MVP详解

作者: 不吃香菜11 | 来源:发表于2020-12-09 19:20 被阅读0次

    1、概述

    MVP的全称为Model-View-Presenter,Model提供数据,View负责显示,Controller/Presenter负责逻辑的处理。MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。
    MVP从视图层中分离了行为(事件响应)和状态(属性,用于数据展示),它创建了一个视图的抽象,也就是presenter层,而视图就是P层的『渲染』结果。P层中包含所有的视图渲染需要的动态信息,包括视图的内容(text、color)、组件是否启用(enable),除此之外还会将一些方法暴露给视图用于某些事件的响应。

    2、MVP架构和各层职责对比

    image.png

    在 MVP 中,Presenter 可以理解为松散的控制器,其中包含了视图的 UI 业务逻辑,所有从视图发出的事件,都会通过代理给 Presenter 进行处理;同时,Presenter 也通过视图暴露的接口与其进行通信。
    各层职责如下:
    VC层:

    • view的布局和组装
    • view的生命周期控制
    • 通知各个P层去获取数据然后渲染到view上面展示

    controller层

    • 生成view,实现view的代理和数据源
    • 绑定view和presenter
    • 调用presenter执行业务逻辑

    model层

    • 业务逻辑封装
    • 提供数据接口给controller使用
    • 数据持久化存储和读取
    • 作为数据模型存储数据

    Presenter层职责

    • 实现view的事件处理逻辑,暴露相应的接口给view的事件调用
    • 调用model的接口获取数据,然后加工数据,封装成view可以直接用来显示的数据和状态
    • 处理界面之间的跳转(这个根据实际情况来确定放在P还是C)

    3、IOS中P层的具体实现

    这是一个Presenter的Protocol, 所有的P层的类都要遵循这个Protocol

    #import /**
      作为P : presenter 是管理 view viewController model这个三个中间人,负责UI刷新
      视图的交互总是和VC 关联着的
     */
    @protocol TGPresenterProtocol @optional
    // 处理View视图相关操作 -- 协议的遵守者
    - (void)setView:(NSObject *)view;
    // 处理事件的相关响应
    - (void)setViewController:(UIViewController *)viewController;
    // 展示
    - (void)present;
    // 加载model 
    - (void)presentWithModel:(id)model viewController:(UIViewController *)viewController;
    @end
    

    可以看出, P层是可以拿到view或者viewController的, 并且可以在实现set方法的时候做一些事情. 这个稍后再讲另外, P层还可以展示数据, 直接展示数据, present方法, 利用模型展示数据, 利用presentWithModel:方法.比如, 在一个遵循了TGPresenterProtocol的Presenter类中,把需要管理的view传递给P

    - (instancetype)initWithTableView:(UITableView *)view{
    
        self = [super init];
        if (!self) {
            return nil;
        }
        _view = view;
        _view.delegate = self;
        _view.dataSource = self;
        _view.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
        // 自适应高度
        _view.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
        _view.estimatedRowHeight = 100;
        return self;
    }
    - (void)setView:(UITableView *)view{
        // 设置视图
        _view = view;
        _view.delegate = self;
        _view.dataSource = self;
        _view.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
        // 自适应高度
        _view.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
        _view.estimatedRowHeight = 100;
    }
    

    比如上面的代码, 将tableView的数据源和代理都给了P, 那么P就相当于行使了控制器的权力, 当P层拿到数据时(P层是持有Model的):

    - (void)loadHPData{
    
        NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"testCellData" ofType:@"json"];
        NSData *jsonData = [NSData dataWithContentsOfFile:dataPath];
        NSError *error;
        NSDictionary *dataDic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData options:NSJSONReadingAllowFragments error:&error];
        if (error) {
            NSLog(@"error = %@",error.localizedDescription);
        }
        NSLog(@"dataDic = %@",dataDic);
        // model 要处理好数据的显示格式
        self.hpModel = [[CellSelfSizeModel alloc] initWithDic:dataDic];
        // 刷新
        [self present];
    
    }
    

    走Present方法, 实际就是tableView的reloadData,然后重走tableView的数据源方法. 将数据分发给cell去展示,这样就实现了Controller, View, Model的解耦. 控制器做的事情只有如下几件:

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
    
        self.title = @"MVP Demo";
    //    布局
        [self initViews];
        [self setUpConstraints];
    
        self.hpPresenter = [TGHPPresenter new];
        // 视图对象
        self.hpPresenter.view = self.tableView;
        // 控制器对象
        self.hpPresenter.viewController = self;
        // 外边是要传入参进去的 -- 数据模型
        [self.hpPresenter loadHPData];
    
    }
    

    只需要初始化P层, 然后调P层的接口就可以了. 至于P层内部的逻辑, 我不需要知道,其他的V层和M层。
    1、V层也只专注于视图的创建
    2、M层只专注于模型的构建(字典->模型)

    4、MVP优缺点

    优点:
    1、降低耦合度
    2、模块职责划分明显
    3、利于测试驱动开发
    4、代码复用
    5、隐藏数据
    缺点:
    1、由于对视图的渲染放在了Presenter中,所以视图和Presenter的交互会过于频繁。如果Presenter过多地渲染了视图,往往会使得它与特定的视图的联系过于紧密。一旦视图需要变更,那么Presenter也需要变更了。

    参考博客

    https://blog.csdn.net/sheng52406/article/details/46679975/
    https://www.jianshu.com/p/a73953403fbf
    https://baijiahao.baidu.com/s?id=1650972658696833051&wfr=spider&for=pc

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