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7.C语言复合类型(自定义类型)

7.C语言复合类型(自定义类型)

作者: Zac程序员的日常生活 | 来源:发表于2019-02-17 15:10 被阅读0次

    结构体

    变量的定义和初始化

    共三种方式

    1. 先声明结构体类型再定义变量名
    2. 在声明类型的同时定义变量
    3. 直接定义结构体类型变量(无类型名)

    eg:

    Snip20190217_14.png
    //方法一
    //先定义类型,再定义变量(常用)
    struct student{
        int age;
        char name[55];
    };
    struct student Zac = {14, "Zac"};
    
    
    //方法二
    //定义类型同时定义变量
    struct student2{
        int age;
        char name[55];
    } Jessie = {15, "Jessie"};
    
    
    //方法三
    //直接定义结构体类型变量(无类型名)
    struct{
        int age;
        char name[55];
    } Joy = {14, "Joy"};
    

    成员的使用

    #include<string.h>
    struct student{
        int age;
        char name[55];
    };
    
    void test22(){
        struct student Zac;
        //如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
        strcpy(Zac.name, "Zac");
        Zac.age = 14;
        printf("Zac.name = %s, Zac.age = %d\n", Zac.name, Zac.age);
        //如果是指针变量,通过->操作结构体成员
        strcpy((&Zac)->name, "Zac");
        (&Zac)->age = 14;
        printf("(&Zac)->name = %s, (&Zac)->age = %d\n", (&Zac)->name, (&Zac)->age);
    }
    

    数组

    #include <stdio.h>
    
    //统计学生成绩
    struct stu{
        int num;
        char name[20];
        char sex;
        float score;
    };
    
    int main(){
        //定义一个含有5个元素的结构体数组并将其初始化
        struct stu boy[5] = {
            { 101, "Zac", 'M', 45 },            
            { 102, "Jessie", 'M', 62.5 },
            { 103, "Joy", 'F', 92.5 },
            { 104, "Li", 'F', 87 },
            { 105, "HaHa", 'M', 58 }};
        int i = 0;
        int c = 0;
        float ave, s = 0;
        for (i = 0; i < 5; i++){
            s += boy[i].score;  //计算总分
            if (boy[i].score < 60){
                c += 1;     //统计不及格人的分数
            }
        }
        printf("s=%f\n", s);//打印总分数
        ave = s / 5;        //计算平均分数
        printf("average=%f\ncount=%d\n\n", ave, c); //打印平均分与不及格人数
    
        for (i = 0; i < 5; i++){
            printf(" name=%s,  score=%f\n", boy[i].name, boy[i].score);
            // printf(" name=%s,  score=%f\n", (boy+i)->name, (boy+i)->score);
        }
        return 0;
    }
    

    结构体嵌套结构体

    #include <stdio.h>
    struct person{
        char name[20];
        char sex;
    };
    
    struct stu{
        int id;
        struct person info;
    };
    
    int main(){
        struct stu s[2] = { 1, "lily", 'F', 2, "yuri", 'M' }; //注意这个,个人觉得其实是将内嵌的结构体内部字段放在外面
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 2; i++){
            printf("id = %d\t info.name=%s\tinfo.sex=%c\n", s[i].id, s[i].info.name, s[i].info.sex);
        }
        return 0;
    }
    

    结构体赋值

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    
    //结构体类型的定义
    struct student{
        char name[50];
        int age;
    };
    
    int main(){
        struct student s1;
        //如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
        strcpy(s1.name, "abc");
        //    s1.name = "sdf"; //error
        s1.age = 18;
        printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);
    
        //相同类型的两个结构体变量,可以相互赋值
        //把s1成员变量的值拷贝给s2成员变量的内存
        //s1和s2只是成员变量的值一样而已,它们还是没有关系的两个变量
        struct student s2 = s1;
        //memcpy(&s2, &s1, sizeof(s1));
        printf("s2.name = %s, s2.age = %d\n", s2.name, s2.age);
        return 0;
    }
    

    指针

    指向普通结构体变量的指针

    #include<stdio.h>
    
    //结构体类型的定义
    struct stu{
        char name[50];
        int age;
    };
    
    int main(){
        struct stu s1 = { "lily", 18 };
        //如果是指针变量,通过->操作结构体成员
        struct stu *p = &s1;
        printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
        printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n",  (*p).name,  (*p).age);
        return 0;
    }
    

    堆区结构体变量

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    
    //结构体类型的定义
    struct stu{
        char name[50];
        int age;
    };
    
    int main(){
        struct stu *p = NULL;
        p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));
        //如果是指针变量,通过->操作结构体成员
        strcpy(p->name, "test");
        p->age = 22;
        printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
        printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name,  (*p).age);
        free(p);
        p = NULL;
        return 0;
    }
    

    结构体套一级指针

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    
    //结构体类型的定义
    struct stu{
        char *name; //一级指针
        int age;
    };
    
    int main(){
        struct stu *p = NULL;
        p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct  stu));
        p->name = malloc(strlen("test") + 1);
        strcpy(p->name, "test");
        p->age = 22;
        printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
        printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);
        if (p->name != NULL){
            free(p->name);
            p->name = NULL;
        }
        if (p != NULL){
            free(p);
            p = NULL;
        }
        return 0;
    }
    

