美文网首页
网络对话程序设计

网络对话程序设计

作者: _源稚生 | 来源:发表于2017-09-13 21:39 被阅读0次

设计任务:客户端向服务器发送一字符串,并能读取服务器返回的字符串。
知识点:TCP套接字技术,C/S软件架构程序设计
重点理解:Java客户套接字类Socket和服务器套接字类ServerSocket,以及字符串读/写类BuffferedReader/PrintWriter。

功能详细描述:
客户端程序1:TCPClient.java具有网络接收和发送能力的程序。
客户端程序2:TCPClientJFrame.java为界面模块。
服务器程序:TCPServer.java具有网络接收和发送功能。

1、程序设计第一步:

新建一个程序包,建议命名为socketTCP;
制作并运行TCPServer程序,通过命令行窗口(netstat -an)察看是否已开启8008监听端口。

TCPServer的运行问题,TCPServer只能运行一次,且自身不能终止运行,要终止它运行,需要点击“运行”、“停止构建”。

套接字类有两个基本的方法可以获得两个通信管道的入口:

 Socket.getInputStream()方法可获得输入字节流的入口地址;
 Socket.getOutputStream()方法可获得输出字节流的出口地址;

2、程序设计第二步:

制作并理解TCPCilent.java程序;
(1)定义对象构造方法:
socket=new Socket(host,port);//向服务进程发起TCP三次握手连接.
Socket连接成功后,通过调用GET方法,可获得字节输出流和字节输入流,输出流用于发送信息,输入流用于接收信息。

(2)定义网络信息发送方法供外部调用:

public void send(String msg) {
  pw.println(msg); //写入网卡输出流,由系统调用底层函数,经网卡发送
}

(3)定义网络信息接收方法供外部调用:

    public String receive(){
       String msg;
       try {
          msg = br.readLine();//接收一行信息,阻塞语句。
       } catch (IOException ex) { msg=null;  }
  return msg;
 }

(4)定义网络连接关闭方法供外部调用

 public void close() {
 try {
  if(socket!=null)  
     socket.close();//实现四次握手断开,如图2.3所示.
} catch (IOException ex) {  }
}

3、程序设计第三步:

创建窗体:

在“连接”按钮中设置如下动作:

String ip=jTextField2.getText();
String port=jTextField3.getText();
try {
    ec=new TCPClient(ip,port);
    jTextArea1.append("服务器连接成功.\r\n");
} catch (IOException ex) {
   jTextArea1.append("服务器连接失败.\r\n");
}   

在“发送”按钮中添加网络发送和接收方法:

String msg1=jTextField1.getText();  
ec.send(msg1);//发送一串字符。
String msg2=ec.receive(); //接收一行字符串。
jTextArea1.append(msg2);  
附件1:

TCPClient.java源文件如下:

  import java.net.*;
  import java.io.*;

public class TCPClient {
  //套接字程序设计.  
  private Socket socket=null;

  //用于字节和字符之间转换用的变量.
private PrintWriter pw;中
private BufferedReader br;

public TCPClient(String ip,String port) throws IOException{
  
socket=new Socket(ip,Integer.parseInt(port));
 //主动向服务器发起连接,实现TCP中三次握手的过程。
 //若不成功(网络问题,地址错误,服务器资源紧张等),抛出错误,其错误信息交由调用者处理。
 //若成功,做下面两件事情。    
 
 OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();
 pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socketOut,"GB2312"),true);
 //得到网络输出字节流地址,并装饰成网络输出字符流
 
 InputStream socketIn = socket.getInputStream();
 br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn,"GB2312"));
 //得到网络输入字节流地址,并装饰成网络输入字符流
}

public void send(String msg){
      pw.println(msg);
      //输出字符流,由Socket调用系统底层函数,经网卡发送字节流。
 }

public String receive(){
String msg;
    try {
        msg = br.readLine();
      //从网络输入字符流中读信息,每次只能接收一行信息.
    //若不够一行(无行结束符),该语句阻塞(阻塞语句),直到条件满足,程序才往下运行
    } catch (IOException ex) { msg=null;  }

 return msg;
}

public void close() {
 try {
  if(socket!=null)  
     socket.close();//实现四次握手断开.
} catch (IOException ex) {  }

