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839. 【系统架构2】系统设计——人机界面设计

839. 【系统架构2】系统设计——人机界面设计

作者: 七镜 | 来源:发表于2023-10-31 06:52 被阅读0次

人机界面设计的三大原则:置于用户的控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

一、置于用户的控制之下

  1. 以不强迫用户进入不必要的活不希望的动作的方式来定义交互方式;
  2. 提供灵活的交互;
  3. 允许用户交互可以被中断和取消;
  4. 当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互。
  5. 使用户隔离内部技术细节;
  6. 设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互。

二、减少用户的记忆负担

  1. 减少对短期记忆的要求;
  2. 建立有意义的缺省;
  3. 定义直觉性的捷径;
  4. 界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻;
  5. 以不断进展的方式揭示信息。

三、保持界面的一致性

  1. 允许用户将当前任务放入有意义的语境;
  2. 在应用系列内保持一致性;
  3. 如过去的交互模型已建立了用户期望,除非有迫不得已的理由,不要去改变它。

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