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linux 下使用 vscode 配置 makefile 编译调

linux 下使用 vscode 配置 makefile 编译调

作者: dhz120 | 来源:发表于2022-10-26 20:35 被阅读0次

    环境准备

    • ubuntu 环境
    • vscode安装包 code_1.72.2-1665614327_amd64.deb

    vscode 安装和配置

    安装vscode:

    sudo dpkg -i code_1.72.2-1665614327_amd64.deb
    

    打开vscode安装相关插件:

    ctrl+shift+x开发扩展程序,安装如下插件:

    • chinese中文插件,安装完成后需要重启生效

    • c/c++插件,注意,这里默认状态的是最新版,需要点配置,选择安装另一个版本,选择 1.8.4版本,这个版本会自动生成 launch.jsontasks.json两个配置文件,方便使用

    image-20221026195311276.png

    配置vscode,使能加载makefile进行编译调试

    测试代码示意

    目录结构:

    .
    └── hello
        ├── hello.c
        ├── hello.h
        ├── main.c
        └── makefile
    

    main.c

    #include <stdio.h>
    
    #include "hello.h"
    
    int main(void)
    {
        int a = 3;
        printf("你好! %d\n", a);
    
        for (int i = 0; i < a; ++i)
        {
            print_hello();
        }
    
        return 0;
    }
    

    hello.h

    #ifndef _HELLO_H_
    #define _HELLO_H_
    
    int print_hello();
    
    #endif
    

    hello.c

    #include <stdio.h>
    
    #include "hello.h"
    
    int print_hello()
    {
        printf("hello world\n");
    
        return 0;
    }
    

    makefile

    # 定义参数, := 表示常量,不能在用 = 或 += 修改变量的值
    TARGET = main 
    OBJ = main.o hello.o 
    CC := gcc
    CFLAGS = -g -Wall
    
    
    # 格式:
    # 目标文件 : 依赖文件
    #   指令
    #
    # 说明:第一个目标文件就我的最终目标。递归执行子目标
    $(TARGET):$(OBJ)
    # $^: 表示依赖项;   $@:表示目标项
        $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@
    
    %.o:%.c
        $(CC) $(CFLAGS) -c $^ -o $@
    
    # 伪目标: .PHONY: 只没有依赖文件的目标
    .PHONY:
    clean: 
        rm -rf $(TARGET) $(OBJ)
    
    

    配置vscode

    使用vscode打开代码: 文件 -> 打开文件夹 -> 选择hello目录

    打开 main.c, 按F5运行调试,选择调试器 C++(GDB/LLDB),

    image-20221026201731304.png

    选择配置gcc-9(这里可以任意选一个)

    image-20221026201908517.png

    ,选择完成后,会提示错误信息如下,不用管他,点取消就行,这里主要是为了自动生成 launch.jsontasks.json两个默认配置

    image-20221026202225162.png

    点取消后,会发现多了launch.jsontasks.json两个配置文件

    image-20221026202501524.png

    下边主要是对这两个文件进行修改。

    修改tasks.json,使支持使用make进行编译

    {
        "tasks": [
            {
                "label": "build_debug", // 任务名称,调试时可以指定不用任务进行处理
                "type": "shell", // [shell, process], 定义任务作为作为进程运行还是在shell中作为命令运行; (测试没看出啥区别...)
                "command": "make", // 要执行的命令,可以是外部程序或者是shell命令。这里使用make编译命令
                "problemMatcher": [ // 要使用的问题匹配程序。可以是一个字符串或一个问题匹配程序定义,也可以是一个字符串数组和多个问题匹配程序。
                    "$gcc"
                ],
                "group": { // 定义此任务属于的执行组。它支持 "build" 以将其添加到生成组,也支持 "test" 以将其添加到测试组。
                    "kind": "build",
                    "isDefault": true
                },
                "presentation": { // 配置用于显示任务输出并读取其输入的面板
                    "echo": true, // 控制是否将执行的命令显示到面板中。默认值为“true”。
                    "reveal": "always", // 控制运行任务的终端是否显示。可按选项 "revealProblems" 进行替代。默认设置为“始终”。
                    "focus": false, // 控制面板是否获取焦点。默认值为“false”。如果设置为“true”,面板也会显示。
                    "panel": "shared", // 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用相同面板还是每次运行时新创建一个面板。
                    "showReuseMessage": true, // 控制是否显示“终端将被任务重用,按任意键关闭”提示
                    "clear": false // 运行前清屏
                }
            },
            {
                "label": "build_release",
                "type": "shell",
                "command": "make",
                "args": ["CFLAGS = -O2"], // 编译参数, 替换makefile中让CFLAGS字段
                "dependsOn":["build_clean"], // 指定依赖让task, 即会先执行build_clean,然后再执行build_release
                "problemMatcher": [
                    "$gcc"
                ],
                "group": {
                    "kind": "build",
                    "isDefault": true
                }
            },
            {
                "label": "build_clean",
                "type": "shell",
                "command": "make",
                "args": ["clean"], // 相当于执行 make clean命令
                "problemMatcher": [
                    "$gcc"
                ],
                "group": {
                    "kind": "build",
                    "isDefault": true
                }
            }
        ],
        "version": "2.0.0"
    }
    

    这里我们配置了3个任务:

    • build_debug: 调试模式,这里使用makefile的默认配置,makefile中的CFLAGS默认有 -g 参数,可以生成调试信息
    • build_release: 生产模式,这里修改makefile中的 CFLAGS参数,去掉了 -g -Wall选项,使用 -O2进行优化
    • build_clean: 删除编译产生的.o文件、目标文件

    这3个任务配置完成后,可以通过 ctrl+shift+b进行选择,手动选择执行哪一个

    修改launch.json, 配置调试需要的相关信息:程序名、以及默认用哪个任务进行编译等,具体如下

    {
        // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
        // 悬停以查看现有属性的描述。
        // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {
                "name": "(gdb) Lauch", // 启动配置的下拉菜单中显示的名称
                "type": "cppdbg",
                "request": "launch",
                "program": "${workspaceFolder}/main", // 将要进行调试的程序的路径, workspaceFolder指当前工作目录(即vscode打开的目录:hello),main指的是makefile编译后目标码(可执行程序)的名字
                "args": [], // 程序启动的参数
                "stopAtEntry": false, // 设置true时,程序将暂停在程序入口处, 即main()的第一个{位置
                "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试时的工作目录
                "environment": [],
                "externalConsole": false, // 调试时,是否显示控制台串口
                "MIMode": "gdb", // 调试命令
                "setupCommands": [
                    {
                        "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                        "text": "-enable-pretty-printing",
                        "ignoreFailures": true
                    },
                    {
                        "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
                        "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                        "ignoreFailures": true
                    }
                ],
                "preLaunchTask": "build_debug", // 使用哪个任务进行编译,需要指定tasks.json中的一个,这里选择用build_debug任务进行编译
                "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" // 调试命令的路径
            }
        ]
    }
    

    配置完成之后,可以按F5进行调试

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