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[DST]Samansha 2 文档

[DST]Samansha 2 文档

作者: LongFei_aot | 来源:发表于2016-12-28 12:57 被阅读0次

    人物解答/交流/建议 & Bug提交[1]

    by LongFei

    当前公开版本: 2.1.0 with pdf

    samansha.png

    人物

    基本属性

    • 饥饿 150
    • 精神 250
    • 血量 80
    • 伤害系数:0.5(植物形态)/1.0(花形态)

    特性

    • 靠近着火的树会降低精神
    • 精神不受湿度影响
    • 特殊属性1 - 内力。人物可以消耗内力完成各种特殊操作。
    • 特殊属性2 - 光合度。人物光合度满,就会变身花形态。
    • 能够探测到自己所处位置的光强,并计算光合速率

    光合系统

    • 花形态下进食,可以将食物饱食度的10%转化为光合度。
    • 当满足光合条件时,Samansha就会进行光合作用,提升光合度、回复内力。
    • 光合度到达100%时,会绽放,切换成花形态,拥有更强大的战斗力。同时,光合度减少10%,开始凋零,光合度持续衰减,每天衰减30%。衰减至10%时就会变成植物形态。
    • 选中荷花心经,对着地面右键,可以控制光合开关。

    光合条件

    以下条件必须全部满足才能进行光合作用

    • 当前季节不是冬天
    • 处于植物形态,并且没有手动停止光合作用
    • 光强 > 1

    光合速率

    光合作用的速率由多个调节器共同调节。

    光合速率=基础速率 × 光强调节器 × 温度调节器 × 湿度调节器

    • 基础速率 = 1/24 每秒
    • 光强调节器 =min (光强,3)
    • 温度调节器 =2 × sin(自身温度 × Pi/50)
    • 湿度调节 =1.5 × sin(自身湿度 × Pi/100) + 0.5

    内力系统

    人物拥有内力,可以通过荷花心经使用内力施展荷花心法,内力可以通过光合作用,禅修或进食内力补品补充。

    荷花心经

    荷花心经是人物开局自带的专属道具,可以在不同条件下使用不同的动作施展不同的心法,或者将某些物品制成新的物品。

    心法列表

    名称 操作方法 内力消耗 描述
    移花接木 选中草根/树苗/浆果丛/松果/橡果,右键点击荷花心经 3点/个 自动种植所选种植物
    五谷丰登 不装备帽子和衣物,右键心经 1点/个 自动收获周围物品,范围20
    扶摇直上 装备鹿角帽,右键心经 100点/秒 化身成巨大的旋风,会自动吸收周围地上的物品,吹倒树木,拔起草根/小树苗,内力耗尽即停止,或者右键点击心经停止

    制造列表
    制造方法:鼠标选取原料,对心经右键使用

    物品名 原料 内力消耗
    隐身衣 暗影铠甲 100

    内力回复

    内力回复有三种方式:禅修,光合作用和进食内力补品

    禅修:在荷花池或池塘边可以变身为一朵荷花进行禅修,可以快速将精神转化为内力。
    光合作用:在环境满足光合条件时,会自动缓慢回复内力。$回复速率=内力最大值\times \frac {光合速率}{100} $
    内力补品:食用后立刻回复内力

    物品名 回复量
    莲子 20
    莲叶 10

    专属物品

    材料

    莲子

    专属物品的基本材料。可以食用。
    获取方法:

    • 击杀青蛙,5%几率掉落
    • 在荷花池里种植荷花,有机会收获更多莲子。
    • 用金子和夏、秋季的鹿交换

    莲叶

    专属物品的基本材料。可以食用。
    获取方法:在荷花池里种植荷花,收获后得到

    鹿角

    专属物品的基本材料。
    获取方法:击杀野生的鹿。

    战斗装备

    荆棘铠甲

    反伤,吸收伤害,降低精神。

    以下涉及精神比的,均按受惩罚的精神上限来计算。
    如200原始精神上限,受20%的惩罚为160。若当前人物精神为160,则精神比为100%而不是80%。

    • 基础减伤比率为80%,精神比越高,减伤越强。减伤比率=80% × 精神比
    • 基础反伤比率为10%,精神比越低,反伤越强,癫狂状态下反伤加倍。
      反伤比率 = 10% × (5 - 4 × 精神比) × 1(正常)或2(癫狂)

    隐身衣

    装备后隐身。

    • 隐身状态减速25%,卸下衣服或发动背刺(发动后自动卸下)则退出隐身状态。
    • 耐久5天,到0自动消失,可以用梦魇燃料修复。
    • 隐身对兔子等小动物无效,对已经选定你为攻击目标的生物也无效。

