关于我们到底能带给公司什么价值,有几个容易混淆的概念:
第一:一个职位的工作内容和流程并不等于这个职位的价值,虽然价值需要工作内容来创造。
第二:品牌、增值、忠诚度、口碑、竞争力,这些对于一个产品和公司都有用,但是说这些是交互设计的价值,未免过于笼统,这些不仅仅是交互设计来做的,比如运营比如视觉比如文案策划。
第三:交互设计不是一切,交互设计只能负责用起来好用,帮助用户达成既有的目标,不能引导用户的需求,也不能负责产品一定成功。
交互设计师是设计行为的,设计影响行为,行为决定结果,最终影响用户目标的达成;
举例来说,用户在一个电商网站/App上买东西,经过浏览-选择商品-登录-付款几个环节,留存下来的用户一定会随之减少,如果要完成公司提高成交额的商业目标,可以从“开源”和“节流”两个方向入手,“开源”就是做市场营销、运营活动,这部分我们能做的不多,“节流”是我们的工作重点,一旦用户打开网站/App,我们的职责就是帮助他/她顺利地走完上面的几个环节,完成购买的任务,从而实现公司商业目标;
“一个网站的体验越好,那么它的用户就会越多的使用它,那么用户产生交易的可能性就越大,网站的收入也就越高”,这是亚马逊总裁贝索斯说过的话;
用户体验是个很虚的词,落实到网站或App上,用户的所有决定都来源于从网站/App获得的信息,因此我们给他们呈现什么信息,以何种形式呈现就变得非常重要了,就像去动物园看动物,如果找不到指示牌,或者指示牌上没有这个动物,我们就不会知道有这个动物的存在,如果指示牌很混乱,去那里的路途太麻烦,我们可能中途会放弃去看这个动物,能不能顺利引导用户完成一个任务,交互设计师的价值就在于此。
设计的方式也会影响产品功能的使用率,例如,zaker添加自定义新闻内容的位置在宫格的最后一格,滚动到最后一页才会发现这样隐蔽的功能,这很可能导致用户不知道有更多的内容可以阅读,从而损害产品商业价值的实现。
总而言之,设计只是实现公司和用户共同目标的手段,交互设计师的价值就在于帮助用户行为的顺利完成,从而达成公司的商业目标。
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