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《Effective Objective-C 2.0》读书笔记(

《Effective Objective-C 2.0》读书笔记(

作者: KeyboardDirver | 来源:发表于2019-04-08 13:37 被阅读0次

    第7章 系统框架

    第47条:熟悉系统框架

    要点

    • 许多系统框架都可以直接使用。其中最重要的是Foundation与CoreFoundation,这两个框架提供了构建应用程序所需的许多核心功能。
    • 很多常见任务都能用框架来做,例如音频与视频处理、网络通信、数据管理等。
    • 请记住:用纯C写成的框架与用Objcet-C写成的一样重要,若想成为优秀的Object-C开发者,应该掌握C语言的核心概念。
    第48条:多用块枚举,少用for循环

    要点

    • 遍历collection由四种方式。最基本的办法是for循环,其次是NSEnumeratior遍历方法及快速遍历法,最新、最先进的方式则是“快速美剧法”
    • “快速枚举”本身就能通过GCD来并发执行遍历操作,无需另外编写代码。而采用其他遍历方式则无法轻易实现这一点。
    • 若提前知道待遍历的collection含有何种对象,则应该修改签名,指出对象的具体类型。
    第49条:对自定义其内存管理语义的collection使用无缝桥接

    要点

    • 通过无缝桥接技术,可以在Foundation框架中的Object-C对象与CoreFoundation框架中的C语言数据结构之间来回转换。
    • 在CoreFoundation层面创建collection时,可以指定许多回调函数,这些函数表示此collection如何处理其元素。然后,可运用无缝桥接技术,将其转换成具备特殊内存管理语义的Object-C collection。
    第50条:构建缓存时选用NSCache而非NSDictionary

    要点

    • 实现缓存时应该选用NSCache而非NDSictionary对象。因为NSCache可以提供优雅的自动删减功能,而且时“线程安全的”,此外,它与字典不同,并不会拷贝键。
    • 可以给NSCache对象设置上限,用以限制缓存中的对象总个数及“总成本”,而这些尺度则定义了缓存删减其中对象的时机。按时绝对不要把这些制度当成可靠的“硬限制”,他们仅对NSCache起作用。
    • 将NSPurgeableData与NSCache搭配使用,可实现自动清零数据的功能,也就是说,但NSPurgeableData对象所占内存为系统所丢弃时,该对象自身也会被从缓存中移除。
    • 如果缓存使用得当,那么应用程序的响应速度就能提高。只用那种“重新计算起来很费事的”数据,才值得放入缓存,比如那些要从网络获取或者从磁盘读去的数据。
    第51条:精简initialize与load实现代码

    losd方法 对于加入运行时系统中的每个类(class)及分类(category)来说,必定会调用此方法,而且只调用一次。如果分类和其所属的类都定义了load方法,则先调用类里的,再调用分类里的。在执行子类load方法之前,必定会先执行所有超类的load方法。在load方法中使用其他类是不安全的。

    +(void)initialize
    该方法会在程序首次用该类之前调用,且只调用一次。
    要点

    • 在加载阶段,如果类实现了load方法,那么系统就会调用它。分类里也可以定义此方法,类的load方法要比分类中的先调用。与其他方法不同,load方法不参与复写机制。
    • 首次使用某个类前,系统会向其发送initialize消息。由此方法遵从普通的腹泻规则,所以通常应该在里面判断当前要初始化的时哪个类。
    • load与initialize方法都应该实现的精简一些,这有助于保持应用程序的响应能力,也能减少引入“依赖环”的几率。
    • 无法在编译期设定的全局变量,可以放在initialize方法里初始化。
    第52条:别忘了NSTimer会保留其目标对象

    这里推荐使用YYWeakProxy 打破保留环。代码实现很简单可以自己看看。
    思考

    1. 为什么使用weakSelf.self不会打破保留环?

    2.NStimer创建的两种方式有什么区别 scheduledTimerWithTimeInterval 和timerWithTimeInterval?

    要点

    • NSTimer对象会保留其目标,知道计时器本身是失效为止,调用invalidate方法可令计时器失效,另外,一次性的计时器在触发完任务之后也会失效。
    • 反复执行的计时器(repeating timer),很容易引入保留环,如果这种计时器的目标对象有保留了计时器本身,那肯定会导致保留环。这种环状保留关系,可能是直接发生的,也可能是通过对象图里的其他对象间接发生的。
    • 可以扩充NSTimer的功能,用“块”来打破保留环,除非NSTimer将来在公共接口里提供此功能,否则必须创建分类,将相关实现代码加入其中。

    至此本书已经结束,感谢本书的作者。

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