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Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBa

Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBa

作者: 笑才 | 来源:发表于2018-07-11 00:11 被阅读0次

    一.CountDownLatch用法
    CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。
    CountDownLatch类只提供了一个构造器:
    public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值
    然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
    public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
    public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
    public void countDown() { }; //将count值减1

    实例:

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    
    public class testDemo01 {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO 自动生成的方法存根
            final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
             
            new Thread(){
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
                       Thread.sleep(3000);
                       System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
                       latch.countDown();
                   } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                   }
                };
            }.start();
    
            new Thread(){
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
                        Thread.sleep(3000);
                        System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
                        latch.countDown();
                   } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                   }
                };
            }.start();
    
            try {
                System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
               latch.await();
               System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
               System.out.println("继续执行主线程");
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
        }
    }
    
    运行结果:
    子线程Thread-0正在执行
    等待2个子线程执行完毕...
    子线程Thread-1正在执行
    子线程Thread-0执行完毕
    子线程Thread-1执行完毕
    2个子线程已经执行完毕
    继续执行主线程
    
    代码解释:
        此代码中主线程中创建了CountDownLatch latch,调用latch.await()阻塞线程,同时创建了两个子线程,子线程中调用
    latch.countDown(),此函数是当该线程结束之后开始执行(与放置位置无关),但countDown执行latch初始个数时,主线程解除
    阻塞,继续运行
    

    二.CyclicBarrier用法
    字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

    CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    }
    public CyclicBarrier(int parties) {
    }
    参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。
    然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:

        public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
        public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
    

    第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

    第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

    实例:

    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    
    public class testDemo02 {
    
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
            for(int i=0;i<N;i++)
                new Writer(barrier).start();
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }
    
    运行结果:
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    
    代码解释:
    主线程启动4个子线程,主线程中CyclicBarrier barrier  =new CyclicBarrier(4),四个子线程都是带着参数barrier运行起来的,四个
    子线程运行时被cyclicBarrier.await()阻塞着,直到执行了4次cyclicBarrier.await(),线程阻塞才会被解除,此时这四个子线程都可
    以继续运行下去了
    

    从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

    当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

    如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:

    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    
    public class testDemo02 {
    
         public static void main(String[] args) {
                int N = 4;
                CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
                    public void run() {
                        System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());   
                    }
                });
         
                for(int i=0;i<N;i++)
                    new Writer(barrier).start();
            }
            static class Writer extends Thread{
                private CyclicBarrier cyclicBarrier;
                public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                    this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
                }
         
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                    try {
                        Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                        cyclicBarrier.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }catch(BrokenBarrierException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
                }
            }
    }
    
    运行结果:
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    当前线程Thread-3
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    

    从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

    下面看一下为await指定时间的效果:

    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.TimeoutException;
    
    public class testDemo02 {
    
        public static void main(String[] args) {
            int N = 4;
            CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
     
            for(int i=0;i<N;i++) {
                if(i<N-1)
                    new Writer(barrier).start();
                else {
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    new Writer(barrier).start();
                }
            }
        }
        static class Writer extends Thread{
            private CyclicBarrier cyclicBarrier;
            public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
                this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
                try {
                    Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                    System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                    try {
                        cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    } catch (TimeoutException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }catch(BrokenBarrierException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
            }
        }
    }
    
    运行结果:
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3正在写入数据...
    java.util.concurrent.TimeoutException
    Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:222)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:399)
        at com.primeton.eos2.testDemo02$Writer.run(testDemo02.java:40)
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:215)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:399)
        at com.primeton.eos2.testDemo02$Writer.run(testDemo02.java:40)
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:215)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:399)
        at com.primeton.eos2.testDemo02$Writer.run(testDemo02.java:40)
    Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:172)
        at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:399)
        at com.primeton.eos2.testDemo02$Writer.run(testDemo02.java:40)
    

    上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

    另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:

    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    
    public class testDemo02 {
    
       public static void main(String[] args) {
           int N = 4;
           CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
    
           for(int i=0;i<N;i++) {
               new Writer(barrier).start();
           }
    
           try {
               Thread.sleep(25000);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
    
           System.out.println("CyclicBarrier重用");
    
           for(int i=0;i<N;i++) {
               new Writer(barrier).start();
           }
       }
       static class Writer extends Thread{
           private CyclicBarrier cyclicBarrier;
           public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
               this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
           }
    
           @Override
           public void run() {
               System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
               try {
                   Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                   System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
    
                   cyclicBarrier.await();
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }catch(BrokenBarrierException e){
                   e.printStackTrace();
               }
               System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
           }
       }
    }
    
    运行结果:
    线程Thread-0正在写入数据...
    线程Thread-1正在写入数据...
    线程Thread-3正在写入数据...
    线程Thread-2正在写入数据...
    线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    CyclicBarrier重用
    线程Thread-4正在写入数据...
    线程Thread-5正在写入数据...
    线程Thread-6正在写入数据...
    线程Thread-7正在写入数据...
    线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    

    从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

    三.Semaphore用法
    Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

    Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
    public Semaphore(int permits) { //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
    sync = new NonfairSync(permits);
    }
    public Semaphore(int permits, boolean fair) { //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }
    下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
    public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可
    public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可
    public void release() { } //释放一个许可
    public void release(int permits) { } //释放permits个许可
    acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
    release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
    这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
    public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
    public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
    public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
    public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
    另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

    下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

    假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:

    import java.util.concurrent.Semaphore;
    
    public class testDemo03 {
    
        public static void main(String[] args) {
            int N = 8;            //工人数
            Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
            for(int i=0;i<N;i++)
                new Worker(i,semaphore).start();
        }
     
        static class Worker extends Thread{
            private int num;
            private Semaphore semaphore;
            public Worker(int num,Semaphore semaphore){
                this.num = num;
                this.semaphore = semaphore;
            }
     
            @Override
            public void run() {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
                    Thread.sleep(2000);
                    System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
                    semaphore.release();           
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    运行结果:
    工人0占用一个机器在生产...
    工人1占用一个机器在生产...
    工人4占用一个机器在生产...
    工人2占用一个机器在生产...
    工人6占用一个机器在生产...
    工人6释放出机器
    工人2释放出机器
    工人0释放出机器
    工人1释放出机器
    工人4释放出机器
    工人7占用一个机器在生产...
    工人3占用一个机器在生产...
    工人5占用一个机器在生产...
    工人5释放出机器
    工人3释放出机器
    工人7释放出机器
    
    代码解释:
    主线程启动8个子线程,主线程中Semaphore semaphore = new Semaphore(5),8个子线程都是带着参数semaphore运行起来
    的,8个子线程运行时都会通过semaphore.acquire()获取那五个资源,抢到资源的继续运行,没抢到的等待,直到有其它线程
    semaphore.release()释放资源,才有机会去竞争资源,抢到运行,否则继续等待,直到所有线程都获取过资源,运行完成
    

    下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

    1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

    CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;

    而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;

    另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

    2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

    此篇文章是借鉴别人的博客写的,博主写的非常好,所以本人改动比较少,只是把代码亲测一遍,并贴出了完整代码,如有兴趣,请移驾原文:http://www.importnew.com/21889.html

    如有问题或有想相互学习交流的,可以联系本人(邮箱:18986837482@163.com,微信:caililiangcaililiang,QQ:785553790)

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