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iOS-3DTouch学习二:Peek & Pop

iOS-3DTouch学习二:Peek & Pop

作者: yuyangkk | 来源:发表于2018-09-14 17:45 被阅读26次

    1 概述

    上篇文章《iOS-3DTouch学习一:添加主屏快速操作》我们一起了解了在主屏幕的3D Touch快速操作,本篇我们一起学一下在应用内使用3D Touch,对内容进行展示自定义预览和操作。
    官方开发文档

    2 场景

    1. 使用一定力度按压屏幕,触发Peek操作。
    2. 在Peek状态下,上划唤出Peek快速操作(UIPreviewAction)。
    3. Peek状态下,再次用更大力度按压屏幕,转场到预览的控制器。
      简易OC版本Demo地址官方swift版本地址

    3 相关说明

    • UIViewControllerPreviewingDelegate:触发3D Touch的类,需要遵循该协议,并要实现协议中的方法。
    • UIPreviewAction:Peek状态下,上划唤出快速操作选项实例。
    • previewActionItems:Peek状态下,上划唤出快速操作选项实例数组。在要被Pop出的控制器中覆写get方法,返回一个UIPreviewAction数组。

    4使用

    4.1 注册

    在遵循UIViewControllerPreviewingDelegate协议的控制器中调用registerForPreviewingWithDelegate: sourceView:

    遵循协议

    // 遵循协议
    @interface MainViewController ()<UIViewControllerPreviewingDelegate>
    @end
    

    注册代理,并传入响应3D Touch的视图

    // Peek & Pop Demo code
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(150, 200, 150, 40)];
    // 开启用户交互
    label.userInteractionEnabled = YES;
    label.text = @"Peek & Pop";
    label.textColor = [UIColor blueColor];
    [self.view addSubview:label];
    
    self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
    
    // 注册代理,并传入响应3D Touch的视图
    [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:label];
    
    4.2 实现UIViewControllerPreviewingDelegate协议

    可以通过设置previewingContext.sourceRect启用其他UI元素的模糊,区域内不被虚化,并在预览时放大动画。
    如果不设置,将使用系统提供的合适区域。

    当系统检测到3D Touch时,它会调用previewingContext:viewControllerForLocation代理方法,传递一个符合UIViewControllerPreviewing协议的previewingContext对象。使用此方法配置并返回一个视图控制器以进行预览。

    - (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location{
        
        PopedViewController *popVC = [[PopedViewController alloc] init];
        
        // 启用其他UI元素的模糊,区域内不被虚化,并在预览时放大动画。
        // 在每次调用之前,此rect将设置为sourceView的边界previewingContext:viewControllerForLocation:
        // 如果不设置,将使用系统提供的合适区域。
        previewingContext.sourceRect = CGRectMake(150, 200, 150, 40);
        // 如果返回的是nil,则不会执行预览(Peek)操作
        return popVC;
    }
    

    当系统察觉到足够的压力可以触发3D Touch 而Pop出ViewController时,会调用previewingContext:commitViewController:代理方法:

    - (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit{
        // 将配置好的控制器推入导航栈
        [self.navigationController pushViewController:viewControllerToCommit animated:YES];
    }
    
    4.3 添加Peek状态下,上划时的快速操作

    如果我们想在预览的时候,想做一些操作,那我们可以在Peek状态下,添加一些Action或者Group,以提供快速操作。要添加快速操作,需要我们在控制器中覆写previewActionItems方法。

    UIPreviewAction *firstAction = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"选项一" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
       NSLog(@"选中了第一个action");
    }];
        
    UIPreviewAction *secondAction = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"选项二" style:UIPreviewActionStyleSelected handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
       NSLog(@"选中了第二个action");
    }];
        
    UIPreviewAction *thirdAction = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"选项三" style:UIPreviewActionStyleDestructive handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
       NSLog(@"选中了第三个action");
    }];
        
    // 你可以直接返回三个选项
    // 可以返回不同的分组,当你点击分组时,会再次弹出分组中的actions
    // 当然也可以同时返回
    UIPreviewActionGroup *group = [UIPreviewActionGroup actionGroupWithTitle:@"group" style:UIPreviewActionStyleDefault actions:@[firstAction,secondAction]];
        
    return @[group,thirdAction];
    

    至此,简单的3D Touch使用我们就学习完了,希望能够帮助一些小伙伴。如果小伙伴觉得有帮助,记得给个小💗💗哦。

    来张效果图


    效果图.gif

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