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Swfit-04.类,元类,错误处理,泛型,拓展。。。

Swfit-04.类,元类,错误处理,泛型,拓展。。。

作者: Fight_ing | 来源:发表于2020-12-18 17:17 被阅读0次
    tree_23.jpg
    • 31. X.self、X.Type、AnyClass
      • X.self(对应OC中的类对象)是一个元类型(metadata)的指针,metadata存放着类型相关信息
      • X.self属于X.Type类型(对应OC中的元类对象)
    class Person {}
    class Student : Person {}
    var perType: Person.Type = Person.self 
    var stuType: Student.Type = Student.self 
    perType = Student.self
    
    var anyType: AnyObject.Type = Person.self 
    anyType = Student.self
    
    public typealias AnyClass = AnyObject.Type 
    var anyType2: AnyClass = Person.self 
    anyType2 = Student.self
    
    var per = Person()
    var perType = type(of: per) // Person.self 
    print(Person.self == type(of: per)) // true
    
      
    //元类型的应用
    class Animal { required init() {} } 
    class Cat : Animal {}
    class Dog : Animal {}
    class Pig : Animal {}
    func create(_ clses: [Animal.Type]) -> [Animal] { 
        var arr = [Animal]()
        for cls in clses {
            arr.append(cls.init()) 
        }
        return arr 
    }
    print(create([Cat.self, Dog.self, Pig.self]))
    
    • Swift还有个隐藏的基类:Swift._SwiftObject 源码连接
    • 32.大写Self
    Self
    // Self代表当前类型
    class Person {
        var age = 1
        static var count = 2
        func run() {
            print(self.age) // 1
            print(Self.count) // 2 等价于Person.count
        }
    }
    // Self一般用作返回值类型,限定返回值跟方法调用者必须是同一类型(也可以作为参数类型)
    protocol Runnable { 
        func test() -> Self
    }
    class Person : Runnable {
        required init() {}
        func test() -> Self { 
            type(of: self).init() 
        } 
    }
    class Student : Person {}
    var p = Person() 
    
    // Person 
    print(p.test())
    
    var stu = Student() 
    // Student 
    print(stu.test())
    
    • 33.错误处理
      • 自定义错误:
    // Swift中可以通过Error协议自定义运行时的错误信息
    enum SomeError : Error {
        case illegalArg(String) 
        case outOfBounds(Int, Int) 
        case outOfMemory
    }
    // 函数内部通过throw抛出自定义Error,可能会抛出Error的函数必须加上throws声明
     func divide(_ num1: Int, _ num2: Int) throws -> Int { 
        if num2 == 0 {
            throw SomeError.illegalArg("0不能作为除数")
        }
        return num1 / num2
    }
    // 需要使用try调用可能会抛出Error的函数
    var result = try divide(20, 10)
    
    • 处理Error的3种方式:

    1 通过do-catch捕捉Error
    2 不捕捉Error,在当前函数增加throws声明,Error将自动抛给上层函数, 如果最顶层函数(main函数)依然没有捕捉Error,那么程序将终止
    3 可以使用try?、try!调用可能会抛出Error的函数,这样就不用去处理Error

    • 抛出Error后,try下一句直到作用域结束的代码都将停止运行

    • rethrows
      rethrows表明:函数本身不会抛出错误,但调用闭包参数抛出错误,那么它会将错误向上抛

    func exec(_ fn: (Int, Int) throws -> Int, _ num1: Int, _ num2: Int) rethrows { 
        print(try fn(num1, num2))
    }
    // Fatal error: Error raised at top level
    try exec(divide, 20, 0)
    
    • defer
    1. defer语句:用来定义以任何方式(抛错误、return等)离开代码块前必须要执行的代码
    2. defer语句将延迟至当前作用域结束之前执行
    // defer语句的执行顺序与定义顺序相反
    func test() {
        defer { fn1() }
        defer { fn2() }
    }
    test()
    // fn2
    // fn1
    
    • assert(断言)
    1. 很多编程语言都有断言机制:不符合指定条件就抛出运行时错误,常用于调试(Debug)阶段的条件判断
    2. 默认情况下,Swift的断言只会在Debug模式下生效,Release模式下会忽略

    增加Swift Flags修改断言的默认行为
    p-assert-config Release:强制关闭断言
    p-assert-config Debug:强制开启断言

