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Android、iOS 发展历史及特性

Android、iOS 发展历史及特性

作者: Jack_King_ | 来源:发表于2019-12-24 23:12 被阅读0次

    Android、iOS的发展历史

    • 2002年:安迪·鲁滨开始研发研发 Android 设备,2005年被 Google 收购
    • 2007年:iOS 发布 1.0 版本包含:全面屏、浏览器、map(GoogleMap)、iTunes...
    • 2008年:Android 发布 1.0 版本,第一台Android手机HTC Dream AndroidMarket、键盘操作
    • 2009年:Android 发布 1.5 (蛋糕)版本,支持虚拟键盘
    • 2010年:iOS 发布 3.3 版本,为了支持iPad;Android 发布2.2版本支持储蓄卡、系统优化明显
    • 2011年:Android 发布 3.0 (蜂巢)版本,只支持Pad,4.0重新整合可运行在Pad和手机上
    • 2012年:iOS 发布 6.0 版本更换为苹果自己的 Map、增加勿扰模式
    • 2013年:iOS 发布 7.0 版本,支持指纹解锁,UI 扁平化风格
    • 2014年:Android 发布 5.0 (棒棒糖)版本,使用ART虚拟机
    • 2015年: iOS 发布 9.0 版本,支持 3D Touch
    • 2016年:Android发布 7.0 (牛轧糖)版本,支持分屏、约束布局
    • 2017年:iOS 发布 10.0 版本,为中国用户添加了骚扰电话提醒功能,需要结合腾讯手机管家
    • 2018年: Android 9.0 (派)
    • 2019年:Android 10.0 (Q)

    系统结构

    • Android:基于Linux系统,系统结构分为五个层级

      Android 系统架构
    • iOS:基于Unix系统,系统架构分为四层:

      iOS 系统架构

    运行机制

    • Android:虚拟机机制
      1.Dalvik虚拟机:每个 APP 都会分配 Dalvik 虚拟机来保证相互之间是独立的,运行时编译。
      2.ART虚拟机:Android 5.0 版本开始采用 ART 虚拟机,预编译、性能有显著的提升

    • iOS:沙盒机制
      应用安装时会创建属于自己的沙盒文件,应用程序不能直接访问其他应用程序的沙盒文件,当应用程序需要向外部请求或接收数据时,都需要经过权限认证,否则,无法获取到数据。

    注:应用之间可通过 URL Scheme 或 Universal Links Url(iOS 9.0 开始支持,需要 APP 做适配) 进行通信


    后台机制

    • Android
    • iOS

    数据持久化

    • Android
      1.SharedPreferences
      2.File
      3.SQLite
      4.Content Provider
    • iOS
      1.KeyChain
      2.UserDefaults
      3.Plist
      4.KeyedUnarchiver
      5.SQLite
      6.CoreData

    组件架构

    • Android 四大组件
      1.Activity
      2.Service
      3.Content Provider
      4.Broadcast Receiver
    • iOS
      1.ViewController
      2.Notification
      ...

    没有组件的概念


    Activity

    • mainActivity:Manifest文件中设置
    <activity android:name=".MineActivity">
              <intent-filter>
                   <action android:name="android.intent.action.MAIN"></action>
                   <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"></category>
              </intent-filter>
    </activity>
    
    • Activity UI:通过对应的 XML (布局)文件设置
      1.新建 Activity 时自动创建 XML 文件
      2.创建 XML 文件手动设置
    setContentView(R.layout.main_activity);
    
    • View:XML 布局,Activity 类中通过 findViewById 查找
    TextView tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.id_tile);
    
    • Activity 跳转:通过 Intent 信使,显示和隐式跳转。四种跳转模式
      1.Standard:默认模式
      2.SingleTask:栈内模式
      3.SingleTop:栈顶模式
      4.SingleInstance:单例模式
    Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
    startActivity(intent); 
    
    • 生命周期
      1.onCreate:创建,初始化完成
      2.onRestart:运行状态是调用
      3.onStart:可见时,无焦点
      4.onResume:有焦点
      5.onPause:失去焦点
      6.onStop:不可见
      7.onDestroy:销毁

    启动A Acivity:onCreate-A -> onStart-A -> onResume-A
    从A 跳转B:onPause-A -> onCreate-B -> onStart-B -> onResume-B -> onStop-A
    从B回退到A:onPause-B -> onRestart-A -> onStart-A -> onResume-A -> onStop-B -> onDestroy-B (A启动A过程相同)
    home或者锁屏:onPause-A -> onStop-A
    home回到APP:onRestart-A -> onStart-A -> onResunme-A
    直接kill掉进程:没有任何回调

