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《流媒体时代 新媒体与娱乐行业的未来》作者: [美]迈克尔·D.

《流媒体时代 新媒体与娱乐行业的未来》作者: [美]迈克尔·D.

作者: 刘书朋 | 来源:发表于2019-10-29 18:55 被阅读0次

    内容简介:

    违背传统行业智慧的《纸牌屋》何以成功?

    信息时代,电子书终将替代精装纸质书?

    专业乐评人眼中的“罪犯”音乐,如何颠覆音乐市场?

    数据时代,以上问题都将找到答案!

    3300万客户信息帮助网飞公司一招制胜,电子书与纸质书完全不能形成互补关系,“聒噪”的摇滚音乐让小型唱片公司占尽先机。

    互联网时代,流媒体视频平台的自制剧集异军突起,凭借在内容、技术、商业模式、排播方式方面的创新,爱奇艺和芒果TV站在了视频流的风口浪尖,小众歌手在音乐流媒体平台吸引粉丝无数,QQ音乐更是在版权争夺战中夺得头筹。长尾图书通过线上社区宣传,全球销量超过1亿本……流媒体时代,这样的商业神话每天都在发生。

    技术、市场、宣传、渠道、资本……多种因素的变革共同构成了流媒体时代的“完美风暴”。 在《流媒体时代》一书中,两位作者为新媒体与娱乐行业描绘了广阔的未来图景,特别是在大数据时代,新兴企业能够在行业转型的过程中弯道超车,传统企业更要积极变革抓住时代的风潮。未来已来,企业唯有在流媒体时代找准方向,寻找乘势而上的能量内核才能获得成功。

    作者简介:

    迈克尔·D.史密斯(Michael D. Smith)

    卡耐基-梅隆大学汉斯学院教授,麻省理工学院斯隆管理学院管理科学与信息技术专业博士。专注于使用经济和统计技术来分析在线市场中的公司和消费者行为。他在该领域的研究成果已发表在前沿的管理科学、经济学和市场营销期刊上。曾获美国国家科学基金会“Career Research”奖。

    拉胡尔·特朗(Rahul Telang)

    卡耐基-梅隆大学汉斯学院教授,汉斯学院数字媒体研究中心的联合主任。其在许多顶级期刊上发表过大量文章并获得极高的荣誉。

    精彩书评:

    壹:短评

    #  新技术改变了娱乐行业里的竞争形势,传统巨头对产品内容和消费者的控制都被削弱了。

    #  这本书写得比较务实、很好地诠释了什么是商业数据分析,以及传统巨头保持垄断地位的因素—除了金融和技术、发行和宣传,还有对消费者需求的透彻研究和理解。

    #  第一,整个20世纪,娱乐行业的传统巨头能够牢牢控制整个行业,是因为他们掌握了两种稀缺资源:一个是上游制作环节需要的金融和技术资源,另一个是下游的发行和宣传渠道,控制了这两种资源以后,这些巨头公司就能控制消费者获得娱乐产品的方式,获取价值。 第二,在新技术的作用下,娱乐行业上下游环节中原本稀缺的资源不再稀缺了,如今真正稀缺的是:对消费者需求的理解,以及获得并管理消费者注意力的能力。 第三,公司需要以数据为中心建立自己的组织结构,做决策的时候也要以数据为基础,不仅要控制好产品的生产环节,还必须要控制好跟消费者接触的环节。

    贰:

    20世纪,娱乐行业的传统巨头通过掌握两种稀缺资源坐稳行业龙头地位:

    ①VC模式:上游制作环节需要的金融和技术资源

    ②渠道资源卡位:下游的发行和宣传渠道

    进入21世纪,随着新技术的出现作用下,娱乐行业上下游环节中原本稀缺的资源不再稀缺了,如今奈飞、亚马逊、苹果等互联网巨头拥有真正稀缺资源是:

    ① Data Mining :对消费者需求的理解

    ② Reflexive nature:获得并管理消费者注意力的能力

    微Q同号:2802031363    公众号:pengdiary

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