经过这么多年的发展,JavaScript 早已经不是当年那个不太起眼的脚本语言。如今的 JavaScript 可以说是风光无限,在 Web 前端、移动端、服务端甚至物联网设备上都大展身手,到处都有它的身影。
在 JavaScript 语言日渐强大的同时,与其配套的开发工具也蓬勃发展。现在的 Web 前端项目,早已不是写几个 HTML 页面,加点 CSS 和 JS 就完事了。随便一个实用的项目,可能都需要用到一些框架和第三方库,以及相应的脚手架、依赖包管理、预编译、构建打包、压缩合并等等工具。纯手工完成这些任务,已经几乎不太可能了。
科学技术是第一生产力,而工具就是其中的一个体现。工欲善其事必先利其器,既然工具解放了人力,我们就应该拥抱它们。本文总结了围绕 JavaScript 的一系列工具,看看一个常见的项目到底需要用到哪些工具。
静态类型检查
JavaScript 本身是一门动态脚本语言,是弱类型的。也就是说,没有编译阶段的数据类型检查,只能在运行时确定类型。好处是比较灵活,简单易学,代码量也比较少。缺点也是明显的,就是稍不注意容易出 bug,特别是大型项目,如果没有开发规范,任由开发人员自由发挥,维护起来简直就是灾难。为了弥补这个缺陷,一些自带类型系统、可转译成 JavaScript 的语言出现了。
Flow:Facebook 出品,用 OCaml 写的 JavaScript 静态类型检查系统。支持类型系统、类型标注,可定义 library,提供代码 lint 等。Vue.js 2.x 就是用 Flow 写的。不过,Vue 3.0 改用另一种静态类型语言了,那就是 TypeScript。
TypeScript:TypeScript 是微软开发的语言,是 JavaScript 的超集,能够编译成 JavaScript。现在 TypeScript 越来越流行,获得了大量项目的认可。
代码风格检查(Linter)
由于JavaScript 动态语言的特性,在写法上过于灵活,往往导致多人协作的项目代码风格各异,给维护和扩展带来不少麻烦。另外,部分语言特性容易导致 bug,最佳实践里通常不推荐使用。因此,代码 Lint 工具就派上用场了。它不但可以检查代码书写格式,还可以检查出引用未定义的变量等低级错误。
曾经出现过很多种 Lint 工具,比如 JSLint、JSHint、StandardJS、JSCS 等等,现在有大一统的趋势,基本都用 ESLint 了。
刚开始用 Lint 工具的时候可能会不适应,因为限制太多,动不动就警告和报错。但从长远来看,JavaScript 项目引入 Linter 还是有必要的。
包管理器
JavaScript 之所以能够遍地开花,很大程度是因为技术生态非常繁荣,各种第三方库应有尽有。如此庞大的第三方库集合,势必需要一个管理平台,负责第三方包的托管、版本管理、下载安装和依赖管理等。
npm:JavaScript 包管理器的集大成者,目前最主流的工具。 基于 Node.js,包含网站和 CLI,上面的包总数超过 100万,基本涵盖了 JavaScript 项目所需的方方面面。
yarn:2016 年 Facebook 推出的包管理器,跟 npm registry 兼容,主打 CLI 的快速、安全和确定性。
bower:曾经比较流行,用于管理前端的 JavaScript 包,因为当初 npm 只支持 node 环境的包管理。随着 npm 和 yarn 同时支持 node 和浏览器端的包管理,bower 也逐渐淡出历史了。
pnpm:通过硬链接(hard links)的方式在硬盘上对某个版本的模块只保存一份,可以在多个项目之间共用,从而节省了大量硬盘空间,顺便也加快了模块安装速度。
模块加载器
JavaScript 早期没有语言层面的模块化支持,导致大型项目的依赖管理非常不方便。变量名冲突、全局变量污染、模块加载顺序等问题比较突出。曾经出现过各种模块化方案,比如 CommonJS Modules (CJS),Asynchronous Module Definition (AMD)和 Universal Module Definition (UMD)。从 2015 年开始,ES6 从语言层面支持了模块化,即 ECMAScript Modules (ESM)。
