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探索 messageHandler 的传输性能极限

探索 messageHandler 的传输性能极限

作者: hite和落雁 | 来源:发表于2019-04-08 16:50 被阅读31次

    本次测试的目标是 iOS 8+ 之后提供的 WKWebview 提供的 JS 和 Native 通讯机制之 messageHandler,比较浅显的探索下它各方面的极限。
    测试 Demo

    主要的测试场景包括

    1. messageHandler 可传输的数据类型有哪些?
    2. 以字符串为例,messageHandler 最多可传输多少字节?
    3. 承接 2,在不同量级下的传输效果(是否丢失、速度等)如何?
    4. 如果是 native 向 WKWebview 传输数据,是否有类似的表现?
    5. 探索使用 messageHandler 的最佳方法。

    测试方法

    1. 测试设备,iPhone XR 模拟器,Xcode 10.2
    2. 硬件,MacBook Pro (13-inch, 2016),Mem 16 GB 2133 MHz LPDDR3,3.1 GHz Intel Core i5
    3. 测试流程。启动 App,将 Xcode 切换到 Debug Navigation,观察内存消耗;同时打开 Safari 开发者工具,切换到 Timing tab 里,观察内存的占用情况

    测试用例

    1. 传输数据类型

    根据 MDN 上对 postMessage 描述,

    注意: 在 Gecko 6.0 (Firefox 6.0 / Thunderbird 6.0 / SeaMonkey 2.3)之前, 参数 message 必须是一个字符串。 从 Gecko 6.0 (Firefox 6.0 / Thunderbird 6.0 / SeaMonkey 2.3)开始,参数 message被使用结构化克隆算法进行序列化。这意味着您可以将各种各样的数据对象安全地传递到目标窗口,而不必自己序列化它们。

    Supported types (表1)

    Object type Notes
    All primitive types However, not symbols
    Boolean object
    String object
    Date
    RegExp The lastIndex field is not preserved.
    Blob
    File
    FileList
    ArrayBuffer
    ArrayBufferView This basically means all typed arrays like Int32Array etc.
    ImageData
    Array
    Object This just includes plain objects (e.g. from object literals, FormData objects)
    Map
    Set

    按照上面的数据,我尝试了所有的数据类型,包括 FormData。得出的结论和 AppleDocumentation 一致,

    Allowed types are NSNumber, NSString, NSDate, NSArray, NSDictionary, and NSNull.

    对于 JavaScript 侧,支持

    Primitive Type, Boolean, String, Date, Array(包括 TypedArray)。

    哪些不在 表1 中的数据类型,在调用 postMessage 即出错,如postMessage(document);而哪些在表1中,但不在

    Primitive Type, Boolean, String, Date, Array(包括 TypedArray)

    中的数据,传到 native 时,message.body 是个空对象 {};

    对应 native 向 JS 传输数据的格式

    只有一种,那就是字符串,凡是可以用字符串转换的数据接口都可以借助字符串来实现打散、传输、重建。

    2. 传输数据速度。

    我们以字符串为例,使用 for,字符串数组join等方式来模拟传输 1\10\100\1000 M数据试验。
    (详细的实现方式可以参考代码,这种测试代码准确度不高,因为循环和静态字符串、临时变量是否主动销毁等都会影响内存占用,所以这里得出来的数据,在数据级和相对关系上可供参考)

    下表是通过运行我的 demo 跑了 3 次,大概的数据统计。注意:webview 和 Xcode 里的内存占用是独立的。

    表2, messageHandler 向 native 传输 数据

    用例 webkit xcode 的内存消耗 通讯耗时 ms
    1000M 352M/max, 180M 3.95G/max 141.M body.length = 1047552000, Costtime = 16323
    100M 375M/max, 82M 259M/max 166.M body.length = 104755200, Costtime = 763
    10M 102M/max ,73M 79.2M/max 57.M body.length = 10475520, Costtime = 79
    1M 73.58/max ,73.58m 61.1/max 57.8M body.length = 1047552, Costtime = 12

