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js归纳总结——BOM操作

js归纳总结——BOM操作

作者: BULL_DEBUG | 来源:发表于2018-05-03 11:08 被阅读32次

    BOM的核心是window,而window对象又具有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是一个Global(全局)对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都以window作为其global对象。

    window.close();  //关闭窗口  
    
    window.alert("message");  //弹出一个具有OK按钮的系统消息框,显示指定的文本 
    
    window.confirm("Are you sure?");  //弹出一个具有OK和Cancel按钮的询问对话框,返回一个布尔值  
    
    window.prompt("What's your name?", "Default");  //提示用户输入信息,接受两个参数,即要显示给用户的文本和文本框中的默认值,将文本框中的值作为函数值返回  
    
    window.status  //可以使状态栏的文本暂时改变  
    
    window.defaultStatus  //默认的状态栏信息,可在用户离开当前页面前一直改变文本  
    
    window.setTimeout("alert('xxx')", 1000);  //设置在指定的毫秒数后执行指定的代码,接受2个参数,要执行的代码和等待的毫秒数  
    
    window.clearTimeout("ID");  //取消还未执行的暂停,将暂停ID传递给它  
    
    window.setInterval(function, 1000);  //无限次地每隔指定的时间段重复一次指定的代码,参数同setTimeout()一样  
    
    window.clearInterval("ID");  //取消时间间隔,将间隔ID传递给它  
    
    window.history.go(-1);  //访问浏览器窗口的历史,负数为后退,正数为前进 
    
    window.history.back();  //同上  
    
    window.history.forward();  //同上  
    
    window.history.length  //可以查看历史中的页面数   
    
    

    document对象

    document对象:实际上是window对象的属性,document == window.document为true,是唯一一个既属于BOM又属于DOM的对象  
    
    document.lastModified  //获取最后一次修改页面的日期的字符串表示  
    
    document.referrer  //用于跟踪用户从哪里链接过来的  
    
    document.title  //获取当前页面的标题,可读写  
    
    document.URL  //获取当前页面的URL,可读写  
    
    document.anchors[0]或document.anchors["anchName"] //访问页面中所有的锚  
    
    document.forms[0]或document.forms["formName"]  //访问页面中所有的表单  
    
    document.images[0]或document.images["imgName"]  // 访问页面中所有的图像  
    
    document.links [0]或document.links["linkName"]  //访问页面中所有的链接 
    
    document.applets [0]或document.applets["appletName"]  //访问页面中所有的Applet  
    
    document.embeds [0]或document.embeds["embedName"]  //访问页面中所有的嵌入式对象  
    
    document.write(); 或document.writeln();  //将字符串插入到调用它们的位置  
    
    

    location对象

    location对象:表示载入窗口的URL,也可用window.location引用它  
    
    location.href  //当前载入页面的完整URL,如http://www.somewhere.com/pictures/index.htm  
    
    location.portocol  //URL中使用的协议,即双斜杠之前的部分,如http 
    
    location.host  //服务器的名字,如www.wrox.com  
    
    location.hostname  //通常等于host,有时会省略前面的www  
    
    location.port  //URL声明的请求的端口,默认情况下,大多数URL没有端口信息,如8080 
    
    location.pathname  //URL中主机名后的部分,如/pictures/index.htm  
    
    location.search  //执行GET请求的URL中的问号后的部分,又称查询字符串,如?param=xxxx  
    
    location.hash  //如果URL包含#,返回该符号之后的内容,如#anchor1  
    
    location.assign("http:www.baidu.com");  //同location.href,新地址都会被加到浏览器的历史栈中  
    
    location.replace("http:www.baidu.com");  //同assign(),但新地址不会被加到浏览器的历史栈中,不能通过back和forward访问  
    
    location.reload(true | false);  //重新载入当前页面,为false时从浏览器缓存中重载,为true时从服务器端重载,默认为false  
    
    

    navigator对象

     `navigator`对象:包含大量有关Web浏览器的信息,在检测浏览器及操作系统上非常有用,也可用window.navigator引用它  
    
    `navigator.appCodeName`  //浏览器代码名的字符串表示  
    
    navigator.appName  //官方浏览器名的字符串表示  
    
    navigator.appVersion  //浏览器版本信息的字符串表示  
    
    navigator.cookieEnabled  //如果启用cookie返回true,否则返回false  
    
    navigator.javaEnabled  //如果启用java返回true,否则返回false  
    
    navigator.platform  //浏览器所在计算机平台的字符串表示  
    
    navigator.plugins  //安装在浏览器中的插件数组  
    
    navigator.taintEnabled  //如果启用了数据污点返回true,否则返回false  
    
    navigator.userAgent  //用户代理头的字符串表示   
    
    

    screen对象

      screen对象:用于获取某些关于用户屏幕的信息,也可用window.screen引用它  
    
      screen.width/height  //屏幕的宽度与高度,以像素计  
    
      screen.availWidth/availHeight  //窗口可以使用的屏幕的宽度和高度,以像素计 
    
      screen.colorDepth  //用户表示颜色的位数,大多数系统采用32位  
    
      window.moveTo(0, 0);  
    
      window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight);  //填充用户的屏幕   
    
    

    window对象方法

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