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基于Unity的HONGHU的应用配置

基于Unity的HONGHU的应用配置

作者: 昕昕守护者 | 来源:发表于2021-05-08 17:52 被阅读0次

SDK项目

1.下载影创科技官方提供的SDK,下载地址
(SDK中包含了Foundation和Example两个Package,开发时导入Foundation即可,Example可以用来测试设备效果。)
2.新建一个Unity项目,选择File -> Build Settings,在平台列表选择Android,点击Switch Platform转换平台。
3.导入先前下载好的Foundation资源包,会出现如下提示:

SDK设置.png

点击Apply,稍等一会,会发现设置成功了:

SDK设置成功

4.删除场景中的Main Camera,点击工具栏的SDK -> SDK System,此时System下包含了一个Camera。


SDKSystem

5.保存场景,选择File -> Build Settings -> Android,选择Build,将项目打包。
打包过程可能会出现报错:Android resource linking failed……。我的解决办法是:在工具栏点击Edit -> Project Settings -> Player,找到Minimum API LEVEL,选择Android 10.0(API level 29)后再打包便成功了。

Android.png

6.将XR设备(HONGHU)用USB线与电脑相连,通过adb命令安装apk到设备上:adb install -r <apk保存路径>,提示Success表示安装成功,即可使用设备测试。
此处可能会出现:“adb”不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。我的解决办法是:找到adb.exe所在文件夹,选择adb.exe、AdbWinApi.dll和AdbWinUsbApi.dll三个文件,移动到C盘下即可。

adb.exe所在目录

7.若想测试Example场景。只需找到示例场景,重复第五步和第六步即可。

SDK Release

SDK Release Notes

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