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Dart语言入门:3、变量和常量

Dart语言入门:3、变量和常量

作者: 迷之炼码术师 | 来源:发表于2020-04-16 16:58 被阅读0次

    一、变量

    Dart语言中所有变量都是一个对象,每个对象都是一个类的实例。数字类型(numbers)、函数和 null 也是对象。所有对象都继承自 Object 类。

    1、变量声明

    声明并初始化一个变量:

    var blog = 'https://autoref.cn';
    

    虽然Dart语言是强类型的,但类型注解也是可选的,像上面的代码中,blog被推断为String类型。变量blog包含了一个String对象的引用,值为”https://autoref.cn“。

    如果一个对象没有限制单一类型,可以指定为 Object 或 dynamic 类型,如:

    dynamic blog = 'https://autoref.cn';
    

    另外一种可选方式为明确地声明类型:

    String blog = 'https://autoref.cn';
    

    2、变量默认值

    未初始化的变量初始值为 null ,即使变量是数字类型,因为Dart语言中所有变量都是对象。

    int age;
    assert(age == null);
    

    PS:当condition为false时,assert(condition)会抛出一个异常。

    二、常量

    使用 final 或 const 声明,表明变量的值不能改变。

    1、final

    final类型的变量只能设置一次,可以在第一次使用的时候再初始化。

    // 正确
    final pre = 'https://';
    final String web = 'autoref.cn';
    
    // 正确
    var a = 1;
    final b = a;
    
    // 错误,final 变量只能赋值一次
    pre = 'game';
    

    2、const

    const是运行时常量(const变量无疑就是final),需要在声明时赋值初始化,在编译时就确定值。

    // 正确
    const one = 100;
    const double num = 3.14 * one;
    
    // 正确
    const a = 2;
    const b = a;
    
    // 错误:const 变量必须初始化一个常量值
    var c = 1;
    const d = c;
    
    // 错误:const 变量必须初始化一个常量值
    final e = 1;
    const f = e;
    
    // 错误,需要在声明时赋值初始化
    const name;
    

    const关键字不仅能声明常量变量,也可以用来创建常量值,任何变量都可以有一个常量值:

    var foo = const [];
    final bar = const [];
    const baz = []; // 相当于 `const []`
    

    对于foo,有一个常量值,但是可以改变它的值:

    foo = [1, 2, 3];
    

    对于baz,本身是常量变量,不能改变它的值。

    PS1:实例变量只能是final,不能为const。final声明的实例变量必须在构造方法体开始前初始化。
    PS2:flnal 或者 const 不能和 var 同时使用。

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