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游戏UI图鉴图标制作,简单易学上手快,赶快学起来

游戏UI图鉴图标制作,简单易学上手快,赶快学起来

作者: 1366da36503b | 来源:发表于2018-04-29 21:35 被阅读21次

    今天我们来学习一个游戏内常见的技能或者图鉴图标。画图标签先来确定绘制一个的流程,起稿一般有两种方式一种是线稿着手,另一种就是直接色块打形来绘制,今天咱们学习下第二种。

    先来看下最终效果

    游戏技能

    步骤一

    创建一个1024*1024的文档,这样后面可以处理很多细节的东西。先用画笔打形,绘制一个大体的形状,再用多边形工具来切下边界,得到一个比较规范的书本形状。

    游戏技能

    步骤二

    下面来确定明暗关系,这是一个立体图形,通过颜色的明暗来确定哪个是受光面,哪个是背光面,确定颜色来绘制,教程中老师比较熟练用的是锁定透明图层来绘制的,建议大家创建新图层,在新图层上操作,便于修改。

    游戏技能

    步骤三

    继续来绘制书本的细节,像内页厚度,以及书脊的弧度。不规范的地方利用多边形勾下。让它更像一本书。

    游戏技能

    步骤四

    给书封面上包格边,先画4边的矩形再加三角。

    游戏技能

    步骤五

    书脊位置我添加了几条绑带就是固定书的东西,来增加细节,因为书脊是弧度的,先绘制下书脊的明暗,在书脊的上下分别用稍亮点的柔角画笔做出立体,再用钢笔或者多边形建立绑带的选区上色。

    游戏技能

    步骤六

    继续绘制封边上的图形,这图形就算不太认真对你应该也没什么难度。

    游戏技能

    步骤七

    书籍的形状已经出来啦,下面我们先为书脊上色。先填上暗黄的基色,然后选择明度略高的颜色在上下涂抹做出弧度的感觉。

    游戏技能

    步骤八

    继续添加其他韦德的颜色,内页的颜色,暗橙色的封面以及金黄的包边。

    游戏技能

    步骤九

    书脊是有厚度的,用柔角画笔涂到左侧效果,再吸取金黄色涂抹上半部分,形成弧度。

    游戏技能

    步骤十

    继续添加封面的厚度。建立选区填充颜色。

    游戏技能

    步骤十一

    通过颜色的明暗来处理下封面的远近关系,近处较亮,远处较暗,书右上角略微暗些。

    游戏技能

    步骤十二

     前面绘制的封面图形可以适当规范调整下,去除一些毛刺,并让他符合近大远小的规律。

    游戏技能

    步骤十三

    下面再添加些细节,为封面添加些裂痕,封套的阴影以及封边上面的亮光。

    游戏技能

    步骤十四

    添加点点缀的宝石,点缀色一般使用对比色。

    游戏技能

    步骤十五

    再加个书签,这个主要目的也是点缀,让图标更耐看。先画基色,加高光加阴影。

    游戏技能

    步骤十六

    得到如下效果,大家也可以继续添加细节进行优化处理,下面给大家发上我的处理效果,大家对比细节处理下。

    游戏技能

    最后给大家在看下我之前做的以线稿起稿的过程,大家也可以试下。

    游戏技能 游戏技能 游戏技能

    新学员可能很难以线稿起步,那么可以试着用教程中的方法来制作,看着是不是还是挺简单的,大家试下吧。可以关注微信号:米你教育,咨询在线老师,制作中的任何问题都可以问哦~而且还可以免费领取100G设计类的素材!

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