一、前序
我们在看源码的时候可能经常遇到const修饰符跟指针搭配使用的情况,比如像下面这样的:
- (instancetype)initWithBytes:(nullable const void *)bytes length:(NSUInteger)length;
(const void *)bytes这表示什么意思呢?
表示bytes指向的内容是常量,不能通过此指针(bytes)修改指向的内容。
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关键字const
关键字const用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变
二、常量指针和指针常量
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常量指针是指针指向的内容是常量,不能通过此指针修改指向的内容。可以有两种定义方式。
const int * n; int const * n;
注意两点:
1,常量指针说的是不能通过这个指针改变变量的值,但是还是可以通过其他的引用来改变变量的值的。
int a=5; const int* n=&a; a=6;
2,常量指针指向的值不能改变,但是这并不是意味着指针本身不能改变,常量指针可以指向其他的地址。
int a=5;
int b=6;
const int* n=&a;
n=&b;
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指针常量是指指针本身是个常量,不能再指向其他的地址。
注意:
1,指针常量指向的地址不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的,可以通过其他指向该地址的指针来修改。
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区分常量指针和指针常量的方法
区分常量指针和指针常量的关键就在于星号的位置,以星号为分界线,如果const在星号的左边,则为常量指针,如果const在星号的右边则为指针常量。如果我们将星号读作‘指针’,将const读作‘常量’的话,内容正好符合。int const * n;是常量指针,int *const n;是指针常量。
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其他
指向常量的常指针
常指针表示常量指针和指针常量的结合,指针指向的位置不能改变,并且不能通过这个指针改变变量的值。但依然可以通过其他的普通指针变量修改变量的值。写法如下:
const int* const p;
三、指针常量和常量指针的用法
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修饰局部变量
const int n=5; int const n=5;
这两种写法是一样的,都是表示变量n的值不能被改变了,需要注意的是,用const修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能再进行赋值了。
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修饰静态字符串
const char* str="hello world";
如果没有const的修饰,我们可能会在后面有意无意的写str[4]=’x’这样的语句,这样会导致对只读内存区域的赋值,然后程序会立刻异常终止。有了const,这个错误就能在程序被编译的时候就立即检查出来,这就是const的好处。让逻辑错误在编译期被发现。
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修饰全局变量
全局变量的作用域是整个文件,我们应该尽量避免使用全局变量,因为一旦有一个函数改变了全局变量的值,它也会影响到其他引用这个变量的函数,导致出了bug后很难发现,如果一定要用全局变量,我们应该尽量的使用const修饰符进行修饰,防止不必要的人为修改。
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修饰函数的返回值
如果函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。
例如函数
- (nullable const char *)cStringUsingEncoding:(NSStringEncoding)encoding
如下语句将出现编译错误:
NSString *str = @"hello"; char *p = [str cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
正确的写法是:
NSString *str = @"hello"; const char *p = [str cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
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修饰函数的参数
根据常量指针与指针常量,const修饰函数的参数分为两种情况。1,防止修改指针指向的内容
void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);
strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给 strSource 加上 const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动 strSource 的内容,编译器将指出错误。
2,防止修改指针指向的地址
void swap ( int * const p1 , int * const p2 )
指针p1和指针p2指向的地址都不能修改。
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