除了上述常见的 JavaScript 模块格式,还有像 System.register 或全局模块,以及一些非 JavaScript 模块,比如 JSON modules,CSS modules,Web Assembly 等。
模块加载器就是加载和处理上面各种类型模块代码的工具,有同步和异步、静态和动态之分。通常,一个模块放在一个单独的文件里,通过一些指令来导入。当一个项目有几十上百个模块的时候,如何保证它们的加载执行先后顺序就是个问题。不用担心,模块加载器会帮你处理好依赖关系。
RequireJS:实现了 AMD 模块加载,主要用于浏览器端,也可以在 Node 里使用。
SystemJS:一个动态模块加载器,可以加载所有类型的 JavaScript 模块,甚至包括非 JavaScript 模块,可用于浏览器和 Node。
StealJS:可以加载 ESM,ADM 和 CJS 格式的模块。
ES Module Loader: 浏览器实现的模块加载器,Node.js 里加上 --experimental-modules
标志也能使用。
以上模块加载器是在运行时加载和执行代码的。不要跟构建工具里的各种 loader 混淆,那些是在构建时进行预处理的工具,只是做一些格式转换。
打包工具
一个实际的生产项目,通常不是把源码直接发布到服务器上。而是通过一些工具对各种模块和静态资源进行整合处理,最终生成的代码可能跟源码完全不一样了。这就是打包工具的作用。比较常见的打包工具有:
Webpack:可以说是最流行的打包器,几乎是大部分项目的标配。它本身只能识别 JavaScript 和 JSON 文件,但是它的架构设计提供了无限的可能,通过各种 loader 可以处理任意类型的资源,通过插件可以优化打包结果和进行资源管理、注入环境变量等。它的构建目标也可以根据平台定制,比如浏览器、Node.js、web worker, Electron 等。
Rollup:也是一个优秀的打包器,支持输出 library 和 application。它最大的卖点就是默认支持 ES 模块,很早就实现了 tree-shaking 功能。同时也具备插件和 hook 功能,可定制化也比较好。
Parcel:工具界的后起之秀,号称“零配置*的打包器,如果你曾经被 Webpack 繁琐的配置困扰过,那它可能会吸引你。
Browserify:应用范围稍窄的打包器,专门用于转换 Node.js 包以便能在浏览器运行。它跟 Node.js 使用相同的模块系统,有些模块只用于 Node 平台,通过它的转换就可以在浏览器端使用了。它只能处理纯 JavaScript 模块,通常跟 Gulp 配合使用。
Metro:React Native 专用的打包器,通过一个入口文件和各种配置,最后打成包含所有代码和依赖的单个 JavaScript 文件。
任务管理工具(Task Runner)
Task Runner 的作用是自动化执行项目所需的各种重复性动作,比如:
- CSS 预处理 (Less, Sass)
- CSS 自动添加新特性属性前缀(Autoprefixer)
- 优化图片
- 合并、压缩 JavaScript 文件
- 监听文件变化,自动执行任务
等等。
比较主流的任务管理器是 Grunt 和 Gulp,Webpack 也算一个。
Grunt:命令行工具,通过精细化的配置和丰富的插件可以完成很多复杂的任务。
Gulp*:跟 Grunt 不同,Gulp 采用流式管道组合多个任务,任务之间的临时结果是放在内存中的,执行效率会高很多。
Webpack:又是你,Webpack。任务管理只是 Webpack 强大功能的一部分,通过不同的插件在构建的不同阶段执行个性化的任务。
如果你觉得上面几个任务管理器有点杀鸡用牛刀,你也可以根据实际情况选用 bash 脚本,npm 脚本或者 Makefile 等实现一些简单的任务管理。
转译器
JavaScript 转译器的作用是将非 JavaScript 语言(TypeScript,CoffeeScript,LiveScript 等)或不同版本的 JavaScript(ES6,ES7,ES8 等)翻译成符合目标平台要求(兼容性、变量混淆、严格模式等)的等价代码。
