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【学术文章】古风CG插画衣褶表现方法分享

【学术文章】古风CG插画衣褶表现方法分享

作者: 爱笑的雪倪儿 | 来源:发表于2022-04-07 18:06 被阅读0次

    哈喽大家好,我是完美君

    本期分享教程为古风CG插画人物衣褶的局部表现。古风题材在插画圈热度一直不减,有越来越多刚入行的新手小白在学习和尝试古风类的插画,但很多小伙伴不知该从何下手,所以本次教程主要针对新手学习,分享比较典型的案例,绘画技法简单易学,适用性更广,话不多说,赶快拿起画笔一起来学习吧!

    1.线稿阶段

    线稿要精细流畅,衣褶穿插关系精确明了。

    2.铺色阶段

    如果把线稿轮廓线闭合的话,我们可以在PS里面用魔棒工具在整个线稿之外选取,再反选,然后进行平涂填色,此时注意不同元素与颜色的图层关系。

    3.立绘阶段

    用明度低一点的冷红色从最暗的区域开始画,此时需要把每个大的衣褶细分一下明暗区域。

    4.深入刻画

    逐步从暗部到亮部增加过度颜色,使整个色调层次更加丰富,细节更充分,注意高光的变化处理是更能体现出衣服面料的质感。

    下图为图层关系整理示意,良好的图层关系都是以便于修改、便于拆分刻画为基准的。

    5.精修完成

    逐步深入细节,加强色彩关系(冷暖变化),最后找一张合适的布料传统纹样素材进行叠层处理使衣服纹理更加精致有真实感。

    绘制流程示意图如下:

    怎么样,看起来是不是很简单易学?眼睛会了手不一定会,快亲自跟着教程试一试吧!

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