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RxJava2.0初学者教程

RxJava2.0初学者教程

作者: poweru | 来源:发表于2017-12-25 10:33 被阅读0次

RxJava的门槛相对应于其他技术是要高一点,想想自己以前第一次看完很大一篇文章的时候,也是三个字_很难受!但经过一段时间的使用现在也比较熟练了。我相信初学者通过不断的努力也是可以的。本文主要是对RxJava的一个复习,对API整理解释。

RxJava 是什么?

RxJava is a Java VM implementation of Reactive Extensions:
a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable sequences.
(RxJava是Reactive Extensions的Java VM实现:一个通过使用可观察序列来编写异步和基于事件的程序的         库。)

It extends the observer pattern to support sequences of data/events and adds operators that allow you 
to compose sequences together declaratively while abstracting away concerns about things like low-level 
threading, synchronization, thread-safety and concurrent data structures.
(它扩展了观察者模式以支持数据/事件序列,并添加了运算符,使您可以声明性地组合序列,同时抽象出对低级线程,同步,
线程安全性和并发数据结构等问题的关注。)

总结来说它是一个异步的响应式编程库,可以让你的代码逻辑更加简洁清晰,扩展性也更强,并且在线程间的调度,事件的处理上都具有十分的优雅性!

Rx如何使用?

在这里我就直接开门见山去除那么多的文字描述用最直接的代码来告诉大家当然这里是快速入门,如果大家想要更加精细的学习本文后面会给大家推荐连接,大家可以去深入学习!好了,话已至此,我们开始吧!
下面用一张图表示RxJava最简单的运作

关系图
  1. 首先你需要创建一个上游对象Observable(被观察者)
    Observable<Object> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Object>() {
        @Override
        public void subscribe(ObservableEmitter<Object> e) throws Exception {
                
        }
    });
  1. 然后你创建一个下游对象 Observer(观察者)
  Observer<Object> observer = new Observer<Object>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {

        }

        @Override
        public void onNext(Object o) {

        }

        @Override
        public void onError(Throwable e) {

        }

        @Override
        public void onComplete() {

        }
    };

3.建立上下游关系
没错只需要下面这一行代码就可以
observable.subscribe(observer);

实战

你已经学会使用最简单的Rxjava代码代码并且建立他们的关系,下面用同样的方式来写一段RxJava引以为傲的链式调用:

 Observable
            .create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
                @Override
                public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                    e.onNext(1);
                    e.onNext(2);
                    e.onNext(3);
  //                onComplete(); onError();   如果下游触发那么下游将收不到事件了
                    e.onNext(4);
                }
            })
            .subscribe(new Observer<Integer>() {

                private Disposable mDisposable;

                @Override
                public void onSubscribe(Disposable d) {
                    mDisposable = d; //用于切断上下游的通道
                }

                @Override
                public void onNext(Integer o) {
                    if (o == 3) {
                        mDisposable.dispose();//切断通道   就收不到上游发出的事件了
                    }
                    Log.d(TAG, "onNext: "+o);

                }

                // 当事件处理中出现任何错误回调此方法后下游将收不到事件了
                @Override
                public void onError(Throwable e) {
                    Log.d(TAG, "onError: ");
                }

                // 当事件处理中回调此方法后下游将收不到事件了,可以自己手动调取次方法
                @Override
                public void onComplete() {
                    Log.d(TAG, "onComplete: ");
                }
            });

线程调度:

上面的代码是最基础的上游收发事件下游处理事件,大家可以仿照写一下自己,然后调试一下加深记忆,接下来要开始RxJava里面的线程调度了.
在RxJava中, 已经内置了很多线程选项供我们选择, 例如有:

Schedulers.io() 代表io操作的线程, 通常用于网络,读写文件等io密集型的操作
Schedulers.computation() 代表CPU计算密集型的操作, 例如需要大量计算的操作
Schedulers.newThread() 代表一个常规的新线程
AndroidSchedulers.mainThread() 代表Android的主线程

我们可以根据我执行代码的具体情况去指定所在的线程,我下面写一段指定线程的示列代码:

 observable.subscribeOn(Schedulers.newThread())   //指定obserable开启新线程执行的代码,第一次指定后以后在指定无效          
     .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 
     .observeOn(Schedulers.io())                //指定observer 在IO线程执行的代码,最后一次指定的线程才是observer运行的有效线程
     .subscribe(observer);

操作符:

上面的代码里面有一个.map 这个就是RxJava中的操作符,就是将上游发出的事件进行转换,可以转换成我们需要的东西在发送到下游去
常用的操作符有那些呢?