大部分转译器在处理源码和代码优化的过程中都使用抽象语法树(AST)作为中间格式。AST 将源码逐步拆分解析成带有元数据的树形结构:
Code --(parse)-->AST--(transform)-->AST--(generate)-->Code
Babel 是目前主流的 JavaScript 转译器,它的工具链体系主要用于将 ES6 以上版本的 JavaScript 转译成向后兼容浏览器的代码。Babel 可以转换语法、提供目标平台缺失的特性支持、转换源码等。
有了 Babel,我们可以尽早用上新的语言特性,而不用担心目标浏览器是否支持。
构建工具
构建其实是个综合概念,它包含了模块打包、源码转译、任务管理等多个步骤。其他语言和平台有各种 Build 工具,比如 Make,Gradle,Ant,Maven,Rake 或 MSBuild 等。其中 Make 是最常见的通用构建工具,通常用于 C 语言,但其实也可以用于构建 JavaScript 项目。
对于 JavaScript 工具链来说,构建的目标可能是 npm 包、网站、Node 服务器、RN 应用、Electron 应用等等。有些任务可用专门的工具完成,但构建是个复杂的过程,通常需要综合使用多个工具。
比如 Build 可以用 Buck,Bazel,Lerna 等工具同时管理多个模块,实现增量 Build(只重新构建有改动的模块,提高效率)。任务管理使用 Grunt 和 Gulp,模块打包用 Webpack、Rollup、Parcel、Browserify 等。
调试工具
调试器在开发过程中必不可少,它可以在 Node.js 和浏览器中跟踪查看运行中的代码。通常会提供断点、单步执行、监视变量、查看内存和 CPU 使用情况等功能。
Chrome DevTools:Chrome 浏览器自带的开发者工具,是目前浏览器开发工具里最好用的(没有之一)。它的功能之强大,用法之多可以写本书了。
node-inspector:早期用于调试 Node.js 代码的工具,现在基本不用了,因为 Node.js 已经内置了基于 DevTools 的调试器。
VS Code:又一调试神器,内置 Node.js 调试器,还能调试 TypeScript 和其他能转译成 JavaScript 的语言。
Node 进程管理器
Node 进程管理器用于管理运行中的 Node 应用程序。提供高可用、自动重启、文件监控、性能和资源监控和集群等功能。
Forever:顾名思义,它的作用是保持 Node.js 程序永远运行。它是一个简单的命令行工具,对小型 Node.js 应用比较方便。
PM2:用于生产环境的 Node.js 进程管理工具,内置负载均衡、自动重启和日志、监控和集群管理等功能。
StrongLoop Process Manager (Strong-PM):跟 PM2 差不多,也可用于生产环境的 Node.js 进程管理,有多主机部署功能。
另外,SystemD 是 Linux 系统里的默认进程管理器,可用它把 Node.js 应用作为服务运行。
项目脚手架
随着项目复杂度的提升,创建新项目的步骤也变得越来越繁琐,可能需要重复大量的配置工作。这个时候就需要项目脚手架了。很多框架都提供了脚手架工具,比如 Vue.js 有 Vue CLI,Angular 有 Angular CLI,React 有 create-react-app 等。也有通用的脚手架,Yeoman 就是最流行的一个。
- 快速创建新项目
- 创建模块或 package
- 启动新服务
- 统一代码风格、最佳实践等
- 项目推广,让用户快速上手示例 app
- 等等等等等等,自己探索
总结
本文列举了 JavaScript 常规项目可能要用到的工具链,零零散散几十个。每一个工具都解决了特定领域的问题,值得继续挖掘,本文由于篇幅所限只能蜻蜓点水式地一笔带过,有兴趣的可以自己深入研究。
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