脑洞脑洞一些改进方案,大部分可能都是错误的想法,但是可以作为分析思考的出发点。如果不对、不可行,那么原因是什么?找出原因,可以加深理解中本聪原的原始设计方案。
用户、开发者、矿工(或是交易任务的实际执行者),三者关系的正确处理。
跨越「民族、宗教、国家」界限的自动协作系统。对能源与芯片产业的促进。
引入矿团、矿龄概念。
空块攻击(挖矿难度,部分与交易量挂靠,连续空块,难度将呈指数上涨,或者空块奖励变少)。
粉尘攻击(账户转账次数限制),引入没有进行交易Gossip的惩罚,先广播交易列表,后广播区块头。
区块头部数据结构的调整,Nonce值扩大到128或256,增加交易数量字段,消除Bits字段,或者区块头部尺寸不定长。
拥堵的时候,交易哈希先上链(包括input-UTXO-ID),交易数据延后上链。
对51%算力攻击的分析:让时间倒流,回到过去,修改既定事实。其原因是大量哈希算力被集中到少数矿池或矿团手中。
对矿工的权力做限制,包括:区块奖励不能立即被花掉,必须等待比如4周才能花。或者矿工拿到的只是一个积分凭证,这个积分凭证通过Bancor算法兑换成真正的币。
每隔一段时间(较长,比如2周),引入一个CheckPoint,这个CheckPoint相当于是UTXO集,然后由用户根据持有币的数量进行投票确认,包括确认票数和反对票数、不投票视为放弃。
通用计算型的POW,能够生成程序的程序。
先打包交易哈希值,后打包交易本身,以保护隐私、或解决临时性的交易拥堵。
二进制补丁更新程序,打包到区块中,自动升级。系统参数调整,一样打包到区块中,自动升级,链上治理。
区块生产权与交易打包权能否被合理分离???用户持币投票与矿工算力投票。。。。。。
杀死比特币的方法,或者思考一个问题,如何杀死比特币。
BTC的理论价值计算公式。(币价、难度、算力(包括设备和电价))
资产负债表、缩表、加息、债券、期货、期权、等金融概念在数字资产领域的应用。
系统并不担心成功的分叉行为,而是担心,不成功的不断骚扰的分叉,给系统确定性带来麻烦。
基于算力的PoW共识,为保障系统安全运行及参与节点自由进退起决定性作用,但是「算力即权力」是否真的合理?这个问题是完全开放的,10个人可能会给出20个回答。这不再是一个工程技术问题,这是一个社会与经济问题,还有人还提出,只要一个系统能获得大量用户,就是成功的,所以类似EOS这样的项目也是成功的,因为社会是复杂的,区块链系统也是复杂的,目前已经很难完全从技术上得出不同系统之间的优劣之分。
有人提出或尝试将PoS和PoW相互结合,并以社区治理约法的方式维护某一区块链社区的正常运转。
这听起来似乎不错,而仔细思考,又会发现其他问题。
区块生产权与交易打包权能否被合理分离???用户持币投票与矿工算力投票。。。。。。
未完成,待续。。。
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