Vue 实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列
过程,我们称这是 Vue 的生命周期。通俗说就是 Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
生命周期小结
生命周期钩子的一些使用方法:
我的总结:
1、mounted只会在加载页面的时候执行一次
2、created:会多次执行
3、updated:如果需要对渲染完成的dom树进行操作,可以在update里进行
beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
mounted : 挂载元素,获取到DOM节点
updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数 。如果需要对渲染完成的dom树进行操作,可以在update里进行
beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框
nextTick : 更新数据后立即操作dom
代码实例生命周期、钩子函数: 转载自:https://www.jianshu.com/p/ea452d3a1671
vue2.x————生命周期与钩子函数
96兲坈 关注
2017.05.26 20:28* 字数 1209 阅读 353评论 0喜欢 8
vue2.x————生命周期与钩子函数
前言
现在已经越来越多的人开始使用vue了,vuex+vue-router+axios进行开发成为了趋势,很多人能够快速的进行开发以及和后端做数据的交互,但是对于所谓的生命周期就不知道是什么东西了。于是经过查看API文档以及网上众多的文章查询,还有亲身试验,总结了一下以下经验
vue1.x 与 vue2.0的生命周期是有区别的,但基本上我们都是使用vue2.0,如果之前使用了1.x版本开发的小伙伴可以去官网查看一下如何迁移vue官方文档(从vue1.x迁移)
vue1.x钩子函数可以总共分为9个阶段:
- init ----- 在实例开始初始化时同时调用。此时数据观测。事件和watcher都尚未初始化。
- created ----- 在实例化创建之后会不调用,此时实例已经结束解析选项,已建立:数据绑定、计算属性、方法、Watcher/事件回调,但是还没有开始DOM编译,$el还不存在
- beforeCompile ----- 在编译开始前调用
- compiled ----- 在编译结束后调用。此时所有指令已经生效,因此数据的变化将触发DOM更新,但$el的数据尚未渲染到页面上
- ready ----- 在编译结束和$el第一次插入文档后调用
- attached ----- vm.$el插入Dom时调用
- detached ----- vm.el不会触发
- destroyed ----- 在实例被销毁之后调用,此时所有的绑定和实例的指令已经解绑,所有子实例已经销毁
9.destroyed ----- 在实例开始销毁之后调用,此时所有的绑定和实例的指令已经解绑,所有实例已经销毁
vue2.0钩子函数可以总共分为8个阶段
- beforeCreate(创建前)----- 2.0版本中新增beforeCreate,在实例初始化之后,数据观察(data observer)和event/watcher事件配置之前被调用。
- created(创建后)
- beforeMount(载入前) ----- 2.0版本中新增beforeMount,是在Watcher之前、模板编译成render方法之后调用,相关render首次被调用。该钩子函数在服务器渲染期间不被调用。
- mounted(载入后)
- beforeUpdate(更新前) ----- 2.0版本中新增beforeUpdate,是在DOM树生成之前、虚拟DOM树生成之后调用,调用条件是这个vm实例已经mounted过。该钩子函数在服务器渲染期间不被调用。
- updated(更新后)----- 2.0版本中新增updated,在DOM树生成之后调用,调用条件是这个vm实例已经mounted过。该钩子函数在服务器渲染期间不被调用。
- beforeDestroy(销毁前)
- destroyed(销毁后)
现在的vue最新的版本是2.3.3 基本上与 vue2.0差距不大,在生命周期与钩子函数上基本一样
下面将结合代码去看看钩子函数的执行顺序
HTML代码部分
<div id="app">
<input type="text" v-model='message' name="" id="" value="" />
<div>{{message}}</div>
</div>
js代码部分
beforecreate:
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: "my name is shalien"
},
beforeCreate:function () {
console.group('beforeCreate 创建前状态=========》');
console.log( "el : " + this.$el); //undefined
console.log("data : " + this.$data); //undefined
console.log("message: " + this.message)
},
created:function () {
console.group('created 创建完毕状态===========》');
console.log("el : " + this.$el); //undefined
console.log("data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeMount:function () {
console.group('beforeMount 挂载前状态=========》');
console.log("el : " + (this.$el)); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("message: " + this.message); //已被初始化
},
mounted:function () {
console.group('mounted 挂载结束状态==========》');
console.log("el : " + this.$el); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeUpdate:function () {
console.group('beforeUpdate 更新前状态=========》'); console.log("el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("data : " + this.$data);
console.log("message: " + this.message);
},
updated:function () {
console.group('updated 更新完成状态===========》'); console.log("el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("data : " + this.$data);
console.log("message: " + this.message);
},
beforeDestroy:function () {
console.group('beforeDestroy 销毁前状态=========》');
console.log("el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("data : " + this.$data);
console.log("message: " + this.message);
},
destroyed:function () {
console.group('destroyed 销毁完成状态==========》');
console.log("el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("data : " + this.$data);
console.log("message: " + this.message)
}
}
在浏览器中进行运行,就会出现我们看到各个时间段的触发,我这里使用的是Chrome浏览器,在控制台中进行输出的样子显示出嵌套的结构,看起来非常的清晰
imagebeforecreated:el和data尚未初始化
created:完成了 data 数据的初始化,el没有
beforeMount:完成了 el 和 data 初始化 在挂载前状态的时候获取的el值里面还是只有表达式{{message}}这个是使用了虚拟dom技术占据位置,当mounted挂载的时候再把值渲染进去
mounted :完成挂载
当数据发生变化时,如更改data里的message 的值
image可以看到,当message里的值被修改的时候,触发updata的函数
destroy销毁
我们可以通过app.$destroy对vue的实例进行销毁,销毁完成之后该实例将不会对所挂载的函数进行响应,但是原本生成的dom元素及渲染出来的值还是存在的,执行了detrory操作之后,vue将不能控制
生命周期大概就是这些,那么应该在什么时候使用什么函数呢,这个还是那句,看情况而定例如在
beforecreate : 可以在这加个loading事件
created :在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行
mounted : 在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
beforeDestory: 你确认删除XX吗?
destoryed :当前组件已被删除,清空相关内容
等........当然更多操作还是得让各位按照各自需求去做了
文章如有错误还请大牛指正!!
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