NeoWorld 是一个在区块链上运行的多人联网沙盒游戏,也是一个由全球用户共同协作创建的3D虚拟世界。用户可通过高自由度的探索和资源采集,来经营建设领地,甚至还可以在领地上创造和体验第三方的内容或应用,并籍此获得财富。NeoWorld 中的唯一货币是NeoWorld Cash, 缩写为NASH,是基于ERC223 标准并兼容 ERC20 标准的通证,被称为世界首例基于区块链理念的沙盒游戏。
NASH概述:
发行总量:1000亿枚
挖矿量200亿枚: 用于激励用户积极参与 NeoWorld 虚拟世界的建设。用户可通过投资土地和建筑、精心经营街区或城市的方式,来获得日常 Nash 回报;用户也可通过在其他用户的经营性建筑中“挂机打工” 的方式,用时间来获得Nash,这些 Nash 都从矿池中产出。矿池中的 Nash 占总量的 20%,由智能合约 锁定,按时间逐步释放,每年矿池余额的 10%,即:第一年释放 20 亿;第二年释放 18 亿,以此类推, 永续进行。
内容激励300亿枚:内容激励池的 Nash 用于激励用户在虚拟世界中创作和发布优秀内容。内容激励池中的 Nash 占总量的 30%,由智能合约锁定,按时间逐步释放,白银时代开启后每年释放内容激励池余额的10%
风险控制基金50亿枚:由于 NeoWorld 项目没有任何众筹环节,因此在 Nash 上线各大交易所的初期,可能会出现流动性不足, 交易难以撮合、交易价格巨幅波动等状况。因此,占总量 5%的 Nash 将作为做市目的存在,维护 Nash 价格稳定,基金会需定期公布这部分 Nash 的运行情况。推广运营池:
推广运营池150亿枚:占代币总量的 15%,用于快速开拓新用户、吸引 和激励意见领袖,以提高平台活跃度,帮助 NeoWorld 尽早形成网络效应。也将用于与线上线下的媒体宣传、社群布道等推广方式。推广运营池 的使用应 100%透明化,定期披露使用情况。
NeoWorld 基金会250亿枚:NeoWorld基金会持有占总量 25%的Nash。NeoWorld 基金会持有的 Nash 将保障 NeoWorld 各个里程碑 的技术开发工作得以完成,以及补贴运营和维护成本,并且致力于建立和 NeoWorld 或者 NASH 相关的 生态系统。
初创团队50亿枚:占总量 5%的 Nash 将给与初创团队作为激励。这部分的 Nash 将分 5 期解锁,项目上线后解锁 1%,之 后每半年解锁 1%。
当前交易量/天:62879万枚
最高价格:0.0068RMB
最低价格:0.0048RMB
当前价格:0.005RMB
上架交易所:2家
NASH大事件及推进计划
2017-12-25:项目立项
2018一季度:开始研发
2018-05-31:原型版本基本完成
2018-06-22:Alpha版本上线,创世封测开启
2018-07:Beta版本上线,“青铜时代”开启
2018四季度:移动端产品上线
2019二季度:“白银时代”开启,选择技术上合适的公链(以太坊侧链 Loom、公链Zilliqa或EOS),完成游戏核心逻辑的迁移和上链
2020一季度:“黄金时代”开启,NeoWorld 将整体开源,并向社区全面开放各种接口,用户将可在领地上随心所欲创建各种内容和应用,同时在游戏中实现社群选举和治理机制
团队主要人员介绍:
创世人沈宏庭,毕业于新加坡国立大学,上海爱扑网络CEO、青少年图形社区游戏《皮卡堂》创始人
Neo World的团队共有15人,前身一家传统沙盒游戏公司主攻沙盒游戏领域,团队内成员曾经参与过经典线上沙盒游戏的开发,该游戏主打社区休闲社交,十年运行,在年轻人群体内有一定的影响力。
区块链项目NeoWorld是这个团队在2017年12月成立团队小而精,智能合约、前后端技术、美术、策划市场运营成员齐备。
其它相关信息可以关注官网(https://neoworld.io/)
优势及价值:
1. 作为区块链沙盒游戏的第一个落地项目,具有代表意义。
2. neoworld是有商业模式的,基本收入来自于用户点对点支付时的税费,并非空气项目。
3. 团队都是游戏行业老鸟,有技术,迭代快。
4. 因为其游戏属性,在币圈中会开辟一个新的玩法,且玩法多样化,想象空间大。
劣势:
1. 代币总量过大1000亿枚且没有通缩机制,特别是在熊市时期。
2. 现在还处于“青铜时期“,需要完善的地方还比较多。
3. 团队批量信息比较少、创始成员曝光少影响其推广。
综上所述,来源于网络及个人总结,让需要了解的有直观的认识,不构成投资意见。
网友评论