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7.C语言复合类型(自定义类型)

7.C语言复合类型(自定义类型)

作者: Zac程序员的日常生活 | 来源:发表于2019-02-17 15:10 被阅读0次

结构体

变量的定义和初始化

共三种方式

  1. 先声明结构体类型再定义变量名
  2. 在声明类型的同时定义变量
  3. 直接定义结构体类型变量(无类型名)

eg:

Snip20190217_14.png
//方法一
//先定义类型,再定义变量(常用)
struct student{
    int age;
    char name[55];
};
struct student Zac = {14, "Zac"};


//方法二
//定义类型同时定义变量
struct student2{
    int age;
    char name[55];
} Jessie = {15, "Jessie"};


//方法三
//直接定义结构体类型变量(无类型名)
struct{
    int age;
    char name[55];
} Joy = {14, "Joy"};

成员的使用

#include<string.h>
struct student{
    int age;
    char name[55];
};

void test22(){
    struct student Zac;
    //如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
    strcpy(Zac.name, "Zac");
    Zac.age = 14;
    printf("Zac.name = %s, Zac.age = %d\n", Zac.name, Zac.age);
    //如果是指针变量,通过->操作结构体成员
    strcpy((&Zac)->name, "Zac");
    (&Zac)->age = 14;
    printf("(&Zac)->name = %s, (&Zac)->age = %d\n", (&Zac)->name, (&Zac)->age);
}

数组

#include <stdio.h>

//统计学生成绩
struct stu{
    int num;
    char name[20];
    char sex;
    float score;
};

int main(){
    //定义一个含有5个元素的结构体数组并将其初始化
    struct stu boy[5] = {
        { 101, "Zac", 'M', 45 },            
        { 102, "Jessie", 'M', 62.5 },
        { 103, "Joy", 'F', 92.5 },
        { 104, "Li", 'F', 87 },
        { 105, "HaHa", 'M', 58 }};
    int i = 0;
    int c = 0;
    float ave, s = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++){
        s += boy[i].score;  //计算总分
        if (boy[i].score < 60){
            c += 1;     //统计不及格人的分数
        }
    }
    printf("s=%f\n", s);//打印总分数
    ave = s / 5;        //计算平均分数
    printf("average=%f\ncount=%d\n\n", ave, c); //打印平均分与不及格人数

    for (i = 0; i < 5; i++){
        printf(" name=%s,  score=%f\n", boy[i].name, boy[i].score);
        // printf(" name=%s,  score=%f\n", (boy+i)->name, (boy+i)->score);
    }
    return 0;
}

结构体嵌套结构体

#include <stdio.h>
struct person{
    char name[20];
    char sex;
};

struct stu{
    int id;
    struct person info;
};

int main(){
    struct stu s[2] = { 1, "lily", 'F', 2, "yuri", 'M' }; //注意这个,个人觉得其实是将内嵌的结构体内部字段放在外面
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 2; i++){
        printf("id = %d\t info.name=%s\tinfo.sex=%c\n", s[i].id, s[i].info.name, s[i].info.sex);
    }
    return 0;
}

结构体赋值

#include<stdio.h>
#include<string.h>

//结构体类型的定义
struct student{
    char name[50];
    int age;
};

int main(){
    struct student s1;
    //如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
    strcpy(s1.name, "abc");
    //    s1.name = "sdf"; //error
    s1.age = 18;
    printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);

    //相同类型的两个结构体变量,可以相互赋值
    //把s1成员变量的值拷贝给s2成员变量的内存
    //s1和s2只是成员变量的值一样而已,它们还是没有关系的两个变量
    struct student s2 = s1;
    //memcpy(&s2, &s1, sizeof(s1));
    printf("s2.name = %s, s2.age = %d\n", s2.name, s2.age);
    return 0;
}

指针

指向普通结构体变量的指针

#include<stdio.h>

//结构体类型的定义
struct stu{
    char name[50];
    int age;
};

int main(){
    struct stu s1 = { "lily", 18 };
    //如果是指针变量,通过->操作结构体成员
    struct stu *p = &s1;
    printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
    printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n",  (*p).name,  (*p).age);
    return 0;
}

堆区结构体变量

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

//结构体类型的定义
struct stu{
    char name[50];
    int age;
};

int main(){
    struct stu *p = NULL;
    p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));
    //如果是指针变量,通过->操作结构体成员
    strcpy(p->name, "test");
    p->age = 22;
    printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
    printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name,  (*p).age);
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

结构体套一级指针

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

//结构体类型的定义
struct stu{
    char *name; //一级指针
    int age;
};

int main(){
    struct stu *p = NULL;
    p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct  stu));
    p->name = malloc(strlen("test") + 1);
    strcpy(p->name, "test");
    p->age = 22;
    printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
    printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);
    if (p->name != NULL){
        free(p->name);
        p->name = NULL;
    }
    if (p != NULL){
        free(p);
        p = NULL;
    }
    return 0;
}

