react

作者: 南崽 | 来源:发表于2020-05-04 22:26 被阅读0次

    React生命周期有哪些

    15生命周期

    初始化阶段

    • constructor 构造函数

    • getDefaultProps props默认值

    • getInitialState state默认值

    挂载阶段

    • componentWillMount 组件初始化渲染前调用

    • render 组件渲染

    • componentDidMount组件挂载到 DOM后调用

    更新阶段

    • componentWillReceiveProps 组件将要接收新 props前调用

    • shouldComponentUpdate 组件是否需要更新

    • componentWillUpdate 组件更新前调用

    • render 组件渲染

    • componentDidUpdate 组件更新后调用

    卸载阶段

    • componentWillUnmount 组件卸载前调用

    16生命周期

    初始化阶段

    • constructor 构造函数

    • getDefaultProps props默认值

    • getInitialState state默认值

    挂载阶段

    • staticgetDerivedStateFromProps(props,state)

    • render

    • componentDidMount

    getDerivedStateFromProps:组件每次被 rerender的时候,包括在组件构建之后(虚拟 dom之后,实际 dom挂载之前),每次获取新的 propsstate之后;每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的 state,返回null则说明不需要更新 state;配合 componentDidUpdate,可以覆盖 componentWillReceiveProps的所有用法

    更新阶段

    • staticgetDerivedStateFromProps(props,state)

    • shouldComponentUpdate

    • render

    • getSnapshotBeforeUpdate(prevProps,prevState)

    • componentDidUpdate

    getSnapshotBeforeUpdate:触发时间: update发生的时候,在 render之后,在组件 dom渲染之前;返回一个值,作为 componentDidUpdate的第三个参数;配合 componentDidUpdate, 可以覆盖 componentWillUpdate的所有用法

    卸载阶段

    • componentWillUnmount

    错误处理

    • componentDidCatch

    React16新的生命周期弃用了 componentWillMount、componentWillReceivePorps,componentWillUpdate新增了 getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate来代替弃用的三个钩子函数。

    React16并没有删除这三个钩子函数,但是不能和新增的钩子函数混用, React17将会删除这三个钩子函数,新增了对错误的处理( componentDidCatch

    React如何实现自己的事件机制?

    React事件并没有绑定在真实的 Dom节点上,而是通过事件代理,在最外层的 document上对事件进行统一分发。

    组件挂载、更新时:

    • 通过 lastPropsnextProps判断是否新增、删除事件分别调用事件注册、卸载方法。

    • 调用 EventPluginHubenqueuePutListener进行事件存储

    • 获取 document对象。

    • 根据事件名称(如 onClickonCaptureClick)判断是进行冒泡还是捕获。

    • 判断是否存在 addEventListener方法,否则使用 attachEvent(兼容IE)。

    • document注册原生事件回调为 dispatchEvent(统一的事件分发机制)。

    事件初始化:

    • EventPluginHub负责管理 React合成事件的 callback,它将 callback存储在 listenerBank中,另外还存储了负责合成事件的 Plugin

    • 获取绑定事件的元素的唯一标识 key

    • callback根据事件类型,元素的唯一标识 key存储在 listenerBank中。

    • listenerBank的结构是: listenerBank[registrationName][key]

    触发事件时:

    • 触发 document注册原生事件的回调 dispatchEvent

    • 获取到触发这个事件最深一级的元素

    • 遍历这个元素的所有父元素,依次对每一级元素进行处理。

    • 构造合成事件。

    • 将每一级的合成事件存储在 eventQueue事件队列中。

    • 遍历 eventQueue

    • 通过 isPropagationStopped判断当前事件是否执行了阻止冒泡方法。

    • 如果阻止了冒泡,停止遍历,否则通过 executeDispatch执行合成事件。

    • 释放处理完成的事件。

    React在自己的合成事件中重写了 stopPropagation方法,将 isPropagationStopped设置为 true,然后在遍历每一级事件的过程中根据此遍历判断是否继续执行。这就是 React自己实现的冒泡机制。

    原生事件和React事件的区别?

    • React 事件使用驼峰命名,而不是全部小写。

    • 通过 JSX , 你传递一个函数作为事件处理程序,而不是一个字符串。

    • React 中你不能通过返回 false 来阻止默认行为。必须明确调用 preventDefault

    React的合成事件是什么?

    React 根据 W3C 规范定义了每个事件处理函数的参数,即合成事件。

    事件处理程序将传递 SyntheticEvent 的实例,这是一个跨浏览器原生事件包装器。它具有与浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()preventDefault(),在所有浏览器中他们工作方式都相同。

    React合成的 SyntheticEvent采用了事件池,这样做可以大大节省内存,而不会频繁的创建和销毁事件对象。

    另外,不管在什么浏览器环境下,浏览器会将该事件类型统一创建为合成事件,从而达到了浏览器兼容的目的。

    React和原生事件的执行顺序是什么?可以混用吗?

    React的所有事件都通过 document进行统一分发。当真实 Dom触发事件后冒泡到 document后才会对 React事件进行处理。

    所以原生的事件会先执行,然后执行 React合成事件,最后执行真正在 document上挂载的事件

    React事件和原生事件最好不要混用。原生事件中如果执行了 stopPropagation方法,则会导致其他 React事件失效。因为所有元素的事件将无法冒泡到 document上,导致所有的 React事件都将无法被触发

    虚拟Dom是什么?

