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iOS 的内存管理

iOS 的内存管理

作者: 激进的小火车122 | 来源:发表于2016-06-27 14:23 被阅读0次

    一.内存管理的原因

    (1)内存溢出 内存不够用

    (2)野指针异常 指针操作了不属于自己的存储空间,指针操作已经销毁的对象

    二.内存管理的方式

    (1)MRC  手动管理内存

    (2)ARC  自动管理内存

    三.MRC手动管理内存

    1.引用计数器

    (1)引用计数器表示有多少人正在使用这个对象。

    (2)当没有任何人使用这个对象时, 系统才会回收这个对象, 也就是说当对象的引用计数器为0时,对象占用的内存就会被系统回收。

    (3)如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收(除非整个程序已经退出 )

    (4)任何一个对象, 刚生下来的时候, 引用计数器都为1

    (5)当使用alloc、new或者copy(MutableCopy)创建一个对象时,对象的引用计数器默认就是1

    2.引用计数器的操作

    (1)给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)

    (2)给对象发送一条release消息, 可以使引用计数器值-1

    (3)给对象发送retainCount消息, 可以获得当前的引用计数器值(retainCount有时候会不准确,建议采用delloc方法来验证是否完全内存释放)

    注意: release并不代表销毁\回收对象, 仅仅是计数器-1

    3.dealloc方法

    (1)当一个对象的引用计数器值为0时,这个对象即将被销毁,其占用的内存被系统回收。

    (2)对象即将被销毁时系统会自动给对象发送一条dealloc消息 (因此, 从dealloc方法有没有被调用,就可以判断出对象是否被销毁)

    dealloc方法的重写:

    一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就是对象的遗言

    一旦重写了dealloc方法, 就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用

    -(void)delloc{

    [super delloc];

    }

    4.使用注意

    不能直接调用dealloc方法

    一旦对象被回收了, 它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误).

    5.内存管理规则

    (1)谁创建谁release :

    如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。

    谁retain谁release:

    (2)只要你调用了retain,就必须调用一次release

    总结:

    有加就有减

    曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1,最后重写delloc方法来检查内存是否完全释放。

    6.多对象内存管理

    (1)多对象内存管理规则:

    只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收

    只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1

    当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1

    (2)setter方法内存管理规则:

    retain需要使用的对象

    release之前的对象

    只有传入的对象和之前的不同才需要release和retain

    - (void)setRoom:(Room *)room

    {

    // 避免过度释放(判断私有成员和局部成员是否相等)

    if (room != _room)

    {

    // 对当前正在使用的车(旧车)做一次release

    [_room release];

    // _room = nil;

    // 对新车做一次retain操作

    _room = [room retain];

    }

    }

    (3)dealloc方法的内存管理规则

    - (void)dealloc

    {

    // 当人不在了,代表不用房间了

    // 对房间做一次release操作

    [_room release];

    // 这样写逼格高一点  self.room = nil;

    [super dealloc];

    }

    7.@property参数

    这里写图片描述

    (1)控制set方法的内存管理

    retain : release旧值,retain新值(用于OC对象)

    assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

    copy : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)

    (2)控制需不需要生成set方法

    readwrite :同时生成set方法和get方法(默认)

    readonly :只会生成get方法

    (3)多线程管理

    atomic :性能低(默认)

    nonatomic :性能高(iOS开发中都用这个属性)

    (4)控制set方法和get方法的名称

    setter : 设置set方法的名称,一定有个冒号:

    getter : 设置get方法的名称

    若有bool类型时最好修改getter方法为:(getter = isXXX)

    注意: 不同类型的参数可以组合在一起使用

    (5)循环引用

    当使用@property属性声明两个对象时,如果同时使用retain,会到时相互引用,内存不会释放,解决办法是,一个用retain,一个用assign。

    8.autoreleasepool 自动释放池

    (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出),当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池。

    (2)autorelease是一种支持引用计数的内存管理方式,只要给对象发送一条autorelease消息,会将对象放到一个自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作

    注意:

    这里只是发送release消息,如果当时的引用计数(reference-counted)依然不为0,则该对象依然不会被释放。

    (3)autorelease使用注意事项

    并不是放到自动释放池代码中,都会自动加入到自动释放池

    在自动释放池的外部发送autorelease 不会被加入到自动释放池中

    autorelease是一个方法,只有在自动释 放池中调用才有效。

    如果写了autorelease就不要写release

    只要在自动释放池中调用autorelease, 就会将对象放入自动释放池

    自动释放池中不适宜放占用内存比较大的对象

    不要连续调用autorelease,同时也不要把大量循环操作放到同一个 @autoreleasepool 之间

    @autoreleasepool {

    // 创建对象时用autorelease

    Person *p  =[ [Person alloc]init]autorelease];

    }

    // 类方法

    +(instancetype)person{

    return [[self alloc]init]autorelease]

    }

    // 类工厂方法

    +(instancetype)personWithAge:(int)age

    {

    return [[[self alloc] initWithAge:age] autorelease];

    }

    -(void)dealloc

    {

    NSLog(@"%s", __func__);

    [super dealloc];

    }

    四、ARC 自动引用计数管理内存

    1.ARC机制判断注意点及优点

    ARC机制判断,ARC机制下有几个明显的标志:

    不允许调用对象的release方法

    再重写父类的dealloc方法时,不能再调用 [super dealloc];

    ARC的注意点:

    - ARC是编译器特性,而不是运行时特性

    - ARC不是其它语言中的垃圾回收,有着本质区别ARC的

    优点:

    - 完全消除了手动管理内存的烦琐

    - 基本上能够避免内存泄露有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化

    2.强指针,弱指针

    强指针

    默认所有指针变量都是强指针

    被__strong修饰的指针

    Person *p1 = [[Person alloc] init];

    __strong  Person *p2 = [[Person alloc] init];

    弱指针

    被__weak修饰的指针

    __weak  Person *p = [[Person alloc] init];

    3.ARC下单对象内存管理

    (1)局部变量释放对象随之被释放

    (2)清空指针对象随之被释放

    (3)默认清空所有指针都是强指针

    弱指针需要明确说明 :

    注意: 千万不要使用弱指针保存新创建的对象

    4.ARC下循环引用问题

    与MRC一样,当两个对象相互引用时,会出现内存泄露的问题,解决办法是:一个用strong一个用weak。

    5.ARC下@property参数

    strong: 用于OC对象, 相当于MRC中的retain

    weak: 用于OC对象, 相当于MRC中的assign

    assign: 用于基本数据类型, 跟MRC中的assign一样(默认值)

    五.如何将MRC转换为ARC

    如何进行ARC和MRC的混合使用:

    转变为非ARC -fno-objc-arc

    转变为ARC的, -f-objc-arc (不常用)

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