    • fatalError
    1. 如果遇到严重问题,希望结束程序运行时,可以直接使用fatalError函数抛出错误(这是无法通过do-catch捕捉的错误)
    2. 使用了fatalError函数,就不需要再写return
    3. 在某些不得不实现、但不希望别人调用的方法,可以考虑内部使用fatalError函数
    • 34.泛型
      • 泛型可以将类型参数化,提高代码复用率,减少代码量
      // 泛型函数赋值给变量
      func swapValues<T>(_ a: inout T, _ b: inout T) { (a, b) = (b, a) }
      
      • 关联类型(Associated Type)
        关联类型的作用:给协议中用到的类型定义一个占位名称。就是协议中泛型的实现
        协议中可以拥有多个关联类型
       protocol Stackable {
           associatedtype Element // 关联类型 
           mutating func push(_ element: Element) 
           mutating func pop() -> Element
           func top() -> Element
           func size() -> Int
       }
       class StringStack : Stackable {
           // 给关联类型设定真实类型
           // typealias Element = String
           var elements = [String]()
           func push(_ element: String) { elements.append(element) } 
           func pop() -> String { elements.removeLast() }
           func top() -> String { elements.last! }
           func size() -> Int { elements.count } 
       }
       var ss = StringStack() 
       ss.push("Jack") 
       ss.push("Rose")
      
      • where类型约束
      protocol Stackable {
       associatedtype Element: Equatable
      }
      class Stack<E : Equatable> : Stackable { typealias Element = E }
      
      func equal<S1: Stackable, S2: Stackable>(_ s1: S1, _ s2: S2) -> Bool 
       where S1.Element == S2.Element, S1.Element : Hashable {
       return false
      }
      
      • 协议类型的注意点
      • some 不透明类型应用
       泛型解决
       // 解决方案1:使用泛型
       func get<T : Runnable>(_ type: Int) -> T { 
           if type == 0 {
               return Person() as! T
           }
           return Car() as! T
       }
       var r1: Person = get(0)
       var r2: Car = get(1)
      
       不透明类型(Opaque Type): 屏蔽内部实现细节
       // 解决方案2:使用some关键字声明一个不透明类型
       // some限制只能返回一种类型
       func get(_ type: Int) -> some Runnable { 
           Car() 
       } 
       var r1 = get(0)
       var r2 = get(1)
          
       // some
       // some除了用在返回值类型上,一般还可以用在属性类型上
       protocol Runnable { associatedtype Speed }
       class Dog : Runnable { typealias Speed = Double }
       class Person {
           var pet: some Runnable {
               return Dog()
           } 
       }
      
      • 可选项的本质是enum类型
       public enum Optional<Wrapped> : ExpressibleByNilLiteral { 
           case none // nil
           case some(Wrapped) // 关联值
           public init(_ some: Wrapped) 
       }
      
       var age: Int? = .none 
       age = 10
       age = .some(20)
       age = nil
      
       var age: Int? = 10
       var age0: Optional<Int> = Optional<Int>.some(10)
       var age1: Optional = .some(10)
       var age2 = Optional.some(10)
       var age3 = Optional(10)
      
       age = nil
       age3 = .none
      
       // 两种判断nil的写法
      
       switch age {
           // 默认会解包
           case let v?:
               print("some", v)
           case nil:
               print("none")
       }
      
       switch age {
           case let .some(v):
           print("some", v) 
      
           case .none:
           print("none")
       }
      
    • 35. 关于String的本质探索
      // 字符串长度 <= 0xF(15),字符串内容直接存放在str1变量的内存中。(类似OC中的tagger pointer 技术)
     var str1 = "0123456789"
     
     // 字符串长度 > 0xF,字符串内容存放在__TEXT.cstring中(常量区)
     // 字符串的地址值信息存放在str2变量的后8个字节中
     var str2 = "0123456789ABCDEF"
     
     // 由于字符串长度 <= 0xF,所以字符串内容依然存放在str1变量的内存中
     str1.append("ABCDE")
     // 开辟堆空间
     str1.append("F")
     
     // 开辟堆空间
     str2.append("G")
    
    • 36.call,jmp指令区别
    • call会把他的下一条指令的地址压入堆栈,然后跳转到他调用的开始处,同时ret会自动弹出返回地址。

    • JMP只是简单的跳转
      call的本质相当于push+jmp ret的本质相当于pop+jmp

    • 37.高级运算符
      • 溢出运算符(Overflow Operator):
    1. Swift的算数运算符出现溢出时会抛出运行时错误
    2. Swift有溢出运算符(&+、&-、&*),用来支持溢出运算
       var min = UInt8.min
       print(min &- 1) // 255, Int8.max
       var max = UInt8.max
       print(max &+ 1) // 0, Int8.min 
       print(max &* 2) // 254, 等价于 max &+ max
       // 逐渐递增
       UInt8.min 0
       UInt8.max 255
      
