本文的技术目的为检测苹果手机的物理静音按键的开关状态,但其实真正的需求远没有这么复杂,cry...后面和大家分享。
先说下技术原理吧,为大家分享一个git:git地址
原理就是播放一段0.01秒左右的无声音频,用SystemSound的方式播放,这个是播放系统音效,所以是受静音按键控制的,播放的同时启动一个timer,每0.001秒对一个全局变量加1,在播放完成的回调里观察这个全局变量,如果是静音模式的话播放后会立马调用播放完成回调,不会走进timer的事件。大致就是这种方法进行静音开关的检测。具体代码就去访问github吧。
分享下遇到的问题,因为是在子线程里进行检测,所以在实际调试的时候发现并没有执行timer事件,原因是当前的线程没有runloop,所以无法将timer事件加到runloop中去,只要执行下[[NSRunLoop currentRunLoop]run] 就可以了。
回头说下需求哈,其实就是应用需要在用户调到静音模式的时候应用内的声音不播放,其实只要设置下category就可以了,真是够笨..
NSError *sessionError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient error:&sessionError];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&sessionError];
这样的话你的应用的声音就受到静音键控制啦。下面总结下各个category的意义:
会话类型 说明 是否要求输入 是否要求输出 是否遵从静音键
AVAudioSessionCategoryAmbient 混音播放,可以与其他音频应用同时播放 否 是 是
AVAudioSessionCategorySoloAmbient 独占播放 否 是 是
AVAudioSessionCategoryPlayback 后台播放,也是独占的 否 是 否
AVAudioSessionCategoryRecord 录音模式,用于录音时使用 是 否 否
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 播放和录音,此时可以录音也可以播放 是 是 否
AVAudioSessionCategoryAudioProcessing 硬件解码音频,此时不能播放和录制 否 否 否
AVAudioSessionCategoryMultiRoute 多种输入输出,例如可以耳机、USB设备同时播放 是 是 否
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