创建类操作符:

create  是RxJava最基本的创建操作符了,直接使用即可.

just    将对象转化为Observable对象,并且将其发射出去,可以使一个数字、一个字符串、数组、Iterate对象等,是一种非常快捷的创建Observable对象的方法

from    操作符用来将某个对象转化为Observable对象,并且依次将其内容发射出去,from的接收值可以是集合或者数组,这个类似于just,但是just会将这个对象整个发射出去。比如说一个含有3个元素的集合,from会将集合分成3次发射,而使用just会发射一次来将整个的数组发射出去~

defer   操作符只有当有Subscriber来订阅的时候才会创建一个新的Observable对象,也就是说每次订阅都会得到一个刚创建的最新的Observable对象,这可以确保Observable对象里的数据是最新的,而just则没有创建新的Observable对象,这样说可能并不利于大家消化,看下边与just对比示例~

range   操作符根据输入的初始值【initial】和数量【number】发射number次、大于等于initial的值~

Interval    所创建的Observable对象会从0开始,每隔固定的时间发射一个数字,需要注意的是这个对象是运行在computation Scheduler,所以要更新UI需要在主线程中进行订阅~

Timer   会在指定时间后发射一个数字0,注意其也是运行在computation Scheduler~

empty   创建一个Observable不发射任何数据、而是立即调用onCompleted方法终止~

never   创建一个Observable不发射任何数据、也不给订阅ta的Observer发出任何通知~

error   返回一个Observable,当有Observer订阅ta时直接调用Observer的onError方法终止

Repeat  会将一个Observable对象重复发射,接收值是发射的次数,依然订阅在 computation Scheduler~

delay   功能与timer操作符一样,但是delay用于在事件中,可以延迟发送事件中的某一次发送~

转换类操作符:

Buffer  可以简单的理解为缓存,它可以批量或者按周期性从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个数据~

FlatMap 扁平映射,作用是将一个原始Observable发射的数据进行变化,输出一个或多个Observable,然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable(参数一般是Func1)~

Map 映射,一般用于对原始的数据进行加工处理,返回一个加工过后的数据~

GroupBy 用于对对象进行分组

Sacn    sacn操作符是遍历源Observable产生的结果,通过自定义转换规则,依次输出结果给订阅者,

Window  窗口,它可以批量或者按周期性从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个数据,类似于Buffer,但Buffer发射的是数据,Window发射的是Observable~

过滤类操作符:

Debounce    debounce操作符在源Observable产品一个结果时开始计时,如果在规定的间隔时间内没有别的结果产生或者在此期间调用了onCompleted,则发射数据,否则忽略发射。

Distinct    去重,过滤掉重复数据项~

ElementAt   取值,取特定位置的数据项,索引是从0开始的~

Filter  对发射的数据进行过滤,只发射符合条件的数据~

First   首项,只发射首项或满足条件的首项数据~

Last    末项,只发射末项或满足条件的末项数据~

IgnoreElements  忽略所有数据,只保留终止通知(onError或onCompleted)~

Sample  取样,定期扫描源Observable产生的数据,发射最新的数据~

Skip    跳过前面的n项数据不进行处理~

SkipLast    跳过后面的n项数据不进行处理~

Take    与skip用法相反,保留前面的n项数据进行发射,而忽略后面的结果~

TakeLast    与skipLast用法相反,只保留后面的n项数据进行发射,而忽略前面的结果~

RxJava常用的操作符就介绍到这了,最终还是要大家多多练习才能掌握。

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