注:现在打LN(陆地游牧)的人很少。陆地游牧开局没有城镇中心(tc)。陆地游牧的打法和纯游牧(有海)的打法又有不同。
LN 的开局选点很重要。资源在地图上的分布一般情况都是呈“米”字型分布在地图的八个角,开局位置选的太中间总是很穷,并且第一个被打的也肯定是你。
LN 黑暗的发展现在已经发展到像阿拉伯一样有它的固定模式,只不过很多人在没资源的时候或资源不多的时候发展不起来,因为他们不懂得在什么时候就应该种田了。很多的高手只要有几只小羊就可以保证升级时间了,猪鹿根本用不着,他们全是种田高手!总之呢就是别断农,多人砍木,早种田。通常情况下,升封时都是 25P ,但不是绝对,根据民族、战术、资源的不同,会有一定的差别。想封快,那你的农民最好别超过 22 个,否则就变成封慢了。
LN 的打法与战术现在也已经慢慢成熟。正规比赛中最常见的就是进贡战术,一家帝王,一家进贡,一家马暴,或是一家进贡,两家马暴。进贡者全 Wall ,受贡者双 TC 发展,城堡前期 3 马房暴马,马儿先将 2 级的防升满,前置农民造冲车,适时出僧侣补血。这些道理很多人都懂,但是打起来威力却差了很多,差别就在于不会控马,很容易让骑兵牺牲。十只 120 血的 2 防马就可以砍掉一个 TC (波斯除外)。
进贡战术挺无聊的,所以在娱乐局的时候用进贡的人就很少了。平时玩主要都是城堡马暴,步弓或 BOOM 到帝王,后期开战。
先谈谈 BOOM 的方法。如果你是确定直帝,那么建议你在黑暗升封建的时候不用采金,改为采石,因为城堡前期,金子对于你没有什么用处。封建升城时也不用盖兵营与马房(或靶场),只要铁匠铺与市场就可以了,这样你可以省下 175 的木头。升城用的 200 金子用市场买卖来获得。升城期间应该升了伐木、磨坊、采石和采金看情况来升级,到城堡第一时间就应该升独轮车,然后再升二级伐木与二级磨坊,二级的采石和采金城堡时期都不升级,手推车应该是城堡后期升级。经验和实战表明, 4TC BOOM 是最合理的(大不列颠除外)。人员分配上,采金和采石的人应该适当减少,种田和砍木头的人要多,如果不是打算帝王时期以城堡兵做战为主,采石头的人别超过三个,除非你想早立一个城堡用来防守。种田请保证每个 TC 和磨坊的周围都种满,最多种两圈。升帝王只要 800 金,所以挖金子的人只需要 五六个就够了。当然,城堡后期应该补充采金的人数,还应该适当的增加一到二个 TC 。当时间发展到 27 分或 28 分的时候应该盖大学、修道院或攻城武器厂,否则资源够了,却因为没有升级建筑那就 SB 了。一般的民族在 35 分左右是可以到帝王的,到帝王时的农民总数在 100 左右。
如果是马暴,就应该一切以军事为主,城堡初期只要 2 个 TC 就够了,伐木、采金、磨坊都只升一级,采金看情况,如果资源不多可以考虑先不升级,独轮车是必须要升的,不论你是怎么打。需要注意的是,打马暴在封建时期的田应该多种些,保证食物的产量。尽早的升级骑兵二级防御是马暴的关键。打步弓从封建时期就可以出了,只要资源允许。注意采金和砍木的人要比其它的打法适当的多一些。早升级射程和攻击力。
再谈谈对一些民族在 LN 中的理解。
匈奴:匈奴似乎是 LN 中被大家公认的最差民族,关键是开局少了 100 木头,其实只少了 70 的木头,因为它不需要那 30 的木头来盖房子。所以,也慢不了太多。因为木头的需求少了,所以可以少一个农民升级,这样又能把时间的差距补回来一些。
蒙古:前期,中期,后期都是那么的强。因为打猎快,所以用蒙古升级可以少两个农民,利用时间的差距,城堡初期的马暴可以拖死一家。
维京:也有很多人认为这个海上霸主是 LN 地图上最差的一个国家,但他们却忽略了免费升级小车是多么大的优势。早升级,有优势!有的玩家因为这样的民族骑兵没有血统就不太愿意玩马暴,其实这样的想法蛮错误的,经常看到许多的高手用唯京、日本、高丽、凯尔特这样的民族玩马暴,一样是非常的精彩,更何况,维京到了后帝王,确实是有一点的吃亏,还不如在城堡就结束战斗。
日本:日本的开局优势真大,经济建筑节省 50 %的资源,用日本 BOOM ,经常可以做到 34 分以内。
土耳其:黄金民族,后期只要金子够,基本无敌了。这里要说的是利用土耳其的肉马进行城堡初期的骚扰,在封建升城的时候只要不影响升级,就可以出肉马进行骚扰了,到了城堡自动升级成为轻骑兵,利用这点时间上的差距,是会对敌人造成比较大的影响。城堡的马暴也是一个不错的选择,因为它同样有血统。
高丽:公认的后帝王强者,不过这一点在 1.0C 中就不那么明显,因为马车变贵了。
哥特:大部分人都是喜欢用哥特打帝王,出兵速度的优势使它基本无敌。不过在城堡时期打马暴也蛮过瘾,更过瘾的是城堡时期利用近卫军强推。
AZ :城堡时期利用 长枪兵 +僧侣+雄鹰的组合会令许多人头痛, 1.0C 中免费升级织布机也能让你与敌人抢猪的时候快一些,可惜 1.0A 中没有这样的优势。
凯尔特:也是 BOOM 的最快的民族之一,砍木头快的优势有点无敌。用凯尔特的人在帝王时期喜欢利用攻城武器来进攻。需要注意的是,如果你是直帝的打法,在帝王初千万不要用弩炮来进攻,因为那玩意走的太慢了,会延误战机的。我也见过很多的高手用凯尔特搞游侠暴。
西班牙:它的兵种其本齐全,冠军、游侠、火药部队、顶级肉马、顶级XX ,还有无耻的炮塔,再加上可以打架、造建筑快的农民!
大不列颠:超长的射程会使对手很麻烦,便宜的 TC 让你 BOOM 的更快,顶级的步兵也不会令你在阵地战中吃太多的亏。不过请一定注意轻骑兵的运用,肉盾对于远程部队有着不可低估的保护作用。
法兰克:有着最强的游侠,却少了顶级的肉马,不过火枪兵加游侠的组合已经可以令对手闻风丧胆了。 1.0C 中增加了顶级的 XX ,使兵种的运用更加的灵活。
撒拉逊:骆驼民族,可惜升重装骆驼真的太慢了,而且除了打骑兵,骆驼基本没啥用。不过马木真的有些无敌,后帝王加上重投与火枪还有小手推炮,真不好对付。
条顿:塔立班分子,塔暴最好用的民族,特别是 LN 的地图上,升级时间的不确定,条子有点流氓了。条武走的虽慢,皮却很厚,遇到没有火枪的民族,横扫啊!
拜占庭:升帝王资源少。用它来打马暴,在马暴的同时,会比其它的民族升的快一些。不过,升帝所需资源少却不会令这个民族能更早的升级,因为发展到30分钟左右的时候,那一点的食物与金子只要很少的时间就能获取。
中国、波斯、玛雅: LN 地图上的无敌三人组。大家都很熟了。
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