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unity3d之c#编译器修改

unity3d之c#编译器修改

作者: Lee_5566 | 来源:发表于2020-11-03 17:26 被阅读0次
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    首先打开Unity 3D
    选择:Edit ->Preferences

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    选择External Tools,然后再External Script Editor下拉框里选择本地编译器
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    然后打开代码即可:
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