在Linux系统中,跨进程通信机制(IPC)有:
(1) 半双工Unix管道
(2) FIFOs(命名管道)
(3) 消息队列
(4) 信号量
(5) 共享内存
(6) 网络Socket
Android的跨进程通信是通过Binder实现的,而AIDL就是Android Binder机制的体现。
AIDL是Android的基础,我想作为一名Android开发者,使用它是最起码的技能。我已在Service和AIDL基本使用这篇文章中详细讲解了AIDL的使用。本章主要目的是剖析AIDL的通信原理。
AIDL符合CS架构,如图所示
图片.png图中展现了简单的客户端和服务端的通信流程(简单版)。
在Android中,涉及到多进程的概念,两个不同的应用是不同的进程,甚至一个应用中就存在多个进程,Android为了保证一定的安全性,禁止了不同进程之间的访问权限,开发者需要采用特别手段来实现跨进程通信,也就是采用CS架构来通信,AIDL及时采用CS架构进行通信的。
首先,我们来回忆一下AIDL的实现的步骤。
[第一步]
分别在服务端和客户端定义AIDL
目录结构如下:
图片.png代码如下:
package com.example.aidldemo;
interface IMyAidlInterface {
String doSomething(int count);
}
方法doSomething
就是服务器暴露出的方法,客户端可以访问服务器暴露出来的方法。
[第二步]
执行编译
分别编译客户端和服务端的aidl文件,它们都会自动生成IMyAidlInterface.java
这个文件,路径如图所示
那么,自动生成的代码是怎样的呢?下图可以形象的表达
图片.png在IMyAidlInterface.java
文件中有一个Stub类,它是一个抽象类,继承于Binder,实现于IMyAidlInterface。
Stub类中的asBinder方法可以直接获取IBinder对象,Stub的内部类Proxy是一个代理,Stub中的asInterface方法可以轻松获取代理对象Proxy。
[第三步]
自定义Service
代码如下:
public class MyService extends Service {
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBind();
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
public class MyBind extends IMyAidlInterface.Stub{
@Override
public String doSomething(int count) throws RemoteException {
return "小明拿了我"+ count + "个苹果";
}
}
}
自定义MyBind,继承于IMyAidlInterface.Stub,实现doSomething的具体实现。
[第四步]
连接服务器
在连接服务器之前,必须要保证服务器已经启动。
当前服务器场景是Android中的Service,所以在访问Service之前必须保证Service已经被启动。在保证Service已经启动的前提下,开始连接服务器,代码如下:
//=================
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
iMyAidlInterface = null;
}
};
//=================
startService(intent);
bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
//=================
onServiceConnected有一个形参service,service是客户端和服务端的通信频道,通过它可以获取到服务端的代理对象Proxy,代码如下:
//=================iMyAidlInterface 是代理对象
iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
//=================
public static com.example.aidldemo.IMyAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.example.aidldemo.IMyAidlInterface))) {
return ((com.example.aidldemo.IMyAidlInterface)iin);
}
return new com.example.aidldemo.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj);
}
[第五步]
通过代理对象,调用远程的方法
iMyAidlInterface.doSomething(10)
最后,总结出简单并且核心的通信图
图片.png该图一针见血的表达了AIDL的通信原理。
总结
在研究AIDL通信原理之前,必须学会怎样使用AIDL,然后才能分析源码结构,经过一些分析,提取出基本通信因素,最终理解通信原理。
[本章完...]
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