}

 //模块内测试与运行,需先运行TCPServer。
public static void main(String args[]) throws IOException{
TCPClient tc=new TCPClient("127.0.0.1","8008");
ec.send("123456789");//发送一行字符串
System.out.println(ec.receive());//接收一行字符串并在屏幕上显示
ec.close();      
}
}
附件2:

TCPServer.java源文件如下:

import java.io.*;
import java.net.*;

public class TCPServer {
private int port=8008;
private ServerSocket serverSocket;//服务器套接字。

public TCPServer() throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(8008);//开启8008号监听端口。
System.out.println("服务器启动");
}    

private PrintWriter putWriter(Socket socket)throws IOException{
OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();//获得输出流缓冲区的地址。
return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socketOut,"GB2312"),true);

}
private BufferedReader getReader(Socket socket)throws IOException{
 InputStream socketIn = socket.getInputStream();//获得输入流缓冲区的地址
return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn,"GB2312"));
}


public void service() {//单客户版本,即每次只能同时和一个客户建立通信连接。
while (true) {
  Socket socket=null;
  try {
 socket = serverSocket.accept(); 
     //阻塞语句,监听并等待客户发起连接,有连接请求就生成一个套接字。
 System.out.println("New income: "+socket.getInetAddress());
    //本地服务器观测台显示请求的用户信息。
    BufferedReader br =getReader(socket);//定义字符串输入流。
    PrintWriter pw = putWriter(socket);//定义字符串输出流。

    String msg;
    while ((msg = br.readLine())!= null) //阻塞语句,从输入流中读入一行字符串。
     {
         pw.println("来自服务器:"+msg);//向输出流中输出一行字符串。
         //pw.println("来自服务器2:"+msg);
         if (msg.equals("bye")) //如果客户发送的消息为“bye”,就结束通信
          break;
    }
  }catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
  }finally {
     try{
       if(socket!=null)
           socket.close();  //断开连接
     }catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
  }
}
}

public static void main(String args[])throws IOException {
new TCPServer().service();
  }
}

相关文章

  • 网络对话程序设计

    设计任务:客户端向服务器发送一字符串,并能读取服务器返回的字符串。知识点:TCP套接字技术,C/S软件架构程序设计...

  • 网络程序设计复习——Day01

    day01 网络程序设计 网络程序设计 1.定义:基于套接字编程或客户服务端编程,程序在计算机网络内与其他程序进行...

  • 网络程序设计

    TCP设计模式使用服务器代码 客户端代码 UDP程序设计数据包DatagramPackket 服务端 客户端 其中...

  • 网络程序设计复习——Day02

    day02 网络程序设计 网络程序设计模型 1.模型种类C/S:客户端/服务器端B/S:浏览器/服务器端 C/S ...

  • 2017.10.10MFC

    今天老师讲了紧张刺激的网络程序设计~~网络编程基础 介绍了TCP/IP协议,TCP协议原理,UPD协议,套接字,的...

  • 网络程序设计复习整理

    1. OSI/RM(七层)结构 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 2.各层网络编程的关键...

  • 《网络程序设计》学习总结

    前言 《网络程序设计》的课程已经结束了,一如孟宁老师以往的风格,继高软的“kingke”后,老师给出了“np201...

  • 网络程序设计课程总结

    sa15226142 王振西 前言 本学年网络程序设计课程项目是血常规报告的OCR识别和基于识别到的数据进行年龄和...

  • 网络程序设计学习总结

    学号:SA16225140姓名:李豪俊 前言:为期7周的“网络程序设计”课程即将告一段落,在此提笔写下对于这门课的...

  • 《网络程序设计》考后感

    一开始选这个的原因是我以为是网页方面的知识,结果。。。。。 这次自考中,我的网络编程是最先复习的,也是复习...

网友评论

      本文标题:网络对话程序设计

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bmucsxtx.html