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《黑客与画家》读后笔记

《黑客与画家》读后笔记

作者: levishi | 来源:发表于2017-11-22 15:59 被阅读0次

兴趣是最好的老师,坚持是达到梦想的唯一途径,当然,在个人发展的不同阶段寻找到合适的导师很重要,看准方向会事半功倍。在刚刚参加工作还没有形成自己的判断时,方向有两个来源,一个是个人的兴趣,一个是找一个你非常佩服且能掌握未来方向的人,当然,如果这两者正好重合,那么剩下的就是脚踏实地坚持。

很多人创业是因为公司变得越来越大,有很多流程和规章制度的限制,这样自己发挥的空间越来越小。但是真的到社会中创业时会发现限制同样很多,你同样要面临税务局、工商局、商标、公司注册、股东关系、员工管理、同行竞争等问题,这跟你在公司中工作并没有本质的不同。所以说创业其实是一种心态,你用旺盛的精力、饱满的斗志和坚定的信念去克服一个又一个的困难,这就是创业。到外面去创业和在一个大公司里创业,我个人觉得并没有本质的区别。

发现问题,解决问题,不要绕开问题的本身;多做事情,不会吃亏,即使不是你的事情。

保罗.格雷厄姆创业哲学:

1,搭建原型

2,上线运营(别管bug)

3,收集反馈

4,调整产品

5,成长壮大

创造优美事物IDE方式往往不是从头做起,而是在现有成果的基础上做一些小小的调整,

或者将已有的观点用比较新的方式组合起来。

坚持一丝不苟,就能取得优秀的成功。因为那些看不见的细节累加起来,就变得可见了。

正确的合作方法是将项目分割成严格定义的模块,每一个模块由一个人明确负责。模块与模块之间的接口

经过精心设计,如果可能的话,最好把文档说明写得像编程语言规范那样清晰。

程序写出来是给人看的,附带能在机器上运行。

因为你必须做到,所以你能够做到。--帕金森定律

如果梦想自己创业,可能会有两件事情令你望而却步,不敢真正开始采取行动。

一件是不懂得管理企业;(做出用户喜欢的产品,保证开支小于收入)

另一件是害怕竞争。

比较软件的标准应该是看对手的软件将来会有什么功能,而不是现在有什么功能。

关键是你要自己判断,不要盲从。只有懂得设计的黑客,才能设计软件,不能交给

对软件一知半解的设计师。如果自己不打算自己动手设计和开发,那就不要创业。

目中无人的中层管理人员

致富的方法有许多种,有一种是通过创造有价值的东西在市场上得到回报,从而致富。

大多数生意的目的是为了创造财富,做出人们真正需要的东西。

真正重要的是做出人们需要的东西,而不是加入某个公司。

工作就是在一个组织中,与许多人共同合作,做出某种人需要的东西。

一次开发,普通适用

促成买方掏钱的最好办法不是让买家看到有获利的可能,而是让他们感到失去机会的恐惧。

创造人们需要的东西,也就是创造财富。如果你想通过创造财富使得自己致富,你必须知道人们需要什么

可测量性和可放大性(小团队+开发新技术)

只要存在对某种商品的需求,技术就会发挥作用,将这种商品的价格变得很低,从而可以大量销售。

如果你与奴隶比赛,你也会变成一个奴隶。

优秀作品的秘诀是:非常严格的品味,再加上实现这种品味的能力。

学习开车的时候,一个需要记住的原则是要把车开直,不是通过将车身对齐画在地上的分隔线,而是通过瞄准远处的某个

点。即时你的目标只在几米开外,这样做也是正确的。设计编程语言时,也应该这样做。

如果你想在软件业获得成功,就使用你知道的最强大的语言,用它解决你知道的最难的问题,并且等待竞争对手的经理做

出自甘平庸的选择。

程序的形式应该仅仅反映它所要解决的问题。代码中其他任何外加的形式都是一个信号,表明对问题的抽象还不够深,也

提醒我,自己在手工完成的事情,本应该写代码通过宏的扩展自动实现。

发展最早的20个用户的最好方法可能就是使用特洛伊木马:你让人们使用一种他们需要的应用程序,这个程序偏巧就是用

某种新语言开发的。

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