    背刺:在隐身状态下攻击,可以触发背刺判定。若判定成功,可以造成5倍伤害,不消耗耐久,失败则消耗10%耐久,造成正常伤害。判定条件:人物与目标面向方向夹角不超过90度。在潜行状态下,自动显示人物的方向,目标方向可以用望远镜观察。

    鹿角帽

    吸收伤害,保暖,装备后可以发动心法-扶摇直上

    • 耐久750
    • 减伤85%
    • 保暖效果240(等同牛帽)
    • 可以用牛毛修复

    功能装备

    眼罩

    夜视

    荷叶伞

    普通的雨伞,防水性能同猪皮伞。

    保湿帽

    保持身体湿润,夏天防热。

    • 会自动提升潮湿度至50%
    • 防热效果240(等同冰帽,但不会降温)
    • 耐久4天,可以用冰修复

    特殊道具

    望远镜

    装备后,右键点击目标,可以观察目标的面向方向

    荷花心经

    重要道具,能够施放多种心法,详情参考上文章节:人物--内力系统--荷花心经

    建筑物

    荷花池

    可以用莲子种植荷花。每朵荷花可以收获1个莲叶和若干莲子(随机,至少1个)

    • 材料:2铲子,2石块,6粪便
    • 科技:炼金机器
    • 不会着火(但荷花会着火)

    物品获取方式一览表

    物品名 制作/获取方法 描述
    ———— ———— 材料
    莲子 开局自带/击杀青蛙/收获荷花 荷花的种子,基本材料,可食用
    莲叶 收获荷花 荷叶伞和保湿帽的制作材料,可食用
    鹿角 击杀野生鹿 鹿角帽的制作材料
    ———— ———— 战斗装备
    荆棘铠甲 2活木,10树枝,2梦魇燃料 & 科技:阴影操纵者 反伤,减伤,减精神
    隐身衣 选中暗影甲,对荷花心经右键 装备后进入潜行状态 - 隐身但减少25%移动速度,攻击时可以发动背刺
    鹿角帽 1鹿角,12牛毛,3活木 &科技:炼金机器 防具,保暖
    ———— ———— 功能装备
    眼罩 10蜘蛛网1芦苇 & 科技:科学机器 夜视
    荷叶伞 1荷叶 & 科技:科学机器 只是一把普通的伞,防水
    保湿帽 4冰,4蜘蛛网,2荷叶 &科技:炼金机器 保持体内湿度在50%,夏天能保冷(不降温)
    ———— ———— 特殊道具
    望远镜 3金子,1猪皮 & 科技:炼金机器 装备后可以观察生物的面向方向
    荷花心经 开局自带 根据不同的条件可以使用不同的心法
    ———— ———— 建筑物
    荷花池 2铲子,2石块,6粪便 &科技:炼金机器 可以把莲子种下去,收获荷叶和莲子

    新生物

    鹿

    • 出现地点:森林
    • 两种形态:进入夏季或冬季时改变形态。
    • 夏鹿 - 开放交易--金子换莲子。
    • 冬鹿 - 不交易,近战会冻结人。
    • 死后掉落鹿角
    • 和羚羊/牛一样,有族群,攻击一只鹿会吸引鹿群仇恨。会自动繁衍,但数量不多。

    游戏改动

    一般改动

    • 青蛙会掉落莲子,概率5%
    • 修复damagereflect组件ReflectDamageFn不能正确起作用的bug。
    • 添加一种新类型的燃料:水。
    • 为冰添加燃料组件,燃料类型为水。
    • 为了实现旋风移动,修改了wilson和wilson_client的sg内容,改变了idle,run_start,run,run_pst四个state里播放动画的方式。
    • 新增加一套手撸动作,可以徒手砍树、挖矿、掘草、强拆,但要耗费血量,全人物适用。默认开启,可以在Mod设置中关闭

    地图改动

    • 添加新room:SaDeerHerd 这个room固定生成一只鹿
    • 在Task:Forest Hunter中添加了一个Room:SaDeerHerd

    版本

    基本说明

    版本号组成: [主版本号].[子版本号].[尾版本号]-<特殊后缀>

    大规模改动的版本,主版本号+1,其余版本号清零,如1.3.2 -->2.0.0
    每个小范围内改动(添加新物品/新生物或新功能)的版本,子版本号+1,尾版本号清零,如2.1.0-->2.2.0
    每个用于修复bug的版本,尾版本号+1。 如2.1.1修复bug 2.1.1 --> 2.1.2。
    特殊的发布版本,加特殊后缀。hotfix - 紧急修复bug版本,beta - 内测版 , dev - 开发版

    更新记录

    v2.0
    v2.1


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