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一、Unity3D+LuaSocket,HTTP请求

一、Unity3D+LuaSocket,HTTP请求

作者: e29290bad2f3 | 来源:发表于2019-01-19 17:44 被阅读11次
    function GetServerIpByHttp()
        local http = require("socket.http")
        local url = ""
        local c = http.request(url )
        if nil ~= c then
            _G.ServerIP = c
        else
            local message = "获取失败"
        end
    end
    
    

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