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设计模式-观察者模式

设计模式-观察者模式

作者: ShenHehe | 来源:发表于2018-03-18 20:57 被阅读0次

优点

1.观察者和被观察者直接是抽象耦合的

缺点

  1. 如果一个被观察者有很多观察者的话,通知所有的观察者需要一定时间 【这种情况可以使用异步实现】
  2. 观察者和被观察者之间如果有循环依赖的话,有可能会陷入死循环中
  3. 观察者虽然能随时观察到被观察者的变化,但是紧紧是能知道被观察者变化了,却不知道被观察者是怎么改变的

模式结构

  • 抽象被观察者:接口,用来规定具体被观察者需要实现的方法,比如添加、删除、通知观察者刷新
  • 抽象观察者:接口,规定了具体观察者用来更新数据的方法
  • 具体被观察者:具体的被观察者,当内部发生改变时候,通知所有已经添加的观察者
  • 具体观察者:观察具体的被观察者,等接收到改变通知时候做出对应的操作

使用场景

1.某个对象更新了,其他对象也需要同步更新时候
2.当对象更新时候仅需要通知别人改变了,不需要告诉其他对象是怎么改变的

步骤1

创建抽象被观察者

/**
 * 被观察者
 * @author shen
 *
 */
public interface Observerable {
    /**
     * 添加观察者
     * @param observer
     */
    public void add(Observer observer);
    /**
     * 删除观察者
     * @param observer
     */
    public void remove(Observer observer);
    /**
     * 更新消息
     */
    public void notifyItem();
}

步骤2

创建抽象观察者

/**
 * 观察者
 * @author shen
 *
 */
public interface Observer {
    public void message();
}

步骤3

实现被观察者接口(具体被观察者),用一个List添加、删除观察者,当被观察者发生变动时候调用notifyItem方法循环通知所添加的观察者

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyServer implements Observerable {
    private List<Observer> mList;

    public MyServer() {
        mList = new ArrayList<Observer>();
    }

    @Override
    public void add(Observer observer) {
        // TODO Auto-generated method stub
        mList.add(observer);
    }

    @Override
    public void remove(Observer observer) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (!mList.isEmpty()) {
            mList.remove(observer);
        }
    }

    @Override
    public void notifyItem() {
        // TODO Auto-generated method stub
        for (Observer ob : mList) {
            ob.message();
        }
    }
}

步骤4

定义具体观察者

public class User implements Observer {
    private String name;

    public User(String name) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void message() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(name + "接受到消息");
    }
}

步骤5

创建了3个具体观察者,使用MyServer添加注册成为观察者,当行为有发生改变时候调用notifyItem()进行轮询通知观察者

public class Main {
    public static void main(String[] args) {

        Observer zhang = new User("张三");
        Observer li = new User("李四");
        Observer wang = new User("王五");

        MyServer server = new MyServer();
        server.add(zhang);
        server.add(li);
        server.add(wang);
                
        server.notifyItem();
    }
}

运行效果

图片.png

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