1.用途##
在《Java编程思想》P86页有这样一段话:
“static方法就是没有this方法,在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。”
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
(1). static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
另外记住,即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法。
(2).static变量
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
(3).static代码块
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
参考:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3799052.html
<pre>
public class Test3 {
static{
a = 4;
//System.out.println(a);//这里会抛错。
}
private static int a;
public static void main(String[] args){
System.out.println(a);
}
}
</pre>
<code>
public class Test3 {
static{
a = 4;
//System.out.println(a);//这里会抛错。
}
private static int a;
public static void main(String[] args){
System.out.println(a);
}
}
</code>
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