    Fragment

    • FragmentManager:Activity 中使用 FragmentManager 对所有 Fragment 进行管理
      1.getFragments()
      2.findFragmentByTag(String tag)
      3.popBackStack()
      4.popBackStack(String tag,int flags)
      ...
    • FragmentTransaction:管理 Fragment 所有展示交互,还有 Fragment 的回滚事件
      1.add()
      2.remove()
      3.replace()
      4.hide()
      5.show()
      6.addToBackStack()
      ...
    FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    FragmentTransaction ft = fragmentManager.beginTransaction();
    Fragment fragment = new Fragment();
    blankFragment2 = new BlankFragment2();
    ft.add(R.id.fl_frame, fragment, tag);
    ft.commit();
    
    • ViewPage(FragmentPagerAdapter) + Framgen
    // 最简单的 Page 适配器(不考虑任何复用、设计模式)
    class PagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {
        public PagerAdapter(FragmentManager fm) {
            super(fm);
        }
        @Override
        public Fragment getItem(int position) {
            if (position == 0) {
                return new Fragment1();
            } else {
                return new Fragment2();
            }
        }
        @Override
        public int getCount() {
            return 2;
        }
    }
    

    UIViewController

    • roomViewController:APPDelegate、info.plist(默认)
    AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
    appDelegate.window.rootViewController = [DKTabBarViewController sharedInstance];
    
    • View:NIB、XIB、StoryBored、 纯代码
    UIView *view = [[UIView alloc] init];
    

    XIB 替换了早期的 NIB,NIB 是个二进制文件而 XIB 是个 XML 格式文件可以很直观的进行 diff 操作

    • ViewController 跳转
      1.navigationController push
      2.viewController present
      3.window rootViewController
    UIViewController *viewController2 = [[UIViewController alloc] init];
    // navigation 压栈
    [self.navigationController pushViewController:viewController2 animated:YES];
    // viewController 弹出
    [self presentViewController:viewController2 animated:YES completion:^{
      // 跳转完成回调
    }];
    
    • 生命周期
      1.initWithNibName:bundle: 非 storyBoard 管理下初始化 ViewController 用于执行关键数据时
      2.initWithCoder:使用 storyBoard 进行管理时 storyBoard 会自动初始化 ViewController 调用 此方法
      3.awakeFromNib:视图控制与实例对象配合使用进行outlet、action链接
      4.loadView:self.view 被调用时且 self.view = nil 时被调用
      5.viewDidLoad:view 被加载至内存
      6.viewWillAppear:view 即将显示时被调用
      7.viewWillLayoutSubviews:view 将要布局 subViews
      8.viewDidLayoutSubviews: view 已经布局其 subviews
      9.viewDidAppear: view 被添加到视图层中
      10.viewWillDisappear:view 将要从视图层中移除
      11.viewDidDisappear:view 已消失或被覆盖
      12.dealloc:视图被销毁
      13.didReceiveMemoryWarning:内存警告

    UINavigationController

    • Navigation Stack
    // 入栈
    - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
    // 重置栈
    - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
    // 出栈 - 栈顶移除
    - (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated; 
    // 出栈 - 移至指定视图
    - (NSArray<UIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
    // 出栈 - 移至栈底视图
    - (NSArray<__kindof UIViewController *> *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated; 
    
    • UINavigationBar
    • UIToolbar

    UITabarController

    • ViewControllers
    • Tabar
    UIViewController *viewController = [[UIViewController alloc]init];
    ...
    UINavigationController *navigationController = [[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:viewController];
    ...
    navigationController.tabBarItem = [[UITabBarItem alloc]initWithTitle:@"首页" image:[UIImage imageNamed:@"home_normal"] selectedImage:[UIImage imageNamed:@"home_highlight"]];
    ...
    self.viewControllers = @[navigationController,...];
    self.tabBar.tintColor = [UIColor orangeColor];
    self.tabBar.backgroundColor = [UIColor redColor];
    self.tabBar.backgroundImage = [UIImage imageWithName:@"tabar_background_image"];
    

    UI 布局方式

    • Android:基本通过XML方式布局
      1.LinearLayout:垂直、水平依次排列 subView
      2.RelativeLayout:按照控件之间相对位置或相对父容器位置进行排列布局
      3.TableLayout:以行列的方式对 subView 进行布局
      4.FrameLayout:以栈的方式布局 view,不设置 padding、margin 的时统统在左上角,后添加的view覆盖上次添加的 view
      5.AbsoluteLayout:x、y坐标方式进行布局
      6.GridLayout:网格布局,与 TableLayout 相似
      7.ConstraintLayout:通过约束灵活控制控件的位置大小,与 RelativeLayout 相似,但比之更强大

    • iOS:代码布局、XIB、StoryBoard
      1.Frame Layout:最简单直接,即通过设置 view 的 frame 属性值进而控制 view 相对于 superview 的位置和大小。
      2.Autoresizing:基于 Frame Layout 机制能够使 view 与 superView 维持一定的布局关系
      3.Auto Layout:基于约束的布局

    [self.iconView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
         make.top.equalTo(self.view).offset(16);
         make.right.equalTo(self.view).offset(-16);
         make.width.height.mas_equalTo(20);
    }];
    

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