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角色头部

角色头部

作者: 張小明 | 来源:发表于2018-06-26 15:54 被阅读0次

    脸部正面和侧面构图

    http://www.udongman.cn/index.php?m=course&c=gallery&id=2309

    重要的是找准各个器官的位置,主要有眉线,眼线,鼻线,下巴线,耳朵则在眉线与鼻线之间

    眼睛

    http://www.udongman.cn/index.php?m=course&c=gallery&id=2311

    眼睛的绘图一定要注意好结构,眉弓,内眼角,外眼角,上眼皮,下眼皮,瞳孔,眼白要表现清楚,女孩子的睫毛要稍长一些

    心得:眼睛是一个凸起的结构,所以绘图上要表现出凸起的感觉,可以多做一些辅助线,然后就是注意视线的交汇,左右两个眼睛的视线要注意交汇,根据不同的头转向,可以先画一条视线交汇的辅助线,然后再确定瞳孔的位置

    嘴巴

    http://www.udongman.cn/index.php?m=course&c=gallery&id=2312

    心得:嘴巴分为鼻沟,上唇,上齿,舌头,下齿,下唇,下颌沟。嘴巴的褶皱较多,实践中认为多做一些辅助线会有很大帮助,使用明暗对表示凸起和下凹有很大帮助

    耳朵和鼻子

    注意不同方位的变化

    http://www.udongman.cn/index.php?m=course&c=gallery&id=2313

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