    352M/max, 180M 表示峰值是 252M,之后维持在 180 M

    表3, native 向 messageHandler 传输 数据

    同时,我还测试了 native 执行 webview evaluateJavaScript 来传数据的情况。

    用例 webkit 浏览器 xcode 的内存消耗 通讯耗时 ms
    1000M 3.98G/max 3.0G 3.98G/max 62.6.M total = 1047552000, CostTime = 15733
    100M 350.51M/max 350.51M 261M/max 60.4.M total = 104755200, CostTime = 1307
    10M 83.62M/max 83.33M 81.7.2M/max 60.9.M total = 10475520, CostTime = 129
    1M 53.53/max 51.56m 62.1/max 59.7M total = 1047552, CostTime = 16

    从表2、表3对比可见,对于 Xcode 而已,内存占用是稳定的,而对于 JS 端,容易出现内存泄漏。从这点可见 iOS 的 ARC 的优点。

    3.可能有好奇的宝宝会追问,那到底到底有没有最大值呢?

    答:都没有。

    1. h5 到 native 传输的情况,在我的测试用例中,我用人肉和 2 分法(见代码 index.html ),

    [Log] 2149581562.5 is good, try hard. (index.html, line 67)
    [Log] 2149581718.75 is good, try hard. (index.html, line 67)
    [Log] 2149581796.875 is good, try hard. (index.html, line 67)
    [Log] 2149581835.9375 is too much cost (index.html, line 64)
    [Log] 2149581816.40625 is good, try hard. (index.html, line 67)
    [Log] 2149581826.171875 is too much cost (index.html, line 64)
    [Log] The choosed one is 2149581826.171875 (index.html, line 72)

    测试出来 2G 是 messageHandler 传输的极限。如果传大于 2G的,则会出现 Out of Memory的错误。但我相信这是 JS 方法,

    array.join('')

    的极限,如果是使用 File对象获取的大于 2G 的文件我相信也是可以传输的。

    1. native 传输 h5情况,基本没有限制,传入 10000M 的时候,大概执行了 5 分钟,内存也飙到 11 G,但两端都没有出现问题。


      传 10000 M 时的内存占用

    理论上是无限的,现实是有限的,真正确定上限的是你的硬件,如我的电脑上执行 10000 M 情况时,已经报警了,再超就会被杀进程了。


    内存警告

    5. 最佳参数

    2 ~ 10 M,传输速度很快,可以传 1M+ 的数据,这时候的耗时也很小。对于 messageHandler 这么好的通道,还可以发掘的用途还很多,我想到的,

    1. 可以将整个界面截图(注意是滚动截图)获得的数据传到 native,让 native 持久化。
    2. 保存整个渲染完毕的 html 结构,这个功能可作为个性化的渲染结果,代替使用 phatom 这种无头浏览器渲染获得渲染结果的方式。

    6. messageHandler 最多可以注册多少个?

    我相信是无数个,因为机器配置有点差,就不再尝试让它包内存警告了。window.webkit.messageHandlers 对象是延迟初始化,在内存支持的情况下,会自然扩展。

    结论

    1. native 调用 h5 传数据, JS 的入参(如 Index.html 文件中的,_content),因为是被跨进程持有,会造成泄漏,即使是即将 _content 置为 null,这个情况很严重,说明 webview evaluateJavaScript 的参数不能很长,不知如何化解这个问题?


      内部对象持有的
    2. 最佳参数是 2 ~ 10 M,所以如果大于 10 M 的数据,可以考虑使用断点续传的方式,这时候需要考虑网络传输的机制,保证时效(ack_seq)正确和不丢失。

    3. 传 100M 左右的数据很慢,会卡住主线程。我们的好朋友worker.js 这时候不能执行 postMessage方法,也帮不了忙。但是可以在 worker.js 里做大数据 slice 的工作。

    4. window.webkit.messageHandlers.postMessage 应该是 window.postMessage 的封装[ 从黑盒测试的角度来看,需要看源码确认]。所以他可以很好的实现 frame 和 iframe 之间的跨域问题。例如WebViewJavascriptBridge 因为它用了 iframe 的_fetchQueue,导致 WebViewJavascriptBridge在 iframe 是失效的。这也是 messageHandlers 的长处之一。

    5. messageHandler 传不了 Blob 或者 FormData 等二进制文件

    参考

    1. Structured_clone_algorithm

    2. 理解DOMString、Document、FormData、Blob、File、ArrayBuffer数据类型

    3. window.postMessage

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