一、全局作用域中,用const和let声明的变量去哪了?
【1.1】在ES5中,全局变量直接挂载到全局对象的属性上,所以能在window上看到var命令和function命令声明的全局变量
var a = 10;
function f(){};
console.log(window.a); // 10
console.log(window.f); // f(){}
【1.2】在ES6中,全局对象的属性和全局变量脱钩,但是为了保持兼容性,旧的不变,所以var、function声明的全局变量依然可以在window对象上看到,而let、const声明的全局变量在window对象上看不到
let a = 1;
const b = 2;
console.log(window.a); // undefined
console.log(window.b); // undefined
【1.3】通过在设置断点,看看浏览器是怎么处理的
|通过上图也可以看到,在全局作用域中,用 let 和 const 声明的全局变量并没有在全局对象中,只是一个块级作用域(Script)中。那要怎么获取呢?在定义变量的块级作用域中就能获取啊,既然不属于顶层对象Window,那就不加 window(global),直接访问即可。
let aa = 11;
let bb = 22;
const cc = 33;
console.log(aa); // 11
console.log(bb); // 22
console.log(cc); // 33
二、扩展: let、const 以及 var 的区别是什么?
- let 和 const 定义的变量不会出现变量提升,而 var 定义的变量会提升。
- let 和 const 是JS中的块级作用域
- let 和 const 不允许重复声明(会抛出错误)
- let 和 const 定义的变量在定义语句之前,如果使用会抛出错误(形成了暂时性死区),而 var 不会。
- const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变(如果声明是一个对象,那么不能改变的是对象的引用地址)
- let/const 也存在变量声明提升,只是没有初始化分配内存。 一个变量有三个操作,声明(提到作用域顶部),初始化(赋默认值),赋值(继续赋值)
- let 是一开始变量声明提升,然后没有初始化分配内存,代码执行到那行初始化,之后对变量继续操作是赋值。因为没有初始化分配内存,所以会报错,这是暂时性死区
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