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交互动效的那点事

交互动效的那点事

作者: 产品小新 | 来源:发表于2017-05-13 08:59 被阅读0次

最近关注了动效的一些有趣的设计,才发现动效不仅仅是炫酷有趣,其中还包括设计师们的设计思路,通过一段时间的学习,对自己学习笔记总结了一下,通过AE自己也做了一些简单有趣的动效,分享一下成果,做的不好的地方还请前辈们多多指教!


一、为什么需要界面交互动效

界面交互动效能够生动有趣的展示界面间的转换,更加清晰地表达层级的关系以及界面内的元素能及时有效的反馈,给用户以自然、高效和顺畅的体验

二、交互动效需要注意哪些

减少不必要酷炫和无意义的动画,避免用户的操作受到打断

●动效应该自然简短,尽量避免分散用户的注意力

●对于出现频率高的动效应该尽可能符合用户操作习惯,避免用户反感

三、界面交互动效的表现属性大概分为以下三种:

第一种:衔接型动效。主要针对不同界面转换衔接,让界面间的转换更加自然顺畅,避免生硬过渡给用户造成突兀感,影响用户体验。

抽屉式导航(抽拉式)

主页向后撤拉,加上投影效果让界面更加有层次感,到位后弹动效果更符合人的视觉观感,让人感到自然顺畅。文字从右往左依次进入,通过曲线调节利用头尾缓中间快的缓动效果让整体的节奏感更强,文字的撞击回弹更显得弹性自然。白色小球的从天而降,掉落后的回弹模拟了现实世界的运动规律,让界面元素更加有质感。


抽屉式导航(门开式)

这种开门式的设计模拟了现实中的开关门的效果,让人更有带入感,开门动作前先向前推动再向后拉的预备动作让人对将要发生的效果有预判性,到位后摆动再回到定位点让动作更加弹性自然,不至于死板的停止影响体验效果。文字从右往左依次入场,到位后弹性压缩再回弹的效果更加动感。


第二种:特效型动效。这种特效是为了吸引用户的注意力减少用户在等待过程的焦躁感,以及增加用户对等待过程预判性。

下载中断后重加载

下载对于用户来说是漫长和不安的,网络、暂停和超时等等,有太多的不定性因素将影响下载的成功,设想一下当你经过长时间的等待,下载快完成时突然告诉你下载失败,需要重新下载,那是一种要死的心都有,实时保存用户当前下载数据,在断网或暂停后重新连接网络继续之前的进度对于用户来说是高效和贴心的设计。


加载动效

用户在等待的过程对时间的感觉是漫长的,几秒的时间也会让人感到焦躁不安,在无法缩短等待时间的情况下,转移人的注意力是缓解这种状态最佳效果。而有趣形象的加载动画能够有效的吸引人的眼球,就像播放了一小段视频给用户观看,这些娱乐性的动效让人能够缓解这种焦躁的情绪。


第三种:反馈型动效。这种动效主要是对用户操作提供及时有效的反馈,让用户知道系统已经接收并执行命令,减少用户对操作结果的疑虑。


反馈动效

用户在操作的过程中,尤其是一些比较重要的操作,比较收藏、支付和加入购物车等等这些过程,用户或多或少都会对自己是否点击成功感到疑虑,对于有强迫症的用户来说这种情况更加严重,因此及时有效地做出反馈显得尤为重要,让用户在完成任务的过程中更加高效,把控性更强,减少用户的注意力分散,让用户更加高效顺畅的完成任务。

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