      • 运算符重载(Operator Overload):
        • 类、结构体、枚举可以为现有的运算符提供自定义的实现,这个操作叫做:运算符重载
          struct Point : Equatable {
           var x = 0, y = 0
           static func + (p1: Point, p2: Point) -> Point {
               Point(x: p1.x + p2.x, y: p1.y + p2.y)
           }
           static func - (p1: Point, p2: Point) -> Point {
               Point(x: p1.x - p2.x, y: p1.y - p2.y)
           }
           static prefix func - (p: Point) -> Point {
               Point(x: -p.x, y: -p.y)
           }
           static func += (p1: inout Point, p2: Point) {
               p1 = p1 + p2
           }
           static prefix func ++ (p: inout Point) -> Point {
               p += Point(x: 1, y: 1)
               return p
           }
           static postfix func ++ (p: inout Point) -> Point {
               let tmp = p
               p += Point(x: 1, y: 1)
               return tmp
           }
       }
      
      • Equatable:
        • 要想得知2个实例是否等价,一般做法是遵守Equatable 协议,重载== 运算符
        • 与此同时,等价于重载了 != 运算符
        • Swift为以下类型提供默认的Equatable 实现
        1. 没有关联类型的枚举
        2. 只拥有遵守 Equatable 协议关联类型的枚举
        3. 只拥有遵守 Equatable 协议存储属性的结构体
        • 引用类型比较存储的地址值是否相等(是否引用着同一个对象),使用恒等运算符=== 、!==
      • Comparable
        • 要想比较2个实例的大小,一般做法是: 1.遵守 Comparable 协议 2.重载相应的运算符
        // score大的比较大,若score相等,age小的比较大 
        struct Student : Comparable {
           var age: Int
           var score: Int
           init(score: Int, age: Int) {
           self.score = score
           self.age = age 
           }
           static func < (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool { 
               (lhs.score < rhs.score)
               || (lhs.score == rhs.score && lhs.age > rhs.age)
           }
           static func > (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
               (lhs.score > rhs.score)
               || (lhs.score == rhs.score && lhs.age < rhs.age)
           }
           static func <= (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool {
               !(lhs > rhs) 
           }
           static func >= (lhs: Student, rhs: Student) -> Bool { 
               !(lhs < rhs)
           } 
       }
      
       var stu1 = Student(score: 100, age: 20) 
       var stu2 = Student(score: 98, age: 18) 
       var stu3 = Student(score: 100, age: 20) 
       print(stu1 > stu2) // true
       print(stu1 >= stu2) // true
       print(stu1 >= stu3) // true
       print(stu1 <= stu3) // true
       print(stu2 < stu1) // true
       print(stu2 <= stu1) // true
      
      
      • 自定义运算符(Custom Operator)
        • 可以自定义新的运算符:在全局作用域使用operator进行声明
       prefix operator 前缀运算符
       postfix operator 后缀运算符
       infix operator 中缀运算符 : 优先级组
       precedencegroup 优先级组 {
           associativity: 结合性(left\right\none)
           higherThan: 比谁的优先级高
           lowerThan: 比谁的优先级低
           assignment: true代表在可选链操作中拥有跟赋值运算符一样的优先级
       }
      
       prefix operator +++
       infix operator +- : PlusMinusPrecedence 
       precedencegroup PlusMinusPrecedence {
           associativity: none
           higherThan: AdditionPrecedence 
           lowerThan: MultiplicationPrecedence 
           assignment: true
       }
      
      Apple文档参考1
      Apple文档参考2
      • 示例:
       struct Point {
           var x: Int, y: Int
           static prefix func +++ (point: inout Point) -> Point {
               point = Point(x: point.x + point.x, y: point.y + point.y)
               return point
           }
           static func +- (left: Point, right: Point) -> Point { 
               return Point(x: left.x + right.x, y: left.y - right.y)
           }
           static func +- (left: Point?, right: Point) -> Point {
               print("+-")
               return Point(x: left?.x ?? 0 + right.x, y: left?.y ?? 0 - right.y) 
           }
       }
       struct Person {
           var point: Point
       }
       var person: Person? = nil 
       person?.point +- Point(x: 10, y: 20)
      
    • 38. 扩展(Extension)
      • Swift中的扩展,有点类似于OC中的分类(Category)

      • 扩展可以为枚举、结构体、类、协议添加新功能

      • 可以添加方法、计算属性、下标、(便捷)初始化器、嵌套类型、协议等等

      • 扩展不能办到的事情:

      不能覆盖原有的功能
      不能添加存储属性,不能向已有的属性添加属性观察器
      不能添加父类
      不能添加指定初始化器,不能添加反初始化器
      ...