    结构体做函数参数

    结构体普通变量做函数参数

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    
    //结构体类型的定义
    struct stu{
        char name[50];
        int age;
    };
    
    //函数参数为结构体普通变量
    void set_stu(struct stu tmp){
        strcpy(tmp.name, "mike");
        tmp.age = 18;
        printf("tmp.name = %s, tmp.age = %d\n", tmp.name, tmp.age); //tmp.name = mike, tmp.age = 18
    }
    
    int main(){
        struct stu s = { 0 };
        set_stu(s); //值传递
        printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age); //s.name = , s.age = 0
        return 0;
    }
    

    结构体指针变量做函数参数

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    
    //结构体类型的定义
    struct stu{
        char name[50];
        int age;
    };
    
    //函数参数为结构体指针变量
    void set_stu_pro(struct stu *tmp){
        strcpy(tmp->name, "mike");
        tmp->age = 18;
    
    }
    
    int main(){
        struct stu s = { 0 };
        set_stu_pro(&s); //地址传递
        printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);//s.name = mike, s.age = 18
        return 0;
    }
    

    结构体数组名做函数参数

    #include<stdio.h>
    
    //结构体类型的定义
    struct stu{
        char name[50];
        int age;
    };
    
    //void set_stu_pro(struct stu tmp[100], int n)
    //void set_stu_pro(struct stu tmp[], int n)
    void set_stu_pro(struct stu *tmp, int n){
        int i = 0;
        for (i = 0; i < n; i++){
            sprintf(tmp->name, "name%d%d%d", i, i, i);
            tmp->age = 20 + i;
            tmp++;
        }
    }
    
    int main(){
        struct stu s[3] = { 0 };
        int i = 0;
        int n = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
        set_stu_pro(s, n); //数组名传递
        for (i = 0; i < n; i++){
            printf("%s, %d\n", s[i].name, s[i].age);
        }
        //结果
        //name000, 20
        //name111, 21
        //name222, 22
        return 0;
    }
    

    const修饰结构体指针形参变量

    //结构体类型的定义
    struct stu{
        char name[50];
        int age;
    };
    
    void fun1(struct stu * const p){
        //p = NULL; //err
        p->age = 10; //ok
    }
    
    //void fun2(struct stu const* p)
    void fun2(const struct stu * p){
        p = NULL; //ok
        //p->age = 10; //err
    }
    
    void fun3(const struct stu * const p){
        //p = NULL; //err
        //p->age = 10; //err
    }
    

    联合体

    1. 联合union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型
    2. 联合体所占的内存长度等于其最长成员的长度,也有叫做共用体
    3. 同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬时只有一种起作用
    4. 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员的值会被覆盖
    5. 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址

    eg:

    #include <stdio.h>
    
    //共用体也叫联合体 
    union Test{
        unsigned char a;
        unsigned int b;
        unsigned short c;
    };
    
    
    
    int main(){
        //定义共用体变量
        union Test tmp;
        //1、所有成员的首地址是一样的
        printf("%p, %p, %p\n", &(tmp.a), &(tmp.b), &(tmp.c));
    
        //2、共用体大小为最大成员类型的大小
        printf("%lu\n", sizeof(union Test));
    
        //3、一个成员赋值,会影响另外的成员
        //左边是高位,右边是低位
        //低位放低地址,高位放高地址
        tmp.b = 0x44332211;
        printf("%x\n", tmp.a); //11
        printf("%x\n", tmp.c); //2211
    
        tmp.a = 0x00;
        printf("short: %x\n", tmp.c); //2200
        printf("int: %x\n", tmp.b); //44332200
        return 0;
    }
    

    枚举

    定义

    enum  枚举名
    {
        //枚举值表
    };
    
    1. 在枚举值表中应列出所有可用值,也称为枚举元素
    2. 枚举值是常量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值
    3. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值从0开始顺序定义为0,1,2 …
    #include <stdio.h>
    
    enum weekday{
        sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat
    };
    
    enum bool{
        flase, true
    };
    
    int main(){
        enum weekday a, b, c;
        a = sun;
        b = mon;
        c = tue;
        printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);
        enum bool flag;
        flag = true;
        if(flag == 1){
            printf("flag为真\n");
        }
        return 0;
    }
    

    typedef

    typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据类型)定义一个新名字,不能创建新类型

    • 与#define不同,typedef仅限于数据类型,而不是能是表达式或具体的值
    • #define发生在预处理,typedef发生在编译阶段
    #include <stdio.h>
    
    typedef int INT;
    typedef char BYTE;
    typedef BYTE T_BYTE;
    typedef unsigned char UBYTE;
    
    typedef struct type{
        UBYTE a;
        INT b;
        T_BYTE c;
    }TYPE, *PTYPE;
    
    int main(){
        TYPE t;
        t.a = 254;
        t.b = 10;
        t.c = 'c';
    
        PTYPE p = &t;
        printf("%u, %d, %c\n", p->a, p->b, p->c);
        return 0;
    }
    

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