今天我们来学习一个游戏内常见的技能或者图鉴图标。画图标签先来确定绘制一个的流程,起稿一般有两种方式一种是线稿着手,另一种就是直接色块打形来绘制,今天咱们学习下第二种。
先来看下最终效果
步骤一
创建一个1024*1024的文档,这样后面可以处理很多细节的东西。先用画笔打形,绘制一个大体的形状,再用多边形工具来切下边界,得到一个比较规范的书本形状。
步骤二
下面来确定明暗关系,这是一个立体图形,通过颜色的明暗来确定哪个是受光面,哪个是背光面,确定颜色来绘制,教程中老师比较熟练用的是锁定透明图层来绘制的,建议大家创建新图层,在新图层上操作,便于修改。
步骤三
继续来绘制书本的细节,像内页厚度,以及书脊的弧度。不规范的地方利用多边形勾下。让它更像一本书。
步骤四
给书封面上包格边,先画4边的矩形再加三角。
步骤五
书脊位置我添加了几条绑带就是固定书的东西,来增加细节,因为书脊是弧度的,先绘制下书脊的明暗,在书脊的上下分别用稍亮点的柔角画笔做出立体,再用钢笔或者多边形建立绑带的选区上色。
步骤六
继续绘制封边上的图形,这图形就算不太认真对你应该也没什么难度。
步骤七
书籍的形状已经出来啦,下面我们先为书脊上色。先填上暗黄的基色,然后选择明度略高的颜色在上下涂抹做出弧度的感觉。
步骤八
继续添加其他韦德的颜色,内页的颜色,暗橙色的封面以及金黄的包边。
步骤九
书脊是有厚度的,用柔角画笔涂到左侧效果,再吸取金黄色涂抹上半部分,形成弧度。
步骤十
继续添加封面的厚度。建立选区填充颜色。
步骤十一
通过颜色的明暗来处理下封面的远近关系,近处较亮,远处较暗,书右上角略微暗些。
步骤十二
前面绘制的封面图形可以适当规范调整下,去除一些毛刺,并让他符合近大远小的规律。
步骤十三
下面再添加些细节,为封面添加些裂痕,封套的阴影以及封边上面的亮光。
步骤十四
添加点点缀的宝石,点缀色一般使用对比色。
步骤十五
再加个书签,这个主要目的也是点缀,让图标更耐看。先画基色,加高光加阴影。
步骤十六
得到如下效果,大家也可以继续添加细节进行优化处理,下面给大家发上我的处理效果,大家对比细节处理下。
最后给大家在看下我之前做的以线稿起稿的过程,大家也可以试下。
新学员可能很难以线稿起步,那么可以试着用教程中的方法来制作,看着是不是还是挺简单的,大家试下吧。可以关注微信号:米你教育,咨询在线老师,制作中的任何问题都可以问哦~而且还可以免费领取100G设计类的素材!
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