      • 协议拓展
        扩展可以给协议提供默认实现,也间接实现『可选协议』的效果
        扩展可以给协议扩充『协议中从未声明过的方法』
      • 注意下面代码的打印信息:
       protocol TestProtocol {
           func test1()
       }
       extension TestProtocol {
           func test1() { 
               print("TestProtocol test1")
           }
           func test2() {
               print("TestProtocol test2")
           }
       }
       class TestClass : TestProtocol {
           func test1() { 
               print("TestClass test1") 
           } 
           func test2() { 
               print("TestClass test2") 
           }
       }
       var cls = TestClass()
       cls.test1() // TestClass test1 
       cls.test2() // TestClass test2
      
       var cls2: TestProtocol = TestClass() 
       cls2.test1() // TestClass test1 
       cls2.test2() // TestProtocol test2
      
      • 泛型拓展:
          // 符合条件才扩展(只有Stack中的元素遵守Equatable协议,拓展才有效)
        extension Stack : Equatable where E : Equatable {
          static func == (left: Stack, right: Stack) -> Bool { 
              left.elements == right.elements
          } 
        }
        
    • 39.访问控制(Access Control)
      • 在访问权限控制这块,Swift提供了5个不同的访问级别(以下是从高到低排列, 实体指被访问级别修饰的内容)

    open:允许在定义实体的模块、其他模块中访问,允许其他模块进行继承、重写(open只能用在类、类成员上)
    public:允许在定义实体的模块、其他模块中访问,不允许其他模块进行继承、重写
    internal:只允许在定义实体的模块中访问,不允许在其他模块中访问
    fileprivate:只允许在定义实体的源文件中访问
    private:只允许在定义实体的封闭声明中访问
    绝大部分实体默认都是internal 级别

    • 访问级别的使用准则:一个实体不可以被更低访问级别的实体定义

    1.元祖,泛型都以最低那个为准
    2.协议实现不得小于协议和类中的较小的那个
    3.枚举不能每项单独定义
    4.public 限定作用域内部默认是internal
    5.required初始化器 ≥ 它的默认访问级别

    • 直接在全局作用域下定义的private等价于fileprivate
    • 40.内存管理
    • 跟OC一样,Swift也是采取基于引用计数的ARC内存管理方案(针对堆空间)
    • Swift的ARC中有3种引用:
      • 1.强引用(strong reference):默认情况下,引用都是强引用

      • 2.弱引用(weak reference):通过weak定义弱引用

        • 必须是可选类型的var,因为实例销毁后,ARC会自动将弱引用设置为nil
        • ARC自动给弱引用设置nil时,不会触发属性观察器
      • 3.无主引用(unowned reference):通过unowned定义无主引用

        • 不会产生强引用,实例销毁后仍然存储着实例的内存地址(类似于OC中的unsafe_unretained)
        • 试图在实例销毁后访问无主引用,会产生运行时错误(野指针)
          • Fatal error: Attempted to read an unowned reference but object 0x0 was already deallocated
      • inout输入输出参数时,注意内存访问冲突问题

      • 内存访问冲突(Conflicting Access to Memory)

    内存访问冲突会在两个访问满足下列条件时发生:
    至少一个是写入操作
    它们访问的是同一块内存
    它们的访问时间重叠(比如在同一个函数内)

        // 不存在内存访问冲突
        func plus(_ num: inout Int) -> Int { num + 1 } var number = 1
        number = plus(&number)
    
        // 存在内存访问冲突
        // Simultaneous accesses to 0x0, but modification requires exclusive access var step = 1
        func increment(_ num: inout Int) { num += step }
        increment(&step)
    
        // 解决内存访问冲突
        var copyOfStep = step 
        increment(&copyOfStep) 
        step = copyOfStep
    

    以上均根据CoderMJLee老师的视频及资料整理,祝小码哥教育越来越好,特此感谢!!!

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