结构体做函数参数

结构体普通变量做函数参数

#include<stdio.h>
#include<string.h>

//结构体类型的定义
struct stu{
    char name[50];
    int age;
};

//函数参数为结构体普通变量
void set_stu(struct stu tmp){
    strcpy(tmp.name, "mike");
    tmp.age = 18;
    printf("tmp.name = %s, tmp.age = %d\n", tmp.name, tmp.age); //tmp.name = mike, tmp.age = 18
}

int main(){
    struct stu s = { 0 };
    set_stu(s); //值传递
    printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age); //s.name = , s.age = 0
    return 0;
}

结构体指针变量做函数参数

#include<stdio.h>
#include<string.h>

//结构体类型的定义
struct stu{
    char name[50];
    int age;
};

//函数参数为结构体指针变量
void set_stu_pro(struct stu *tmp){
    strcpy(tmp->name, "mike");
    tmp->age = 18;

}

int main(){
    struct stu s = { 0 };
    set_stu_pro(&s); //地址传递
    printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);//s.name = mike, s.age = 18
    return 0;
}

结构体数组名做函数参数

#include<stdio.h>

//结构体类型的定义
struct stu{
    char name[50];
    int age;
};

//void set_stu_pro(struct stu tmp[100], int n)
//void set_stu_pro(struct stu tmp[], int n)
void set_stu_pro(struct stu *tmp, int n){
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n; i++){
        sprintf(tmp->name, "name%d%d%d", i, i, i);
        tmp->age = 20 + i;
        tmp++;
    }
}

int main(){
    struct stu s[3] = { 0 };
    int i = 0;
    int n = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
    set_stu_pro(s, n); //数组名传递
    for (i = 0; i < n; i++){
        printf("%s, %d\n", s[i].name, s[i].age);
    }
    //结果
    //name000, 20
    //name111, 21
    //name222, 22
    return 0;
}

const修饰结构体指针形参变量

//结构体类型的定义
struct stu{
    char name[50];
    int age;
};

void fun1(struct stu * const p){
    //p = NULL; //err
    p->age = 10; //ok
}

//void fun2(struct stu const* p)
void fun2(const struct stu * p){
    p = NULL; //ok
    //p->age = 10; //err
}

void fun3(const struct stu * const p){
    //p = NULL; //err
    //p->age = 10; //err
}

联合体

  1. 联合union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型
  2. 联合体所占的内存长度等于其最长成员的长度,也有叫做共用体
  3. 同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但每一瞬时只有一种起作用
  4. 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员的值会被覆盖
  5. 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址

eg:

#include <stdio.h>

//共用体也叫联合体 
union Test{
    unsigned char a;
    unsigned int b;
    unsigned short c;
};



int main(){
    //定义共用体变量
    union Test tmp;
    //1、所有成员的首地址是一样的
    printf("%p, %p, %p\n", &(tmp.a), &(tmp.b), &(tmp.c));

    //2、共用体大小为最大成员类型的大小
    printf("%lu\n", sizeof(union Test));

    //3、一个成员赋值,会影响另外的成员
    //左边是高位,右边是低位
    //低位放低地址,高位放高地址
    tmp.b = 0x44332211;
    printf("%x\n", tmp.a); //11
    printf("%x\n", tmp.c); //2211

    tmp.a = 0x00;
    printf("short: %x\n", tmp.c); //2200
    printf("int: %x\n", tmp.b); //44332200
    return 0;
}

枚举

定义

enum  枚举名
{
    //枚举值表
};
  1. 在枚举值表中应列出所有可用值,也称为枚举元素
  2. 枚举值是常量,不能在程序中用赋值语句再对它赋值
  3. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值从0开始顺序定义为0,1,2 …
#include <stdio.h>

enum weekday{
    sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat
};

enum bool{
    flase, true
};

int main(){
    enum weekday a, b, c;
    a = sun;
    b = mon;
    c = tue;
    printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);
    enum bool flag;
    flag = true;
    if(flag == 1){
        printf("flag为真\n");
    }
    return 0;
}

typedef

typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据类型)定义一个新名字,不能创建新类型

  • 与#define不同,typedef仅限于数据类型,而不是能是表达式或具体的值
  • #define发生在预处理,typedef发生在编译阶段
#include <stdio.h>

typedef int INT;
typedef char BYTE;
typedef BYTE T_BYTE;
typedef unsigned char UBYTE;

typedef struct type{
    UBYTE a;
    INT b;
    T_BYTE c;
}TYPE, *PTYPE;

int main(){
    TYPE t;
    t.a = 254;
    t.b = 10;
    t.c = 'c';

    PTYPE p = &t;
    printf("%u, %d, %c\n", p->a, p->b, p->c);
    return 0;
}

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