防抖和节流是: 优化高频率执行代码的手段
目的: 节约浏览器(服务器)性能
方式: 减少函数执行次数
防抖
上电梯的例子: 电梯总是在进出人(监听事件)之后的5秒关门(执行方法), 如果5秒钟之内又有人进出, 则重新开始计时, 直到最后一个进出电梯的事件发生5秒钟之后执行关门.
思路: 设置定时器延迟执行事件 , 一旦在延迟的过程中触发了新的监听事件 , 则销毁并重新设置定时器 .
function Debounce(func, wait) {
var timeout;
return function () {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(function () { func() }, wait)
}
}
改善后的版本(绑定监听事件时的this,传递arguments)
function Debounce(func, wait) {
var timeout;
var arg = [];
for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
arg.push(arguments[i]);//传递arguments
}
return function () {
var context = this;//传递this
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(function () { func.apply(context, arg) }, wait)
}
}
节流
播放电影的例子: 人眼的识别效率是最高每秒24次, 所以电影播放的速度是每秒24帧, 大于这个帧数其实也是一种浪费. 如果片源(监听事件)是每秒100帧, 可以进行一些处理, 让它以每秒24帧的最大执行速率播放(执行方法).
思路 : 设置一个标识符表示当前时间是否可以执行回调函数 , 触发监听事件时根据该变量判断是否执行方法 , 执行方法时更新此变量 .
//时间戳版本
function Throttle(fn, wait) {
var lastTime = null;//设置标识符
var arg = [];
for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
arg.push(arguments[i]);//传递arguments
}
return function () {
var execTime = + new Date()
if (execTime - lastTime > wait || !lastTime) {
fn.apply(this, arg);
lastTime = execTime
}
}
}
//定时器版本
function Throttle(fn, wait) {
var canRun = true;//设置标识符
var arg = [];
for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
arg.push(arguments[i]);//传递arguments
}
return function () {
if (!canRun) {
return;// 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return
}
var context = this;//传递this
canRun = false;
setTimeout(function () {
fn.apply(context, arg);
canRun = true;
}, wait);
}
}
使用时 , 可以自己封装简单的防抖与节流函数 , 也可以使用第三方方法库 .
underscore.js
lodash.js
requestAnimationFrame
requestAnimationFrame是浏览器用于定时循环操作的一个接口,类似于setTimeout,主要用途是按帧对网页进行重绘。(告诉浏览器在下一个动画帧对页面进行重绘).
function execWithRequestAnimationFrame(fn) {
var scheduledAnimationFrame = false;
var arg = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
arg.push(arguments[i]);//传递arguments
}
return function () {
if (scheduledAnimationFrame) {
return;
}
scheduledAnimationFrame = true;
var context = this;//传递this
window.requestAnimationFrame(() => {
scheduledAnimationFrame = false;
fn.apply(context, arg);
})
}
}
不支持IE9及以下
可配合cancelAnimationFrame
使用
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