1.常用第三库(原理及优缺)
AF
GPUImage
SDWebimage缓存实现原理?缓存内存结构数据结构?缓存数据变化处理?常用类
路由实现
2.网络相关
AFNetworking常用类?原理及问题?
http请求方法get与post区别 http头部信息
https原理及加密算法
https s对通道加密?ssl层
对称加密与非对区别hash实现
常用的网络协议有哪些?
tcp网络协议设计,如何缓解阻塞 握手三次为什么四次区别
socket网络编程
图片上传逻辑 断点续传 分片上传 断点下载原理?
3.设计模式
常用设计模式?
工厂模式?
kvo实现原理是什么?
4.iOS系统运行机制?
runloop 事件机制
主线程runloop频率
runtime 消息机制
5.iOS系统内核?
6.多线程
gcd与nsoperation优缺点及如何选用?
automic nslock递归锁 原理及区别
gcd死锁
并行队列死锁
程序立马死锁实现
7.内存
类结构
对象实例包括isa其他什么
深浅拷贝数组实现
避免block循环引用的方法有哪些?
__weak不用解决循环引用 delegete赋值时!!!
mrc arc assign区别
mrc autorelease实现原理
触发autoreleasepool的source autoreleasepool的创建压栈
8.数据结构
数据结构的实现与设计原理
单链表实现一个倒数n节点查询
字典实现原理黑盒子数据结构数组与链表
9.算法
检测单链表循环
数组交集算法
算法复杂度
找出数组中首次出现的元素经典算法题!!!
scrollview实现的page连续一个方向滑动(头尾重复避免闪屏)
scrollview自定义collectionview通过两个view实现整屏幕无限重用滑动(cell重用原理实现)
10.界面开发
CALayer,CoreGraphics使用?UIBezierPath
GPU相关gpu渲染离屏渲染好处
预绘制 drawlayer drawrect区别
11.消息推送机制
原理
devicetoken改变?
12.app打包及性能优化
证书原理 provisioning profile文件包括什么
证书中的公钥怎样验证代码和资源
ipa包内容及优化
线上crash监测
fps优化table重用
僵尸对象原理及使用
13.混合开发
oc与swift互相调用?
oc与js互调
rn weex前端
14.数据持久化
沙盒文件结构
FMDB存在的问题?SQLite与coredata的本质区别(原理)?数据库表的设计?
蛋幕数据库结构表里面存对象链表查询core data sqlite存取区别
15.职业规划
学习方式,关注技术?
关注开源项目框架
16.其他
+init方法区别
setName实现
后台一直运行实现
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