这次来做一个拖动排序,带有动画效果,先上效果图,不熟悉拖动api的可以查看链接
效果图在线演示:http://jsrun.net/XpiKp/edit
思路(先不考虑动画)
每个li既是可拖动,同时也是容器,拖动到li上面时移动拖动的li。
先把html写好
<ul>
<li class="ele" draggable="true">1</li>
<li class="ele" draggable="true">2</li>
<li class="ele" draggable="true">3</li>
<li class="ele" draggable="true">4</li>
<li class="ele" draggable="true">5</li>
<li class="ele" draggable="true">6</li>
<li class="ele" draggable="true">7</li>
<li class="ele" draggable="true">8</li>
</ul>
css
ul {
list-style: none;
margin: 200px;
font-size: 0;
}
.ele {
font-size: 16px;
width: 100px;
height: 40px;
border: 1px solid #999;
background: #EA6E59;
margin: 2px 0;
border-radius: 10px;
padding-left: 10px;
color: white;
cursor: move;
}
下面添加事件,由于拖动是实时的,所以没有使用drop而是使用了dragover。并且用一个变量来保存当前拖动的元素。这里直接使用事件委托,直接使用ul来监听
var node = document.querySelector("#container");
var draging = null;
//使用事件委托,将li的事件委托给ul
node.ondragstart = function(event) {
/firefox设置了setData后元素才能拖动!!!!
event.dataTransfer.setData("te", event.target.innerText); //不能使用text,firefox会打开新tab
draging = event.target;
}
node.ondragover = function(event) {
event.preventDefault();
var target = event.target;
//因为dragover会发生在ul上,所以要判断是不是li
if (target.nodeName === "LI"&&target !== draging) {
//_index是实现的获取index
if (_index(draging) < _index(target)) {
target.parentNode.insertBefore(draging, target.nextSibling);
} else {
target.parentNode.insertBefore(draging, target);
}
}
}
接下来就是移动正在拖动的li了,当前li的index大于容器li时就插入在容器的前面,反之插入在容器的后面,那么怎么获取当前li的index呢?Node有一个属性previousElementSibling,表示该元素前面的一个元素,那么我们可以这样
function _index(el) {
var index = 0;
if (!el || !el.parentNode) {
return -1;
}
while (el && (el = el.previousElementSibling)) {
index++;
}
return index;
}
好的,基本的排序就做好了,在线演示地址http://jsrun.net/GkiKp/edit
动画
好了,先讲思路,动画其实不需要给所有元素都添加,只需要给移动的元素和目标元素添加动画就够了,例如我们交换了1和2的位置,那么就给1和2添加动画。这种添加动画的思路是通用的,比如可以做元素的页面进入动画。
1和2我们可以记录1和2交换之前的位置,然后获取交换之后的位置,然后让元素从原位置慢慢移动到目标位置。
图片表示
图片表示
那么我们先获取初始位置,肯定是在移动元素之前进行获取,那么我们在dragover移动元素之前加上
var targetRect = target.getBoundingClientRect();
var dragingRect = draging.getBoundingClientRect();
然后在交换位置之后再次获取元素位置
var targetAfter = target.getBoundingClientRect();
var dragingAfter = draging.getBoundingClientRect();
位置还原
先获取两者的差,然后就可以为其添加transform,由于我们需要将元素瞬间移动到原来的位置,所以我们需要将其transition设为none
target.style.transition='none';
target.style.transform='translate3d(' +
(targetRect.left - targetAfter.left) + 'px,' +
(targetRect.top - targetAfter.top) + 'px,0)'
//draging同理
然后就可以再设置transform进行移动,这里如果直接设置的话,当然动画是无法显示的,原因可以看这里
target.offsetWidth; //触发重绘
target.style.transition='all 300ms';
target.style.transform='translate3d(0,0,0)';
还有一个问题
由于我们的动画是添加在dragover里面,然而dragover是会不停的触发,加过就是元素不停“抽搐”,所以我们需要判断元素是否已经添加了动画。这个的话方法就很多了,这里我是设置了一个定时器,事件到了之后将transition和transform清空,设置动画之前进行判断定时器是否已经存在
clearTimeout(target.animated);
target.animated = setTimeout(function() {
target.style.transition='';
target.style.transform='';
target.animated = false;
//draging同理
}, ms);
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