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iOS多线程之NSSthread

iOS多线程之NSSthread

作者: 用爱之心解爱之毒 | 来源:发表于2016-04-20 20:14 被阅读98次

    在介绍NSSThread 之前,我们先来了解一下进程和线程的概念,以便于更好的理解NSSThread。

    线程:线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才能去执行任务B。为了同时执行两个任务,产生了多线程,线程执行完毕就会被销毁。

    进程:进程就是在操作系统中运行的程序,专业点说,进程就是应用程序的执行实例;进程不能执行任务;进程运行时创建的资源随着进程的终止而死亡

    主线程:当应用程序启动时自动创建和启动,通常用来处理用户的输入并响应各种事件和消息,主线程的终止也意味着应用程序的结束,要保证主线程的优先响应;

    子线程:由主线程来创建,用来帮助主线程执行程序的后台处理任务。如果在线程A中又创建了一个线程B,在创建之后,这两者就会是相互独立的,多个子线程之间效果上可以同时执行。

    一个进程可以有多个线程,并且所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,可以使用进程的全局变量和系统资源。

    每个线程都可以设置优先级,操作系统会根据线程的优先级来安排CPU的时间,优先级高的线程,优先调用的几率会更大,同级的话,执行的先后对线程执行的先后有影响。
    在iOS中,多线程有三种方式即:NSSthread、NSOperation、GCD。这里先介绍一下NSSThread。

    NSThread开辟线程的两种方式
    第一种:创建手动开启线程

    NSThread *myThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread:) object:@"樊峻峰"];
    //开启线程
    [myThread start];
    -(void)thread:(NSString *)sender{
     //从网络加载图片并将它转化为DATA类型的数据
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];
    
    myImage = [UIImage imageWithData:data];
    
    
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updataUI:) withObject:myImage waitUntilDone:YES];  }
    

    第二种:创建自动开启线程

          [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread:) toTarget:self withObject:@"王文强"];
    
         imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.view.frame];
    
         imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
    
         [self.view addSubview:imageView]; 
           
          -(void)updataUI:(UIImage *)kimage{
    
          imageView.image = kimage;
          NSLog(@"\n方法所在的线程%@",[NSThread currentThread]);}  
    

    其他的一些方法:
    获得当前线程 [NSThread currentThread];
    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
    设置线程的名字(主线程默认main)
    thread.name = @"我是子线程";
    设置线程优先级(0~1)
    [NSThread setThreadPriority:1.0];
    设置线程休眠时间
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];

    获得当前线程是不是主线程[NSThread isMainThread];

    获得当前进程是不是多线程[NSThread isMultiThreaded];
    PS:上述imageView为全局变量

    好了,了解了知识后 让我们来使用一下吧~
    eg:使用线程加载多张图片

    {
    定义的全局变量
    UIImage *myImage;
    int imageIndex;
    NSMutableArray *threadArrays;
    }

    - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    imageIndex = 100;
    
    threadArrays = [NSMutableArray array];
    
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;
    //视图
    for (int row = 0; row<3; row++) {
        for (int list = 0; list<2; list++) {
            
            UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10+list*200, 10+row*200, 180, 180)];
            
            //imageView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
        
            imageView.tag = imageIndex++;
            
            [self.view addSubview:imageView];
            
        }
    }
    
    //多线程
    for (int index = 0; index<6; index++) {
        
        NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread:) object:@(index)];
        [thread start];
        [threadArrays addObject:thread];
        
    }
    

    }

    -(void)thread:(NSNumber *)index{

    //通过线程休眠实现 图片的顺序的加载
    [NSThread sleepForTimeInterval:[index intValue]];
    
    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
    
    if (thread.isCancelled == YES) {
        
        [NSThread exit];
    }
    
    
    
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];
    
    myImage = [UIImage imageWithData:data];
    
    //回到主线程
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updataUI:) withObject:index waitUntilDone:YES];
    

    }

    -(void)updataUI:(NSNumber *)index{

    UIImageView *myImageView =[self.view viewWithTag:[index intValue]+100] ;
    
    myImageView.image = myImage;
    
    //NSLog(@"\n方法所在的线程%@",[NSThread currentThread]);
    

    }

    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    [NSThread currentThread];
     NSLog(@"======%@",threadArrays);
    
    for (NSThread *thread in threadArrays) {
        if (thread.isFinished == NO) {
            
            [thread cancel];
        }
    }
    

    }

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