深入浅出HTTP协议

作者: 木可大大 | 来源:发表于2018-06-10 07:42 被阅读2次

    我们知道目前很多应用系统中的内容传输协议采用的HTTP协议,因此不管你是前端人员、后端人员、运维人员,甚至是管理人员,都需要掌握HTTP知识!!

    HTTP发展历史

    • HTTP/0.9

    该版本只有一个命令GET;没有HEADER等描述数据的信息; 服务器发送完毕,就关闭TCP连接。

    • HTTP/1.0

    该版本增加了很多命令;增加status code 和header;多字符集支持、多部分发送、权限、缓存等。

    HTTP/1.1

    该版本增加了持久连接Pipeline,增加host和其他一些命令。持久连接会在HTTP特性中介绍;如果没有pipeline,那么Web服务器就需要串行处理请求,而有了pipeline,Web服务器就并行处理请求;而增加host实现了一台物理设备可以运行多个web服务。

    • HTTP/2.0

    所有数据以二进制传输,之前版本使用字符串进行传输;同一个连接 里面发送多个请求不再需要按照顺序来;头信息压缩以及推送等提高效率的功能。

    HTTP三次握手

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    为什么要三次握手?因为网络是有可能延迟的,当客户端没有收到服务端的确认包,如果没有第三次握手,那么服务端不知道上次传输是不是被客户端正常接收了,如果没有接收,服务端的这个端口也是打开的,这就比较浪费资源。

    HTTP报文

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    HTTP报文分为请求报文响应报文,请求报文和响应报文分为起始行、首部(header)和主体(body),请求报文的首部包括三部分,分别是HTTP方法、资源目录和协议,而响应报文的首部包括协议版本、状态码和状态吗对应的意思,比如200状态的意思是ok。需要注意的是:HTTP header和HTTP body之间以一行分隔。

    • HTTP方法

    HTTP方法定义对资源的操作,常用的有GET、POST等,这就就不详细展开了。

    • HTTP Code

    HTTP Code用于定义服务器对请求的处理结果,各个区间的code有不用的语义。1xx 表示信息响应类,表示接收到请求并且继续处理;2xx 表示成功;3xx 表示重定向;4xx 表示客户端出错;5xx 表示服务器出错。

    HTTP特性

    • 跨域请求

    同源策略,也就是说当两个请求的URL的协议、host和端口都相同的情况下,我们才认为这两个请求是同域的即同源,而只要协议、host和端口只要有一项是不同的,我们就认为是不同源的,即跨域,例如:

    http://www.mukedada.com:80

    http://www.mukedada.com:8080

    上述两个请求就是跨域请求。需要注意的是跨域请求不是说浏览器限制了发起跨站请求,浏览器只是将返回结果拦截下来,最好的例子就是CSRF跨站脚本攻击。如果我们想让浏览器放行返回结果,则通过以下方法:

    1. 服务端设置Access-Control-Allow-Origin参数为允许,例如'Access-Control-Allow-Origin' : '*'

    2. <link>、<img>和<script>三标签中的请求是允许跨域的,这也是JSONP的跨域做法。

    • Cache Control

    对于静态资源,比如说image、js等,它们是不会经常方式变更的,而且它们的容量比较大,如果我们每次访问都要从服务器从获取相应数据,那么性能就会变得比较差,因此HTTP协议定义一些和缓存相关的参数。

    可缓存性,表示在哪些地方可以缓存,比如说客户端浏览器、代理服务器等,它有三个常用的参数:public、private、no-cache。public 表明响应可以被任何对象缓存,包括发送请求的客户端浏览器、代理服务器等等;private 表示响应只能被单个用户缓存,不能作为共享缓存,即代理服务器不能缓存它;no-cache表明强制所有缓存了该响应的缓存用户,在使用已存储的缓存之前,发送带验证器的请求到源始服务器。

    到期,max-age=<seconds>,设置缓存存储的最大周期,超过这个时间缓存就被认为过期。s-maxage=<seconds> 它的作用域仅在共享缓存(比如各个代理)。max-stale=<seconds> 表明客户端愿意接收一个已过期的资源。

    验证,must-revalidate,缓存必须在使用之前验证旧资源的状态,并且不可使用过期资源。proxy-revalidate,与must-revalidate作用相同,但它仅适用于共享缓存(例如代理),并被私有缓存忽略。

    其他。no-store,客户端和代理服务器不存储任何缓存,而是直接从服务器获取内容。no-transform:不得对资源进行转换或转变。Content-Encoding, Content-Range, Content-Type等HTTP头不能由代理修改。例如,非透明代理可以对图像格式进行转换,以便节省缓存空间或者减少缓慢链路上的流量。 no-transform指令不允许这样做。

    • Cookie

    服务端通过Set-Cookie将相关数据保存到浏览器中,而这些相关数据就是Cookie,那么,下次在同域的请求中就会带上这些Cookie,Cookie是键值对,可以设置多个。Cookie中通过max-age和expires设置过期时间,Secure值在https的时候发送,HttpOnly无法通过document.cookie访问。具体可以参考Session 和 Cookie

    • 资源验证

    在Cache Control中我们介绍当设置no-cache参数时,表明每次请求都要到服务器验证,验证结果表明可以读取本地缓存才可以从本地读取缓存。只有到数据发生修改时,我们才需要从服务端读取最新数据,否则从本地读取缓存。此时,判断数据是否发生修改就变得尤为重要,通常我们采用Last-Modfied和Etag两个验证头来验证数据是否发生修改。其中Last-Modifed 通常配合If-Modified-Since或者If-UnModified-Since使用,而Etag 通常配合If-Match或者If-Non-Match使用。为了帮助大家理解,我举一个栗子。假设我们访问mudedada.com返回头信息包含:

    Last-Modified:888

    Etag:123

    下一次访问mukedada.com的请求头中就会包含:

    If-Modified-Since:888

    If-Non-Match:123

    服务器会比较请求头中的Last-Modified、Etag 和服务器中的对应值是否相同,如果不相同则重新获取,否则从本地缓存中获取。

    • 长连接

    我们知道一个HTTP需要创建一个TCP连接,完成之后就关闭TCP连接,这个成本比较高(因为创建一个TCP连接需要通过三次握手),所以在HTTP/1.1开始支持长连接,请求头标识是Connection:keep-alive。如下图所示,同一个Connection ID表示同一个连接。需要注意的是同一个连接只能是同域请求。

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    • 数据协商

    数据协商指的是客户端向服务端发送请求时,客户端会声明它希望服务端返回个格式是什么?服务端根据客户端的声明来判断返回什么要的数据。其中客户端通过Accept、Accept-Encoding等参数进行设置,而服务端通过Content-Type等参数进行设置。

    客户端相关参数

    1. Accept指定返回数据类型;

    2. Accept-Encoding指定服务端的数据压缩方式,目前服务端的压缩算法有gzip, deflate, br等;

    3. Accept-Language指定返回数据的语言,例如 Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8,其中q表示的是权重,也就是说浏览器更希望服务器返回的是中文;

    4. User-Agent表示浏览器的相关信息,它能区分是移动端浏览器还是PC端浏览器,从而返回特定的页面。

    服务端相关参数:

    1. Content-Type指的是服务端返回的数据类型;

    2. Content-Encoding对应客户端的Accept-Encoding,指的是数据压缩方式;

    3. Content-Language服务端语言。

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