iOS程序的内存布局
![](https://img.haomeiwen.com/i1345141/60edb561942249f1.png)
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代码段:编译之后的代码
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数据段
字符串常量:比如NSString *str = @"123"
已初始化数据:已初始化的全局变量、静态变量等
未初始化数据:未初始化的全局变量、静态变量等 -
栈:函数调用开销,比如局部变量。分配的内存空间地址越来越小
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堆:通过alloc、malloc、calloc等动态分配的空间,分配的内存空间地址越来越大
Tagged Pointer
- 从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储
- 在没有使用Tagged Pointer之前, NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值
- 使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中
- 当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据
- objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销
- OC对象 内存地址最低有效位都是0,内存分配(对齐)都是16的整数倍,所以最后位肯定未0.
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objc_messageSend
内部支持Tagged Pointer
- 如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?
iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
Mac平台,最低有效位是1
判断是否为Tagged Pointer
![](https://img.haomeiwen.com/i1345141/6359ca954bc649d0.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i1345141/2b1ddf88ed88064d.png)
思考以下2段代码能发生什么事?有什么区别?
![](https://img.haomeiwen.com/i1345141/a5b70479769495c1.png)
- (void)setName:(NSString *)name{
if (_name != name) {
[_name release];
//如果用copy,下面就是copy
//如果是strong _name = [name retain];
_name = [name copy];
}
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//坏内存访问,因为有多条线程进入setter,执行release操作
//多线程可能会释放掉_name成员变量,再次使用_name赋值时就会报错
//因为_name已经内销毁
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_async(queue, ^{
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
});
}
}
//解决方案:使用atomic关键字 加锁
@property (atomic,copy) NSString * name;
//推荐如下写法
//加锁
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
//解锁
为什么字符串换成abc就不会报错
因为使用了Tagged Pointer
技术,objc_messageSend
内部会判断是不是普通的指针,如果使用了Tagged Pointer
技术,就不是一个OC对象,会从指针中直接进行取值,而不会进入消息机制,做相应的内存管理代码的调用.
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