable, result);
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }
    

    6.3、run()方法

    public void run() {
        if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,null, Thread.currentThread()))                         
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                // 任务运行期间是否抛出异常
                boolean ran;
                try {
                    // 若任务为Callable,直接执行;若任务为Runnable,通过RunnableAdapter执行
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    // 执行任务失败,设置异常结果
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    // 执行任务成功,设置结果
                    set(result);
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }
    
    1. 执行任务
      1. 若任务为Callable,直接执行。
      2. 若任务为Runnable,通过RunnableAdapter执行。
    2. 记录任务是否抛出异常
      1. 无异常,调用set()方法设置结果。
      2. 有异常,调用setException()方法设置结果。

    在set()、setException()方法中可以看到FutureTask生命周期的变化。

    6.3.1 set() 设置结果
    protected void set(V v) {
        // state  NEW-->COMPLETING
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            // 设置结果
            outcome = v;
            // state  COMPLETING-->NORMAL
            // 任务正常执行完,则NORMAL为最终状态
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); 
            finishCompletion();
        }
    }
    
    6.3.1 setException() 设置异常结果
    protected void setException(Throwable t) {
        // state  NEW-->COMPLETING
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            // 设置异常结果
            outcome = t;
            // state  COMPLETING-->EXCEPTIONAL
            // 任务执行过程中抛出异常,EXCEPTIONAL为最终状态
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); 
            finishCompletion();
        }
    }
    
    6.3.1 finishCompletion()

    无论run()是否抛出异常,最终都会执行finishCompletion()方法。finishCompletion()可以移除队列中已经执行完任务的线程、唤醒其它阻塞的线程。该方法需要与get()方法共同分析。

    private void finishCompletion() {
        // assert state > COMPLETING;
        for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
            if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
                for (;;) {
                    Thread t = q.thread;
                    if (t != null) {
                        q.thread = null;
                        // 唤醒因调用get()方法而阻塞的线程
                        LockSupport.unpark(t);
                    }
                    // 回收当前节点,并继续唤醒下一个节点
                    WaitNode next = q.next;
                    if (next == null)
                        break;
                    q.next = null; // unlink to help gc
                    q = next;
                }
                break;
            }
        }
        // 模板方法
        done();
        callable = null;        // to reduce footprint
    }
    

    6.4、get()方法

    get()方法以阻塞的形式等待任务执行完成,然后检索结果。并提供了无限期阻塞、带超时时间阻塞两种方式。

    // 两种方式最终均调用awaitDone()方法,并通过timed参数指定是否超时获取
    private int awaitDone(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
        WaitNode q = null;
        boolean queued = false;
        // 自旋
        for (;;) {
            // 若线程被中断,抛出异常
            if (Thread.interrupted()) {
                removeWaiter(q);
                throw new InterruptedException();
            }
            int s = state;
            // 任务完成,回收线程,返回结果
            if (s > COMPLETING) {
                if (q != null)
                    q.thread = null;
                return s;
            }
            // 任务完成,尚未设置结果,让出线程调度权
            else if (s == COMPLETING) 
                Thread.yield();
            // 构建节点
            else if (q == null)
                q = new WaitNode();
            // 节点加入链表
            else if (!queued)
                queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,q.next = waiters, q);
            // 超时获取
            else if (timed) {
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);
            }
            // 阻塞
            else
                LockSupport.park(this);
        }
    }
    

    awaitDone()以自旋的方式不断处理获取任务的线程,并将其构建成一个WaitNode(FutureTask内部类)节点,从而形成一个简单的链表。

    若调用get()方法之后,run()方法尚未执行完成,则阻塞、或超时阻塞获取任务的线程,直至run()方法完成后,在finishCompletion()方法中将其唤醒。

    awaitDone()方法执行完成后,调用report()方法检索计算结果、或异常结果。

    6.4、cancel()方法

    FutureTask一个显著的特点,是可以取消任务。

    // mayInterruptIfRunning,是否中断线程
    public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
        // 取消任务的前提是FutureTask的状态为NEW
        // 若状态符合取消条件,则根据mayInterruptIfRunning的值
        // 将任务的装态改为INTERRUPTING、或CANCELLED
        if (!(state == NEW &&
              UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW,
                  mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED)))
            return false;
        try {    
            // 允许中断
            if (mayInterruptIfRunning) {
                try {
                    Thread t = runner;
                    if (t != null)
                        t.interrupt();
                } finally { // final state
                    UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED);
                }
            }
        }
        finally {
            finishCompletion();
        }
        return true;
    }
    

    取消任务的前提是FutureTask的状态为NEW,即任务尚未开始运行。此方法返回后,再调用isDone()、isCancelled()则将返回true。

    6.4、runAndReset()

    runAndReset()方法执行计算而不设置其结果,然后将此将来重置为初始状态,如果计算遇到异常或被取消,则不执行此操作。

    protected boolean runAndReset() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread()))
            return false;
        boolean ran = false;
        int s = state;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && s == NEW) {
                try {
                    // 执行任务,注意这里没有设置运行结果
                    c.call(); // don't set result
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    setException(ex);
                }
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
        return ran && s == NEW;
    }
    

    在前文提到的ScheduledThreadPoolExecutor执行周期行任务中就有对runAndReset()的应用。

    public void run() {
        boolean periodic = isPeriodic();
        if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
            cancel(false);
        else if (!periodic)
            ScheduledFutureTask.super.run();
        // 周期任务
        else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
            setNextRunTime();
            reExecutePeriodic(outerTask);
        }
    }
    

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