    在原生的 JavaScript程序中,我们直接对 DOM进行创建和更改,而 DOM元素通过我们监听的事件和我们的应用程序进行通讯。

    React会先将你的代码转换成一个 JavaScript对象,然后这个 JavaScript对象再转换成真实 DOM。这个 JavaScript对象就是所谓的虚拟 DOM

    当我们需要创建或更新元素时, React首先会让这个 VitrualDom对象进行创建和更改,然后再将 VitrualDom对象渲染成真实DOM。

    当我们需要对 DOM进行事件监听时,首先对 VitrualDom进行事件监听, VitrualDom会代理原生的 DOM事件从而做出响应。

    虚拟Dom比普通Dom更快吗?

    直接操作 DOM是非常耗费性能的,但是 React使用 VitrualDom也是无法避免操作 DOM的。

    如果是首次渲染, VitrualDom不具有任何优势,甚至它要进行更多的计算,消耗更多的内存。

    VitrualDom的优势在于 ReactDiff算法和批处理策略, React在页面更新之前,提前计算好了如何进行更新和渲染 DOMVitrualDom帮助我们提高了开发效率,在重复渲染时帮助我们计算如何更高效的更新,而不是它比 DOM操作更快。

    React组件的渲染流程是什么?

    • 使用 React.createElementJSX编写 React组件,实际上所有的 JSX代码最后都会转换成 React.createElement(...)Babel帮助我们完成了这个转换的过程。

    • createElement函数对 keyref等特殊的 props进行处理,并获取 defaultProps对默认 props进行赋值,并且对传入的孩子节点进行处理,最终构造成一个 ReactElement对象(所谓的虚拟 DOM)。

    • ReactDOM.render将生成好的虚拟 DOM渲染到指定容器上,其中采用了批处理、事务等机制并且对特定浏览器进行了性能优化,最终转换为真实 DOM

    为什么代码中一定要引入React?

    JSX只是为 React.createElement(component,props,...children)方法提供的语法糖。

    所有的 JSX代码最后都会转换成 React.createElement(...)Babel帮助我们完成了这个转换的过程。

    所以使用了 JSX的代码都必须引入 React

    为什么React组件首字母必须大写?

    babel在编译时会判断 JSX中组件的首字母,当首字母为小写时,其被认定为原生 DOM标签, createElement的第一个变量被编译为字符串;当首字母为大写时,其被认定为自定义组件, createElement的第一个变量被编译为对象;

    React在渲染真实Dom时做了哪些性能优化?

    IE(8-11)Edge浏览器中,一个一个插入无子孙的节点,效率要远高于插入一整个序列化完整的节点树。

    React通过 lazyTree,在 IE(8-11)Edge中进行单个节点依次渲染节点,而在其他浏览器中则首先将整个大的 DOM结构构建好,然后再整体插入容器。

    并且,在单独渲染节点时, React还考虑了 fragment等特殊节点,这些节点则不会一个一个插入渲染。

    HOC在业务场景中有哪些实际应用场景?

    HOC可以实现的功能:

    • 组合渲染

    • 条件渲染

    • 操作 props

    • 获取 refs

    • 状态管理

    • 操作 state

    • 渲染劫持

    HOC在业务中的实际应用场景:

    • 日志打点

    • 权限控制

    • 双向绑定

    • 表单校验

    高阶组件(HOC)和Mixin的异同点是什么?

    MixinHOC都可以用来解决 React的代码复用问题。

    • Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护

    • 不同的 Mixin中的方法可能会相互冲突

    • Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性

    HOC的出现可以解决这些问题:

    • 高阶组件就是一个没有副作用的纯函数,各个高阶组件不会互相依赖耦合

    • 高阶组件也有可能造成冲突,但我们可以在遵守约定的情况下避免这些行为

    • 高阶组件并不关心数据使用的方式和原因,而被包裹的组件也不关心数据来自何处。高阶组件的增加不会为原组件增加负担

    Hook有哪些优势?

    • 减少状态逻辑复用的风险

    HookMixin在用法上有一定的相似之处,但是 Mixin引入的逻辑和状态是可以相互覆盖的,而多个 Hook之间互不影响,这让我们不需要在把一部分精力放在防止避免逻辑复用的冲突上。在不遵守约定的情况下使用 HOC也有可能带来一定冲突,比如 props覆盖等等,使用 Hook则可以避免这些问题。

    • 避免地狱式嵌套

    大量使用 HOC的情况下让我们的代码变得嵌套层级非常深,使用 HOC,我们可以实现扁平式的状态逻辑复用,而避免了大量的组件嵌套。

    • 让组件更容易理解

    在使用 class组件构建我们的程序时,他们各自拥有自己的状态,业务逻辑的复杂使这些组件变得越来越庞大,各个生命周期中会调用越来越多的逻辑,越来越难以维护。使用 Hook,可以让你更大限度的将公用逻辑抽离,将一个组件分割成更小的函数,而不是强制基于生命周期方法进行分割。

    • 使用函数代替class

    相比函数,编写一个 class可能需要掌握更多的知识,需要注意的点也越多,比如 this指向、绑定事件等等。另外,计算机理解一个 class比理解一个函数更快。Hooks让你可以在 classes之外使用更多 React的新特性。

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