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4.2交互设计的一般流程

4.2交互设计的一般流程

作者: Rapeme | 来源:发表于2016-09-05 13:06 被阅读71次

    交互设计的流程

    前面简述了交互设计的概念和意义,但读者们还是不了解这个工作究竟是如何展开的,接下来就揭晓一下交互设计师的工作流程。

    1. 了解用户的活动及目的;
    1. 定义活动中的行为与问题;
    2. 定义设计的目标;
    3. 设计方案,反复精化;
    4. 确认设计方案对用户活动的影响。
      ** 摘自辛向阳《交互设计:从物理逻辑到用户逻辑》**

    或许对交互设计稍微有接触的有人会问:怎么不是什么需求分析、用户研究、信息架构、流程图、线框图这样的流程?

    这是一个值得探讨的问题。那么,上面说到的需求分析、用户画像这样的东西,到底是什么呢?

    设计方法和工具

    没错,需求分析、用户研究、信息架构、流程图、线框图这些都是** 设计方法**。

    破茧成蝶:用户体验设计师之路

    如图所示,在图片右边和左边的都是具体的设计方法。
    ** 在交互设计流程里并没有固定的方法,设计师应该根据具体情况选择设计方法和工具**。

    现在我们来看一下,在不同的流程阶段,常用的设计方法都有哪一些。

    1. 了解用户的活动及目的
    • 此阶段,一般先做需求分析、确定用户群体(使用问卷或者访谈)、了解用户的行为、态度、资质、动机和技能。
    • 收集了这些信息之后,你需要挑出几个非常典型的形象,确定这些人物角色的主要特点、需求和目的。为了增加真实性,你还可以给这些虚拟的角色一张照片和名字。这个方法就是用户画像
    2.定义活动中的行为与问题&3.定义设计的目标
    • 问题脚本,基于你对人物角色的理解,想象他们在实际场景使用中的需求、目的、任务和可能遇到的问题,并把问题列出来。
    • 动作脚本,为列出的问题想一个可能的解决方案,并用一个简短的故事描述出来。
    • 信息架构,使用卡片分类法把信息做好分类搭建好信息架构
    • 基于对以上问题的分析,提取用户的核心需求,按照优先级分类,综合商业和体验两方面来确定设计目标
    4.设计方案,反复优化
    • 这个阶段主要是线框图和原型图的产出
    • 交互评审
    5. 确认设计方案对用户活动的影响
    • 用户评测
    • 数据分析
    • A/B测试

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